Globale Kampfunfähigkeit

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Globale Kampfunfähigkeit?

Ja, die Idee gefällt mir.
51
58%
Nein, die Idee gefällt mir nicht.
28
32%
Wenn sie ein bisschen verändert werden würde wäre sie besser.
9
10%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 88

Dimi

Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dimi » 12. Aug 2009, 11:50

Dexter Nemrod hat geschrieben:Ja, das hatten wir schon geklärt mit dem Überscheiben, bin aber weiter noch am Kämpfen, dass da nix überschrieben wird, ist nämlich unfair für das Balancing.
du weißt doch garnicht was das wort "balancing" bedeutet :P

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Dexter Nemrod
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 12. Aug 2009, 11:51

Dimi hat geschrieben:
du weißt doch garnicht was das wort "balancing" bedeutet :P
Balancing or hard balancing, in realist theories of international relations, refers to a state joining a weaker coalition to counter the influence or power of a stronger coalition. The term is derived from balance of power. Balancing is opposed to the neologism bandwagoning.

Räusper hust hust

Wohle, weiss ich doch. :mrgreen:
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

Dimi

Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dimi » 12. Aug 2009, 11:51

Dexter Nemrod hat geschrieben:
Dimi hat geschrieben:
du weißt doch garnicht was das wort "balancing" bedeutet :P
Balancing or hard balancing, in realist theories of international relations, refers to a state joining a weaker coalition to counter the influence or power of a stronger coalition. The term is derived from balance of power. Balancing is opposed to the neologism bandwagoning.

Räusper hust hust

Wohle, weiss ich doch. :mrgreen:
schön von wikipedia kopiert ^^

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Dexter Nemrod
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 12. Aug 2009, 11:53

Dimi hat geschrieben:
Dexter Nemrod hat geschrieben:
Dimi hat geschrieben:
du weißt doch garnicht was das wort "balancing" bedeutet :P
Balancing or hard balancing, in realist theories of international relations, refers to a state joining a weaker coalition to counter the influence or power of a stronger coalition. The term is derived from balance of power. Balancing is opposed to the neologism bandwagoning.

Räusper hust hust

Wohle, weiss ich doch. :mrgreen:
schön von wikipedia kopiert ^^
Klar, aber da ich den Wikipedia Artikel geschrieben habe, ist das O.K.

Was haltet ihr denn jetzt vom Balancing?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Masterkriege » 12. Aug 2009, 18:19

Du den Artikel geschrieben? *lach*
Du weißt wahrscheinlich ncihtmal was da steht^^

Und deine "balacingvorschläge" sind schwachsinn!
Ölgott
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DerPK
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von DerPK » 12. Aug 2009, 18:53

sogut wie alle beiträge sind das von ihm.

jeder kann behaupten was in wiki gemacht zu haben. aber nur die wenigsten haben es wirklcih gemacht
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 12. Aug 2009, 21:27

Naja, aber ich will nicht über meinen Wikipediaartikel reden, was gibt es zum Balancing noch zu sagen? Was noch? Details?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

Masterkriege
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Masterkriege » 12. Aug 2009, 21:41

Dexter Nemrod hat geschrieben:Naja, aber ich will nicht über meinen Wikipediaartikel reden, was gibt es zum Balancing noch zu sagen? Was noch? Details?
Wie wärs wenn DU mal anfängst vernünfitge Sachen zum Balancing beizutragen?
Ölgott
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 12. Aug 2009, 23:24

Gar kein Problem :mrgreen: :

Also globale Ku zu mächtig?

Kein Problem, dann macht man sie seltener oder im zauberlabor herstellbar, d.b. mit seltenen Pflanzen. Wie wäre das?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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serios
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Re:

Beitrag von serios » 13. Aug 2009, 13:26

Lurina hat geschrieben:wenn dieser zauber bestehende ku ueberschreiben sollte: dafuer
wenn nicht: dagegen!
seh ich auch so
globalen schutz der geistlosen kann ganz billig und gezielt mit der armbrust der schutzaufloesung bekaempft werden!
ja...
eine ku aufzuloesen geht aber nicht
was auch vollkommen richtig so ist...

dieser zauber ist einfach nur natla freundlich, mehr nicht!
natla haben ihren schutz => dieser satz ist schlichtweg blödsinnig
ausserdem: alle, sogar nicht professionelle npc jaeger haben nachteile durch einen globalen schutz
bei diesem zauber jedoch werden nur die pks benachteiligt
ganze 5 minuten in denen der pk wohl mit hoher wahrscheinlichkeit eh nichts gekillt hätte... insofern müssen starren und normale kus auch raus, das trifft nur einen spieler!!!111eins eins elf

deshalb dagegen
damit wiedersprichst du deiner aussage von oben... so ganz kann ich dieses post aus diesem grund (und einiger anderer "sachen" in diesem post) wirklch nicht ernst nehmen

