Globale Kampfunfähigkeit

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Globale Kampfunfähigkeit?

Ja, die Idee gefällt mir.
51
58%
Nein, die Idee gefällt mir nicht.
28
32%
Wenn sie ein bisschen verändert werden würde wäre sie besser.
9
10%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 88

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Taytanchik
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Beitrag von Taytanchik » 13. Okt 2006, 11:07

Es MUSS ja nicht beim dritten Mal sein; war halt mal ein Beispielwert und nächstes Mal werde ich einfach "X" verwenden. :P
What are you doing?

Spinning counterclockwise
Each turn robs the planet of angular momentum
Slowing its spin the tiniest bit
Lengthening the night, pushing back the dawn
Giving me a little more time here
With You

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 13. Okt 2006, 11:57

Taytanchik hat geschrieben:Es MUSS ja nicht beim dritten Mal sein; war halt mal ein Beispielwert und nächstes Mal werde ich einfach "X" verwenden. :P
Dann zähl aber das X mal sehr sehr weit rauf.

Und muss dieses Topic jetzt unbedingt zu einem Whine-Thread über "negative" Globale werden? Davon gibts schon mehr als genug.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Dexter Nemrod
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 7. Aug 2009, 15:24

Ja, hier ist also das Thema zur globale KU, sehr schön, hier können wir jetzt weiter diskutieren Masterkriege, ja?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Latzhosenträger
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Latzhosenträger » 7. Aug 2009, 15:41

Wenn er überschreibt dafür.

Jedoch unsinn, gibt ja schon 30min schutz für alle.

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 7. Aug 2009, 15:44

Latzhosenträger hat geschrieben:Wenn er überschreibt dafür.

Jedoch unsinn, gibt ja schon 30min schutz für alle.
Er sollte auf jeden "überschreiben" will sagen es sollten ALLE und OHNE Ausnahme KU werden. 5 Minuten lang.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Latzhosenträger » 7. Aug 2009, 15:55

Ja, richtig, und die, die vorher 10 minuten KU waren sind danach auch 5 Minuten KU... Überschreiben eben. :)

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 7. Aug 2009, 15:57

Latzhosenträger hat geschrieben:Ja, richtig, und die, die vorher 10 minuten KU waren sind danach auch 5 Minuten KU... Überschreiben eben. :)
Nein so meine ich das nicht, KUs sind immer additiv, also 15 Minuten.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Latzhosenträger » 7. Aug 2009, 16:21

Du hast den Thread nicht gelesen. :)

Wie gesagt, bei überschreibung dafür. ;)

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Dexter Nemrod » 7. Aug 2009, 16:31

Ähm, ich bin immer nich dagegen und keine Überschreibung die ist fiese und gemein, weg mit den Überschreibungen na na na! 8)
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re:

Beitrag von Pidelina » 7. Aug 2009, 18:42

Taytanchik hat geschrieben:Ähm, globale KU und NPC-Schutz spammen??? Ein Schutz kostet 3000 - 4000gm und ein KU-Zauber soll ja ähnlich teuer bzw. selten sein.

Schutz dauert 10 Minuten = 6 Zauber pro Stunde
KU soll 5 Minuten dauern = 12 Zauber pro Stunde
-> Kosten für den Spaß: 60-70k pro Stunde...

Wie lange einer das durchhält...
es kann ja eine begrenzung für einen KU pro stunde geben dann kann man halt nur ne weile nich angreifen aber danach wieder :mrgreen:

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Re: Re:

Beitrag von Masterkriege » 7. Aug 2009, 19:02

Pidelina hat geschrieben:
Taytanchik hat geschrieben:Ähm, globale KU und NPC-Schutz spammen??? Ein Schutz kostet 3000 - 4000gm und ein KU-Zauber soll ja ähnlich teuer bzw. selten sein.

Schutz dauert 10 Minuten = 6 Zauber pro Stunde
KU soll 5 Minuten dauern = 12 Zauber pro Stunde
-> Kosten für den Spaß: 60-70k pro Stunde...

Wie lange einer das durchhält...
es kann ja eine begrenzung für einen KU pro stunde geben dann kann man halt nur ne weile nich angreifen aber danach wieder :mrgreen:


Das ist quatsch! wie häufig kommt mal nen dauerschutz der geistlosen? richtig selten!

die "dauerku" wäre dann genauso selten und mal vereinzelt das sollte jeder durchhalten!

Wäre ein schöner neuer globaler zauber den ich noch zu meiner npc schutz sammlung zufügen könnte um leute zu ärgern xD

DAFÜR
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Pidelina » 7. Aug 2009, 19:08

ich mein nur um i-welche freaks abzuschrecken ;) (nimms nich persönlich :D)

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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Masterkriege » 7. Aug 2009, 21:40

Pidelina hat geschrieben:ich mein nur um i-welche freaks abzuschrecken ;) (nimms nich persönlich :D)
"Freaks" die dafür unmengen an Gold für rauskloppen würden?
Wie schon gesagt eine daueranwendung dieser Zauber würde es nur selten/fast nie geben!
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Stark » 8. Aug 2009, 08:44

ergeben sich doch lustige combos: Globaler schutz+Globale Ku+Globaler schutz der Geistlosen+Globale stille...hach ruhe und frieden in freewar und den mods ein wohlgefallen herrlich :D

sehs wie bei anderen globalen auch,die paar minuten wirds wohl jeder überleben,von daher dafür :wink:
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Re: Globale Kampfunfähigkeit

Beitrag von Masterkriege » 8. Aug 2009, 10:47

Stark hat geschrieben:ergeben sich doch lustige combos: Globaler schutz+Globale Ku+Globaler schutz der Geistlosen+Globale stille...hach ruhe und frieden in freewar und den mods ein wohlgefallen herrlich :D

sehs wie bei anderen globalen auch,die paar minuten wirds wohl jeder überleben,von daher dafür :wink:
globaler schutz + globale Ku würde wohl wenig Sinn machen^^
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