Das ist richtig Rondo, trotzdem stimmt es ja und das hat mich erst auf die Idee gebracht. Und deshalb wollt ich das einfach nochmal sagen
Wieso bekommt man bei einem Rückangriff weniger raus? Das setzt voraus, dass das Opfer viel mehr XP hat. Sonst stimmt das ja nicht, bei wenigen XP-Unterschied bekommt er gleich viel oder nur wenig XP weniger. Und sollte der viel XP haben, ist das auch nicht schlimm, 200XP sind dann eh nichts mehr.
Gedacht war das vor allem, um den XP-Handel stark einzuschränken. Zugegeben, die Idee war auch eher eine spontane, deshalb hab ich auch Gegenargumente erwartet. Ich glaube allerdings nicht, dass dadurch Kill-Hilfsmittel gefördert werden, da das ja nur 100Xp mehr im Gegensatz zum momentanen System sind.
Gruß