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Nanaim
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von Nanaim » 21. Apr 2004, 22:48
mir ist da eine ganz einfache idee gekommen:
-waffen und rüstungen abwerten
-bestimmte zauber nehmen keinen speed weg (feuerball)
-man kann einen zauber auf auto stellen, der wird bei einem angriff automatisch einmal angewendet danach waffen
-man kann mit den zaubern npc's und spieler angreifen
das ist relativ easy und kommt dem zauberer näher als die bisherige lösung
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swordsfish
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von swordsfish » 21. Apr 2004, 23:06
waffen und rüstungen abwerten nich, zauberer sind schon viel zu schwach bestücjt!!!
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swordsfish
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Chrisonator
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von Chrisonator » 22. Apr 2004, 17:41
sowas kann nur ein Magier schreiben !!
Wenn gute Zauber dann ja wohl die besten Waffen für Kämpfer Taruner die bislang so benachteiligt sind.
Was ist denn mit Karsten los?
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Nanaim
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von Nanaim » 22. Apr 2004, 21:19
hä? ich versteh das nicht? waffen abwerten damits balanced bleibt. die zauber machen dann den differenz schaden zu den schwächeren waffen
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Shang Tsung
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von Shang Tsung » 23. Apr 2004, 12:20
1. Mann kann kaum effektiv zaubern , da die Inventory-Liste einen Strich durch die Rechnung macht .
2. Besonders gut sind die Magier/Zauberer-Waffen ja jetzt schon nicht , aber das kann mir zum Glück ja egal sein ...
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Kleine Waldelfe
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von Kleine Waldelfe » 27. Apr 2004, 15:40
Zauberer haben doch nur 12 LP`s da muss man nichts mehr abwerten.
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Nanaim
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von Nanaim » 30. Apr 2004, 20:56
huuu... doch muss man *arG*
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Banker
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von Banker » 1. Mai 2004, 18:02
ne nanaim, aufwerten sollte man die Zauberer nicht abwerten
Gruss
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