Rober hat geschrieben:Kritikpunkte:
1.)Diplomatenstatus viel zu billig
Verbesserungen:
zu 1.) Der Diplomatenstatus sollte individuell teurer werden und nicht durch Clanaustritt machbar sein.
Clankrieg - Kritik und Verbesserungen
Re: Clankrieg - Kritik und Verbesserungen
mfG Rober
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destruktion ist konstruktion
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Re: Clankrieg - Kritik und Verbesserungen
und weil irgendwelche hoschis krieg spielen wollen darf man nicht mehr aus clan austreten?
oder wie stellst du dir das vor?
oder wie stellst du dir das vor?
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)
Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)
Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO
Re: Clankrieg - Kritik und Verbesserungen
Punkt 1&2 sind abzulehnen, weil hier nur versucht wird User den Clankrieg auf zu zwängen durch höhere Belastungen. Welches ziel hat das?Rober hat geschrieben:Kritikpunkte:
1.)Diplomatenstatus viel zu billig
2.)Krieg ablehnen viel zu billig (Regeln zum Ablehnen müssen strenger gemacht werden)
3.)Viel zu wenig "action" durch stetes AFK-rumstehen
4.)GGZ:Angriff
5.) Wartezeit zu groß
In meinen Augen nur neue Optionen für gescheiterte PKs

Punkt 4 ist inakzeptabel, wieso sollte man einem Zauber, der schon begrenzt haltbar ist und den es nur selten gibt, auch noch da abwerten wo er noch Sinn macht? Sag doch gleich du willst ihn ausbauen weil du Angst hast du könntest sterben

Liste niveauloser Leute/IgnoSotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst
SpoilerShow
Piru,Navigationsgerät,warlord aus w1, Rondo
Re: Clankrieg - Kritik und Verbesserungen
Es würde doch nur die betreffen,die viele Xp haben und für die 600gm ein 2Minutenverdienst ist.Ich denke er wollte es nur da fairerweise anpassen.Keiner versucht irgendwem was aufzuzwängen,nur wird versucht,Kostenpunkte im Spiel den jeweiligen Spielern anzupassen.Mr. J:J hat geschrieben:Punkt 1&2 sind abzulehnen, weil hier nur versucht wird User den Clankrieg auf zu zwängen durch höhere Belastungen. Welches ziel hat das?
In meinen Augen nur neue Optionen für gescheiterte PKs
Der Grund dafür,dass der Ggz ausgebaut gehört,ist genau der,warum Sotrax auch durch neue Auflösungszauber,den anderen Ggz, sowie Schutzzauber und Tarnzauber abgeschwächt hat.Der Clankrieg soll zu keinem Devensivgelagere werden,vor allem wenn Passivkills nicht gewertet werden.Und ein Spieler,der viele Xp gesuchtet hat,und aufgrund dessen jeden schlagen kann,der zudem jeden noch so kleinen unerfahrenen Spieler angreifen darf,sollte nicht noch Schutz gegen das einzig mögliche gegeben werden,was ihn zu Fall bringen könnte,da der Ggz jedwede Lp-Verringerung aushebelt.Mr. J:J hat geschrieben:Punkt 4 ist inakzeptabel, wieso sollte man einem Zauber, der schon begrenzt haltbar ist und den es nur selten gibt, auch noch da abwerten wo er noch Sinn macht? Sag doch gleich du willst ihn ausbauen weil du Angst hast du könntest sterben
Und zu behaupten,dass man Angst hätte zu sterben ist nur ne lächerliche Provokation und kein Argument,was hier förderlich ist.
Und btw,was ist mit Punkt 3 und 5? Stimmst du diesen zu,weil du nix dazu sagtest? Wie wär es wenn du weniger aufhörst,nur alles als schlecht zu bewerten,oder als Pk-Wunschkonzert,sondern vielmehr Punkte nennst,die du verbessern würdest.Dann würd es nicht immer dieses ewige"die die dafür sind,geben Beispiele und Verbesserungen an,und die anderen sagen dann nur:"Ähm ja das ist schlecht,,,weill ähm Pk-Wunschkonzert,,ähm weil schlecht,,weil ja du hast einfach Angst vorm sterben"...usw.
Gleichberechtigung für PvP'ler !


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