
Ich persönlich würde das Rundensystem auch befürworten...
Und die perfekte Strategie wird es nie geben - der Gegner hat doch genau die selben möglichkeiten Items zu benutzen und evtl zu Kontern - ohne dass das KS balanced wird wirds eh nie reinkommen...
Und wer zuerst angreift und Zauber benutzt oder zuerst zuschlägt aus dem Hinterhalt hat nunmal auch nen Vorteil ^^
Mir geht es hierbei weder darum Spielern Vor- oder Nachteile zu verschaffen, noch darum, dass andere Spiele das System auch haben... Eher darum, dass man sich viel mehr mit den Kämpfen beschäftigen könnte... Dann muss man wenigstens auch ein wenig überlegen wie der Gegner (vllt hatte man schon Kämpfe und er handelt zB nie anders) handeln wird und wie man effektiv kontern kann...
Mehr Taktik, weniger stumpfes draufkloppen
