Elixier der Zähmung

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

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Aven Fallen
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Aven Fallen » 12. Sep 2009, 19:38

Bin dafür, wenn es nicht in der Grotte des Todes gilt.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

DerPK
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von DerPK » 12. Sep 2009, 19:55

das is gut^^ das muss natürlich in der grotte nicht zählen. würde auch ins kg welche machen und es da auch net zählen lassen
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Adrion
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 12. Sep 2009, 20:00

DerPK hat geschrieben: würde auch ins kg welche machen und es da auch net zählen lassen
hö? seit wan gibt es im Kg agressibe Npc? :shock:
Und man könnte ja noch eine Phase in die Grotte einbauen wo die Lähmung von agressiven npc´s aufeglöst wird.

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pash
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von pash » 12. Sep 2009, 23:21

Wenn die Viecher aggro sind, dann hält die nix auf :> So ein Elixier ist nur für die Faulen, welche grad keine Lust haben im Wiki nach den Feldern zu schauen.

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Schäfchen
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Schäfchen » 12. Sep 2009, 23:49

Adrion hat geschrieben:hö? seit wan gibt es im Kg agressibe Npc? :shock:
Und man könnte ja noch eine Phase in die Grotte einbauen wo die Lähmung von agressiven npc´s aufeglöst wird.
DerPK hat geschrieben:das is gut^^ das muss natürlich in der grotte nicht zählen. würde auch ins kg welche machen und es da auch net zählen lassen
Gibts nicht, er wünscht sich dies.
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RelaX
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von RelaX » 13. Sep 2009, 00:26

Schäfchen hat geschrieben:
Außerdem gibt es ja als "Schutz" den Erfahrungs-Gegenzauber, der sollte ja reichen.
Einfach wieder schnell genug am Todesort auftauchen, dann hat man auch seine Items wieder.
Die xPs stören mich gar nicht... Weiß ja nicht ob du vielleicht nur in der Glyprahöhle jagst und da stirbst, aber in den Vorhof oder die Grotte käme man nicht so schnell.

araqyn
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von araqyn » 13. Sep 2009, 12:25

Wenn das Elixier allerhöchstens 5 Anwendungen hat dafür
Dann sind die Kosten entsprechend hoch, sodass es einfacher ist die Npcs/Gebiete zu meiden.
Ich würde es allerdings eher in einen Shop (~700gm?) oder Quest einbauen dann haben die 30min Schutz einen festen Gegenwert und man überlegt er sich lieber zweimal ob sich die Anwendung lohnt (es sollten nicht alle neuen Zauber/Elixiere/sonstwas nur noch im Zauberlabor herstellbar sein).
Außerdem sollten die Anforderungen niedrig genug sein das auch kleine Spieler es verwenden können damit sie nicht jeden Auftrag der in gefährliche Gebiete (es kommen sicherlich noch mehr aggressive NPCs in Zukunft) abbrechen müssen. Im Gegenzug kostet der Auftrag dann mehr GM als die erhaltenen AP wert sind.

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 13. Sep 2009, 12:28

Solange es nicht in der Grotte zu gebrauchen ist^^^Finde ich es garnicht so schlecht :o

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Schäfchen
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Schäfchen » 13. Sep 2009, 17:37

RelaX hat geschrieben:
Schäfchen hat geschrieben:
Außerdem gibt es ja als "Schutz" den Erfahrungs-Gegenzauber, der sollte ja reichen.
Einfach wieder schnell genug am Todesort auftauchen, dann hat man auch seine Items wieder.
Die xPs stören mich gar nicht... Weiß ja nicht ob du vielleicht nur in der Glyprahöhle jagst und da stirbst, aber in den Vorhof oder die Grotte käme man nicht so schnell.
Ich jage fast nie in der Glyprahöhle. ;-)
Für die Grotte braucht man dann eben ein entsprechend hoch ausgebautes Portal.
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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von RelaX » 13. Sep 2009, 17:55

und wieso beschwärst du die dann ?? Da hast du gar kein recht zu oO
Wie kannst du über etwas urteilen wo du selbst noch nichtmal erfahrung gemacht hast...

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von NoMercy[W1] » 14. Sep 2009, 00:32

Toll dann ist Grotte wieder unnötig :( Dann verreckt niemand an den viechern

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Adrion » 14. Sep 2009, 15:13

Ähm wieso? :shock:

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von RelaX » 18. Sep 2009, 17:48

. Will das thema aufrecht erhalten hatten eben nämlich schon wieder bei einer item rettungsaktion 3(!) todesfälle in der Grotte.

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von Krone » 18. Sep 2009, 21:05

wird die tarnung nicht aufgelöst?
Sehr zu empfehlen: isdradors kaspersky-style: http://kstyle.infos.lc

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Re: Elixier der Zähmung

Beitrag von RelaX » 18. Sep 2009, 23:17

Jeder hat das Portal so ausgebaut wie du Snigg wie toll du doch bist...

Die Tarnung löst sich in der 4ten Ebene auf...

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