neuer globaler zauber
- Fetzendrache
- Kopolaspinne
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Halte ich für extrrem unfair.Fetzendrache hat geschrieben:man könnte doch auch z.B. 4% der lernzeit kürzen.
Person A hat LT 20 und lernt Zauberkunst auf Stufe 6 -> Ersparnis bis zu 11 Stunden 57 Minuten.
Person B hat LT 40 und lernt Zauberkunst auf Stufe 6 -> Ersparnis bis zu 4 Stunden 17 Minuten.
Person C hat LT 30 und lernt Auftragsplanung auf 60 -> Ersparnis bis zu 2 Stunden 23.5 Minuten.
Erstens wäre prozentuell also immer unausgewogen (egal bei welcher Prozentzahl), zweitens entweder bei nem Teil zu mächtig oder aber zu schwach.
Aber eindeutig für die Grundidee, selbst 5 Minuten find ich durchaus noch akzeptabel.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
- Fetzendrache
- Kopolaspinne
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- Wohnort: Vulkan von Welt 6
neeee...is klaaaar...nen verdammt dicken globalen Wissenszauber^^
Bin ebenfalls für eine absolute Minutenzahl der Lernzeitverkürzung und keine prozentuale.
Aber ich denke, dieser Zauber wird öfter gezündet als eine GA.
Die GA ist doch nur deswegen so selten in Zündung, weil jeder drauf wartet, dass möglichst wenige on sind, um möglichst viele NPCs selber zu erledigen^^
Beim Wissenzauber wäre das ja egal, da man selbst ja eine feste Minutenzahl gekürzt bekommt und nicht in Abhängigkeit von eingeloggten Spielern.
Daher dürfte er öfter gezündelt werden.
Bin ebenfalls für eine absolute Minutenzahl der Lernzeitverkürzung und keine prozentuale.
Aber ich denke, dieser Zauber wird öfter gezündet als eine GA.
Die GA ist doch nur deswegen so selten in Zündung, weil jeder drauf wartet, dass möglichst wenige on sind, um möglichst viele NPCs selber zu erledigen^^
Beim Wissenzauber wäre das ja egal, da man selbst ja eine feste Minutenzahl gekürzt bekommt und nicht in Abhängigkeit von eingeloggten Spielern.
Daher dürfte er öfter gezündelt werden.
"Bevor du das Eis auf dem Dach deines Nachbarn abkratzt, schaufle lieber den Schnee vor deiner eigenen Haustür"
Ich hab rein fiktiv ein unrealistisches Beispiel angenommen.
Person A lernt Selbstheilung von 59 auf 60 ohne LT.
Person B lernt Auftragsplanung auf Stufe 2 mit LT 50.
Dann spart Person A immer (die DB rechnet mit dem Ausgangswert) - außer man hat nur noch 3% der Lernzeit, dann verfällt was - das 3608-fache von Person B, egal wieviel Prozent, Promill oder was-auch-immer der Zauber pro Person einspart.
Ok, das Beispiel ist unrealistisch, geb ich gern zu. Es zeigt aber den maximalen Unterschied auf zwischen zwei Leuten.
Vor allem seh ich nicht, warum die mit hoher LT von einem mit %-Ersparnis bestraft werden sollten
Person A lernt Selbstheilung von 59 auf 60 ohne LT.
Person B lernt Auftragsplanung auf Stufe 2 mit LT 50.
Dann spart Person A immer (die DB rechnet mit dem Ausgangswert) - außer man hat nur noch 3% der Lernzeit, dann verfällt was - das 3608-fache von Person B, egal wieviel Prozent, Promill oder was-auch-immer der Zauber pro Person einspart.
Ok, das Beispiel ist unrealistisch, geb ich gern zu. Es zeigt aber den maximalen Unterschied auf zwischen zwei Leuten.
Vor allem seh ich nicht, warum die mit hoher LT von einem mit %-Ersparnis bestraft werden sollten

Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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- Wächter des Vulkans
- Beiträge: 358
- Registriert: 19. Apr 2007, 17:52
es wäre ne möglichkeit nach folgender Formel auch leute mit hoher Lerntechnik zu belohnen:
Lerntechnik = Zeit in Minuten, so würden max. 16 minuten bei LT 50 eingespart
3
Ansonsten irgentwie Spieleranzahl, die online sind * 2 = Zeit in Sek, so würde das Zünden mit vielen Spielern belohnt...
Lerntechnik = Zeit in Minuten, so würden max. 16 minuten bei LT 50 eingespart
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Ansonsten irgentwie Spieleranzahl, die online sind * 2 = Zeit in Sek, so würde das Zünden mit vielen Spielern belohnt...

