die xp bleiben dann zwar im spiel / im clan bei einem anderen spieler, aber im endeffekt hat der spieler der loswerden wollte sein ziel erreicht. er hat max. 100 xp weniger und das alle 8 stunden, macht 300 xp an einem spieltag( 24 stunden ).
warum dann nicht die xp einem npc aufs auge drücken und dieses speichert dann die xp und gibt die dem nächsten, der das npc dann killed ?! z.b. larafstrauch. mit abgabe der xp erhöht sich die chance eine blüte zu finden, wer andere ärgern will, damit den strauch killed um zu verhindern das sie bestandteile für quests finden, der muss damit leben massig xp zu bekommen
