Elixier der Zähmung

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Gute Idee?

Ja warum nicht?
23
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Nein geht gar nicht.
24
51%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 47

Euryale
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Euryale » 10. Sep 2009, 17:30

eben snigg hat recht wie ich scho meinte es gibts zauber die das schon verhindern wieso dann noch n zauber...
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Krone
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Krone » 12. Sep 2009, 12:10

wofür wurden die aggressiven dinger denn eingebaut wenn man sich gegen die schützen kann? :?
Sehr zu empfehlen: isdradors kaspersky-style: http://kstyle.infos.lc

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Rondo
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Rondo » 12. Sep 2009, 13:38

Krone hat geschrieben:wofür wurden die aggressiven dinger denn eingebaut wenn man sich gegen die schützen kann? :?
Wofür gibts denn Zauber der Starre wenn man sich davor schützen kann ?
Was glaubst Du wieviele solcher Beispiele man aufzählen könnte ?
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen

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Adrion
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 14:32

Ich finde es jetzt schon Schade das mich die Viecher nicht angreifen und anderen geht es auch so das sie sehr selten angegriffen werden da soll man wenigstens den letzten Funken Hoffnung nicht auch noch auslöschen.
Also Fazit Dagegen

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Gänsegeier
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Gänsegeier » 12. Sep 2009, 14:39

ich finde es gibt gegen fast alles einen Schutz: Wegzauberschutz, Starreschutz, Diebstahlschutz, Schutz gegen Verlust durch Tod, wieso sollte es dann nicht auch einen Schutz gegen aggressive NPC's geben? Von daher wenns nicht zu mächtig wird bin ich durchaus dafür.
Es sollte ja jedem selbst überlassen sein ob er einen entsprechenden Schutz haben möchte oder nicht :P

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 14:42

Dan haben aber aggressive Npcs keinen Sinn wie z.b. in der Grotte des Todes wen man das Getränk hätte könnte man dort dan ja ohne Probleme rein hat schon einen Sinn das es die gibt :wink:

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Gänsegeier » 12. Sep 2009, 14:44

Adrion hat geschrieben:Dan haben aber aggressive Npcs keinen Sinn wie z.b. in der Grotte des Todes wen man das Getränk hätte könnte man dort dan ja ohne Probleme rein hat schon einen Sinn das es die gibt :wink:
folglich hat deiner Meinung nach der Diebstahlzauber, Zauber der Starre, Wegzauber usw auch keinen Sinn mehr?

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 14:48

Doch, da aber Sotrax einmal gesagt hat die Grotte soll gefährlich sein wäre es ja doof sie sicher zu machen^^

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Gänsegeier » 12. Sep 2009, 14:51

keiner zwingt dich, dich vor diesen Npcs zu schützen, jeder Schutz gegen i-was ist frei wählbar und du kannst selbst entscheiden ob du ihn haben möchtest oder nicht ;-)

und wenn dieser Schutz eine gewisse Summe kosten würde, wird in sicher nicht jeder anwenden der eine Runde durch die Grotte gehen will...

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 14:58

Aber 2x Rotkellerschimmel ist nicht gerade teuer^^

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Gänsegeier » 12. Sep 2009, 15:00

Adrion hat geschrieben:Aber 2x Rotkellerschimmel ist nicht gerade teuer^^
dann eben etwas anderes, das ist doch dann eher ein sekundäres Problem, den Preis so zu gestalten das es nicht zu günstig wird (finde ich zumindest)

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 15:01

Wir sprechen dan aber um ca. 2k gm

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von RelaX » 12. Sep 2009, 15:49

=snigg= hat geschrieben:schwacher Tarni rein und Ruhe..wozu dann ein neues Buch :? ?
Kein plan wie du aufs Buch kommst. Aber oke :)

Natürlich habe ich die anwendungszahl genau deswegen gering gehalten. Über den Preis lässt es sich logischer weise diskutieren, von mir aus wären dafür auch seltene Pflanzen ok.
Ich finde aber trotzdem nicht, dass es sich hierbei um eine schlechte idee handelt.
Adrion hat geschrieben:Wir sprechen dan aber um ca. 2k gm
Da solltest du dir wenig gedanken drum machen, ist letzendlich nur ein Post vorschlag gewesen.

Adrion hat geschrieben:Ich finde es jetzt schon Schade das mich die Viecher nicht angreifen und anderen geht es auch so das sie sehr selten angegriffen werden da soll man wenigstens den letzten Funken Hoffnung nicht auch noch auslöschen.
Schön und gut aber wenn sie dich nun persönlich nicht angreifen, sollte Sotrax wohl erstmal die Wahrscheinlichkeit in Sekunden höher schrauben. Und spätestens dann wird aus meiner Sicht so etwas gebraucht.

Wir könnten die ganze geschichte auch Gegenzauber: Ncpangriff nennen. Dann beschwert ihr euch aber nur alle...

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von DerPK » 12. Sep 2009, 16:47

lustige idee und net schlecht an sich. wenn es net oft geht, is est net schlimm und macht kaum was aus.
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Schäfchen » 12. Sep 2009, 19:17

Also ich bin absolut gegen den Vorschlag !
Kaum bringt Sotrax mal wieder etwas neues, spannendes ins Spiel, gibt es schon wieder die ersten, die im Forum das Rumheulen anfangen, weil man an den NPC ja sterben könnte. :roll:

Außerdem gibt es ja als "Schutz" den Erfahrungs-Gegenzauber, der sollte ja reichen.
Einfach wieder schnell genug am Todesort auftauchen, dann hat man auch seine Items wieder.
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