Aufgrund der Tatsache, dass die Grotte nach einer Weile Ausgrabungsbücher-farmen recht leer an geworden ist, eine Idee von mir,
Nehmt sie ordentlich auseinander!

Auf dem Feld Position X: -823 Y: -903 gibt es folgendes Feld:
Am Ende des dunklen Steinwegs findest du einen grün leuchtenden Stein, der aus dem Boden ragt. Seine Entstehung ist dir schleierhaft. Du vermutest etwas Magisches in ihm.

Ausgehend davon, dass mein Vorschlag sowohl für High-XPler, als auch für Lowies interessant wird, beinhaltet er keine angriffsstarken NPCS.
Quest - Die Magie des grünen Steins freisetzen durch ein Ritual.
Man braucht
- 10x Furgorpilz
im Inventar. Dann erscheint ein Link - man kann die Furgorpilze an den Stein anbringen.
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Beispieluser bringt 10 kleine Pilze an den grünen Stein an. Inspiriert vom grünen Licht, schlagen die Pilze sofort Wurzeln und lockern den Stein auf und lassen ihn bröckelig erscheinen.
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Jetzt kann theoretisch jede Person auf dem Feld zwischen verschiedenen Optionen der Machtgewinnung in Form von Links auswählen:
2 Minuten Zeitkontrolle +ku
10 Minuten 5% Stärkepush + ku
5 Minuten Tarnzauber + ku (evtl. für den Auftrag interessant)
Wählt man eine der Optionen aus, erscheint folgender Feldtext:
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Beispieluser streckt seine Hand gegen den Stein aus und nimmt einen Teil der Macht in sich auf. Grünes Licht erfüllt den Ort und lässt ihn/sie verschwinden.
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Der Beispielsuser wird wie per rote Zk zufällig auf ein Feld in der Welt geschleudert:
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Ein grünes Licht blitzt auf, und Beispieluser erscheint an diesem Ort.
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Dabei verliert der User 10 XP durch die Wirkung der Pilze
Falls beim Beispieluser ein stärkerer Push da ist, wird dieser nicht verstärkt. Allerdings soll sich die Quest auch ohne Sinn/Nutzen lösen lassen.