Ich glaube Sotrax wollte dass es was besonderes wird das ist ihm aber nicht so gelungen -.-
Die Invasion peppt es zwar etwas auf aber ihn zu killen ist sehr leicht.
Es gibt welten da passiert das sehr schnell aber auch Welten da geht es noch sehr schwer.
Meine Idee würde abhilfe beschaffen:
Der Weltenwandler bleibt eigentlich gleich. Einzige unterschied, er verstärkt sich nach jedem kill.
Angriffstärke wird pro kill um 40 erhöht.
Lebenspunkte würde ich 10% vorschlagen oder so etwas in der Art, dass müsste Sotrax entscheiden.
Somit verschieben sich auch dann die Phasen, müsste dann prozentual berechnet werden, was wiederum das killen schwieriger macht.
Somit wird der Weltenwandler für die schwachen welten auch noch einigermasen gut machbar bleiben für die starken wird er jedoch auf ihr Niveau kommen.
Ich bin gespannt wie ihr meine Idee findet

Mfg Wolfi