Mein Beitrag zur Idee:
Ein kleiner XP-Speicher der von mir aus 100xp speichert könnte zum Aufbau des Akalimits schon praktisch sein. Was ich für nötig halte, um keinen XP-Verkauf zu fördern (dunkler Turm ahoi): Eine Anbindung an den Spieler. Ergo: Jeder Stein bezieht die eingelagerte Erfahrung vom aktuellen Benutzer. Dadurch wäre es auch nicht sinnvoll, mehr als einen Stein zu besitzen (sofern der Stein die eingelagerten XP aus einer datenbankzelle des aktuellen benutzers ausliest..ist natürlich alles wunderbar variabel
