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Laufskill

Verfasst: 8. Okt 2005, 15:45
von Robby Rocket
Eins sei vorweggenommen: Ich habe die SuFu genutzt, einige der tausenden Threads gelesen, nachdem ich nach vielen verschiedenen Begriffen gesucht hab und nichts gefunden. Darum reisst mir von mir aus den Kopf ab, aber postet nich etwa einfach
Ich sage nur etwas: SuFu
Nun jedoch zu miener Idee: Inzwischen sind durch die vielen Angebote und Zauberkugeln alle viel zu faul, zu laufen. Na gut, man spart auf dauer wen man läuft, doch es sit ja allerorts bekannt, dass häufige Bewegung nicht nur gesund ist, sondern auch die Kondition steigert. Darum könnte doch das Laufen dauerhafte Speedpunkte geben. Natürlich nicht zu viele, ich denke da so an einen Punkt für 46'800 Felder gelaufen. Dann würde ein Freewarspieler der 8sek. pro Feld geht, und das 4 Stunden am Tag und 6.5 Tage in der Woche spielt, jeden monat einen intelligenz-Unabhängigen Speedpunkt erhalten.

Ich bin jetzt trotzdem mal so mutig und füg ne Umfrage hinzu^^

Verfasst: 8. Okt 2005, 16:11
von Madeleine
Ich finde die Idee echt gut, da ich ehe wegen fast allem laufe. Die Werte sind auch ok, da es so schon recht lange dauert, bis man solche zusätzlichen Punkte bekommt. :)

Verfasst: 8. Okt 2005, 16:11
von Corny
lohnt sich irgendwie nicht, find ich^^
auch wenn es den Realismus steigert

Verfasst: 8. Okt 2005, 16:13
von Danol
Wertet die Intelligenz ncoh mehr ab und gibt Leuten jeden Tag viel spielen, aber keine xp machen einen zu großen Vorteil.

Verfasst: 8. Okt 2005, 16:42
von holy knight
also ich finde das schlecht weil es bei etwa 4000xp schon ziemlich egal ist wieviel speed man hat.
wäre bei der entwicklung des spiels nicht scchlecht gewesen aber jetzt eher unnötig

Verfasst: 8. Okt 2005, 16:53
von Lord of Death
Da fand ich die Idee mit der Kondition, wo man mit viel laufen auf 5 Sek. / Feld kommen konnte, besser! Hier dauert es ewig, bis man mal nen Speedpunkt bekommt und dann ist die Intelligenz, wie Danol schon sagte,w eiter abgewertet.

Verfasst: 8. Okt 2005, 20:33
von kaot
Hm, Und spieler die sich jetzt schon auf bspw.: 5kXP halten udn dort alles töten werden noch mehr belohnt?
Nein danke.

Verfasst: 8. Okt 2005, 23:07
von Ernst August
find das gut, aber irgendwo soltle ne begrenzung eingebaut werden, sonst isses trotz der vielen schritte ziemlich stark^^

Re: Laufskill

Verfasst: 9. Okt 2005, 06:23
von Prinegon
Robby Rocket hat geschrieben:Eins sei vorweggenommen: Ich habe die SuFu genutzt, einige der tausenden Threads gelesen, nachdem ich nach vielen verschiedenen Begriffen gesucht hab und nichts gefunden. Darum reisst mir von mir aus den Kopf ab, aber postet nich etwa einfach
Ich sage nur etwas: SuFu
Nette und vor allem lange Einleitung. Dann sag ich halt nicht nur einfach Sufu, sondern gebe auch gleich den Link dafür an: Suchbegriff war übrigens Kondition:

viewtopic.php?t=6036&highlight=kondition