DerPK
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von DerPK » 13. Aug 2009, 13:32

selbst wenn es nur 1minuten ist, das hat nichts auszusagen. eine starre sind auch NUR 10minuten. also kann man auch ne globale starre einführen oder wie?
und warum sollte eine ku, die bis zu 1h gehen kann nicht auflösbar sein, aber eine starre die nur 10minuten geht über viele wege? kommt nicht mit "wenn man gestarrt ist kann man garnicht spielen", es sind nur 10minuten, danach kann man sich einen schutz kaufen (der billiger und einfacher zu kriegen ist als ku schutz)

am besten finde ich bei dir serios: ganze 5 minuten in denen der pk wohl mit hoher wahrscheinlichkeit eh nichts gekillt hätte... insofern müssen starren und normale kus auch raus, das trifft nur einen spieler!!!111eins eins elf
richtig es ist nur ein spieler, aber keine spielergruppe. das macht einen großen unterschied.
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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serios
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von serios » 13. Aug 2009, 13:50

DerPK hat geschrieben:selbst wenn es nur 1minuten ist, das hat nichts auszusagen. eine starre sind auch NUR 10minuten. also kann man auch ne globale starre einführen oder wie?
und warum sollte eine ku, die bis zu 1h gehen kann nicht auflösbar sein, aber eine starre die nur 10minuten geht über viele wege? kommt nicht mit "wenn man gestarrt ist kann man garnicht spielen", es sind nur 10minuten, danach kann man sich einen schutz kaufen (der billiger und einfacher zu kriegen ist als ku schutz)

am besten finde ich bei dir serios: ganze 5 minuten in denen der pk wohl mit hoher wahrscheinlichkeit eh nichts gekillt hätte... insofern müssen starren und normale kus auch raus, das trifft nur einen spieler!!!111eins eins elf
richtig es ist nur ein spieler, aber keine spielergruppe. das macht einen großen unterschied.
starren und kus kannst du doch ned so vergleichen... du versuchst nen apfelkuchen zu machen und raus kommt ein ApfBirnZwetschken-kuchen... gabs doch schon im mathe unterricht ^^

eine ku macht einen kleinen teil des spiels (das pvp) vorübergehend "zunichte" (das argument, das das pvp in fw wichtig/ganz groß is gilt schon seit einiger zeit nimmer)
eine starre nimmt einem fast vollkommen aus dem spiel.. bis auf ein paar handels funktionen ist da nichts zu machen außer warten... jz sollte auch klar sein, warum man starren auflösen kann, oder etwa nicht? (ja ich komm trotzdem damit :D ) und was bringt schutz danach? du streifst dir doch auch nicht erst nach dem geschlechtsakt ein kondom über oder? :wink:

und zum letzten: lesen im kontext muss schon was schweres sein, ne?^^ es ging darum, das es angeblich geziehlt gegen ne spielergruppegeht, zauber die geziehlt gegen eine person gehn sind ja mindesten 10.000 mal so schlimm!!!11 eins ..<restlichen quatsch kennst eh schon^^>

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 13. Aug 2009, 14:54

serios hat geschrieben: eine ku macht einen kleinen teil des spiels (das pvp) vorübergehend "zunichte" (das argument, das das pvp in fw wichtig/ganz groß is gilt schon seit einiger zeit nimmer)
eine starre nimmt einem fast vollkommen aus dem spiel.. bis auf ein paar handels funktionen ist da nichts zu machen außer warten...
Genau, da kann man nur immer wieder JA sagen, sehr schön. Einen kleinen Teil der Spieler, sehr gut und man kann ja warten und danach wieder killen, also MUSS es eine globale KU geben, die die Welt in KU versetzt einfach nur zum Ausgleich zum globalen Schutz der Geistlosen, alles andere wäre megaunfair. :mrgreen:
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re:

Beitrag von Gilligan » 13. Aug 2009, 15:14

Sotrax hat geschrieben:Gefällt mir, könnte man mal einbauen. Paar neue, globale Zauber wären eh mal an der Zeit.
Sotrax hat es gesehen! Und von daher erreicht ihr mit weiteren, unsinnigen Beiträgen gar nichts!
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