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- insanus
- Klauenbartrein
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- Wohnort: outgame: Berlin; ingame: W4 (und nur W4... ;))
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Oder eine Art "Zauber des falschen Wissens", dass bei allen anderen drei Minuten auf die Lernzeit addiert um sie gesamt dem Anwender abzuziehen. 
Hm, ich finde jede Form von Lernzeitverkürzung an und für sich sehr mächtig, sei es das Amulett des Wissens (das ich mit meinem Leben verteidige^^) oder Zauber des schnellen Wissens. Von daher bin ich auch generell eher gegen einen solchen Zauber, der allen etwas an Lernzeit einspart. Wer das will sollte sich selbst bemühen. Entweder durch Gold oder durch ein bißchen Training der Lerntechnik.

Hm, ich finde jede Form von Lernzeitverkürzung an und für sich sehr mächtig, sei es das Amulett des Wissens (das ich mit meinem Leben verteidige^^) oder Zauber des schnellen Wissens. Von daher bin ich auch generell eher gegen einen solchen Zauber, der allen etwas an Lernzeit einspart. Wer das will sollte sich selbst bemühen. Entweder durch Gold oder durch ein bißchen Training der Lerntechnik.
Ich würde nie einem Clan beitreten, der Leute wie mich als Mitglied aufnimmt.
Mensch/Arbeiter, ausschließlich in W4 aktiv. Profil
Das oben stehende Posting ist frei erfunden. Jede Übereinstimmung mit real existierenden Argumenten ist rein zufällig.
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die idee von insanus find ich garnich schlecht
nur man müsste die richtigen zahlen finden damit der zauber nicht zu mächtig wird aber trotzdem mächtiger als ein zauber des schnellen wissens ist den meiner meinung nach sind globale zauber immer mächtiger
z.b.(beispiel1/beispiel2) die charazeit bei allen spielern verlängert sich um 30 sec./1 min
dafür verkürzt sich die charazeit beim anwender um 30 sec/1min
zu hauptzeit sind ca 300-350 spieler online d.h. resultat ca 2,5h/5h verkürzung
nur man müsste die richtigen zahlen finden damit der zauber nicht zu mächtig wird aber trotzdem mächtiger als ein zauber des schnellen wissens ist den meiner meinung nach sind globale zauber immer mächtiger
z.b.(beispiel1/beispiel2) die charazeit bei allen spielern verlängert sich um 30 sec./1 min
dafür verkürzt sich die charazeit beim anwender um 30 sec/1min
zu hauptzeit sind ca 300-350 spieler online d.h. resultat ca 2,5h/5h verkürzung
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- Klauenbartrein
- Beiträge: 1284
- Registriert: 10. Jun 2007, 15:43
Also eigentlich sind globale Zauber immer schwächer, wenn ich da jetzt mal an die globale Stille denke. Sie wirkt halt nur eben auf alle eingeloggten Spieler.spiderman hat geschrieben:nur man müsste die richtigen zahlen finden damit der zauber nicht zu mächtig wird aber trotzdem mächtiger als ein zauber des schnellen wissens ist den meiner meinung nach sind globale zauber immer mächtiger
- holy knight
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- Nachtgonk
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Lord ZERO hat geschrieben:ich finde die idee gut aber den namen finde ich irgendwie unpassend warum heisst es global? global bedeutet weltweit...
freewarbal heissen ?
'Puddle droppt Freewarbalen Geistesblitz'.
hehe löl
nunja, Idee gut
aber jetzt kommt das aber

5 min,finde ich, unpassend
also ich weiss nicht was genau passen würde,aber ich denke, idee gut,rein damit, aber sotrax solte wenn schon die Zeit der charaabkürzung anders bestimmen
War früher hier im Forum Puddle-13.
Konnt mich nicht mehr einlogge.^^
Naja bin aus w2
Konnt mich nicht mehr einlogge.^^
Naja bin aus w2
Finde ich eigentlich eine ganz sinnige Idee. 16 Minuten ist zwar recht viel, aber man investierte nunmal auch viel Zeit vorher (auch wenn diese auf Dauer wieder gut gemacht wird). Außerdem muss man bedenken das der Großteil der User ohnehin keine so hohe Lerntechnik hätte.einstein_w6 hat geschrieben:es wäre ne möglichkeit nach folgender Formel auch leute mit hoher Lerntechnik zu belohnen:
Lerntechnik = Zeit in Minuten, so würden max. 16 minuten bei LT 50 eingespart
3
Auf jedenfall finde ich die Idee ganz nett und bin dafür wenn man sich über eine realistische Zeit einig wird


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- Teidam
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