ANsporn für TUrmgeisterkillen
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- Klauenbartrein
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ANsporn für TUrmgeisterkillen
ALso da ich finde das fast wichtigste im SPiel sollte die Eroberun der TÜrme sein.
Das heißt
Turmgeister geben gold (so um die 100-200 , richtig anspornen;))
Geben XP (10 xp etwa)
Und Wenn die TUrmgeister schon dieses abgeben sollten sie auch Fähigkeiten haben wie:
Geist von trallalla sendet kosmische Wellen aus und verletzt alle SPieler auf dem Feld und zieht ihnen 5 Lp ab
Oder so ähnlich
Wäre doch malö ne gute Idee =)
Das heißt
Turmgeister geben gold (so um die 100-200 , richtig anspornen;))
Geben XP (10 xp etwa)
Und Wenn die TUrmgeister schon dieses abgeben sollten sie auch Fähigkeiten haben wie:
Geist von trallalla sendet kosmische Wellen aus und verletzt alle SPieler auf dem Feld und zieht ihnen 5 Lp ab
Oder so ähnlich
Wäre doch malö ne gute Idee =)
Re: ANsporn für TUrmgeisterkillen
Tja, so hat eben jeder seine ganz persönliche Einstellung zum Spiel.Static Wayne hat geschrieben:ALso da ich finde das fast wichtigste im SPiel sollte die Eroberun der TÜrme sein.
Ich finde das wichtigste im Spiel ist es andere zu beklauen; oder an der Börse ne Menge Gewinn zu machen.
Wieder andere denken es sei das wichtigste möglichst viele User zu killen
usw
usw
usw
Lasst die Türme wie sie sind !
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- Klauenbartrein
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- langeweile
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die turmgeister sind zwar ganz nett, aber den turmkampf so aufzuwerten würde zu noch weniger wechsel führen,
warum einen turmgeist killen wenn der 10xp bringt, was soll man mit den ganzen xp, stattdessen schrumpf ich den lieber und hol mir dass gold,
dadurch hätten wir noch weniger turmwechsel,
wenn mehr turmwechsel stattfinden sollen, müsste man die türme aufwerten
warum einen turmgeist killen wenn der 10xp bringt, was soll man mit den ganzen xp, stattdessen schrumpf ich den lieber und hol mir dass gold,
dadurch hätten wir noch weniger turmwechsel,
wenn mehr turmwechsel stattfinden sollen, müsste man die türme aufwerten
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
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- Zauberer der Bergwiesen
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- langeweile
- großer Laubbär
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ich fände es besser, wenn die geister schwerer zu killen wären (mal NPCs mit V z.B.)
und gleichzeitig das Herrschende Bündnis echt vorteile erhält, nicht einfach nur heilung, die an jeder ecke sowieso für quasi nix zu haben ist
und gleichzeitig das Herrschende Bündnis echt vorteile erhält, nicht einfach nur heilung, die an jeder ecke sowieso für quasi nix zu haben ist
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