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Die Fighter (neue Rasse)

Verfasst: 13. Jan 2006, 21:23
von Sturmtruper
Die Fighter

Geschichte:
Die Fighter sind ein Kampflustiges Volk die nichts alls den Kampf kennen.
Sie wurden noch vor den Kriegen von den Völkern eingespert und sollten das auch bleiben.
Doch sie sind entkommen und wollen jetzt Rache an alle Völker die, die sie eingespert haben.
Die Natlas sind die einzigen Verbündeten der Fighter , da sie nicht an der festnahme beteiligt waren.
Die Fighter können besonders gut mit Schwert und Schild umgehen.
Allerdings sind Fighter durch die langen Jahre in Gefangenschaft nicht sehr Intelligent geworden.

Anfangswerte:

LP: 16
ST: 6
INT: 2

Waffen:

Großes Holzschild: Ein gut verabeitetes großes Holzschild.
Mindeststärke: 8
(Verteidigungswaffe, Stärke: 3)

Eisenschlild: Ein sehr robustes und widerstandsfähiges Schild.
Mindeststärke: 10
(Verteidigungswaffe, Stärke: 7)

Goldschild: (Es wird aus einen zerbrochenen Schild und einen Goldbaren hergestellt) Ein Schild das in der Sonne Golden Glitzert.
Es sieht sehr wertvoll und stark aus.
Mindeststärke: 22
Mindestintelegentz: 17
(Verteidigungswaffe, Stärke: 10)

Titanschild: (Dieses item kan in der Waffenkammer gekauft werden.) Das warscheinlich beste Schild das die Fighter jemals geschmiedet haben.
Es ist sehr wiederstandsfähig und sieht auch sehr wertvoll aus.
Mindeststärke: 137
Mindestintelegentz: 97
(Verteidigungswaffe, Stärke: 17)
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Kurzschwert: Ein scharfes kurzes Schwert.
Mindeststärke: 7
(Angriffswaffe, Stärke: 3)

Langschwert: Ein Langes gut verarbeitetes Schwert.
Mindeststärke: 12
(Angriffswaffe, Stärke: 5)

Schwert der Dunkelheit (besteht aus zerbrochenen Schwert und dunkler Diamant)Ein dunkles Schwert.
Etwas magisches umgibt das Schwert.
Mindeststärke: 16
(Angriffswaffe, Stärke: 7)

großer Krummsäbel (Drop-Item)Ein Krummer Säbel.
Er sieht sehr gut verarbeitet aus.
Mindeststärke: 87
Mindestintelegentz: 68
(Angriffswaffe, Stärke: 9)

Schwert der Verachtung: (Drop-Item) Ein Schwert das von niemanden gern geführt wird.
Eine unglaubliche Macht ist nötig um diese Waffe zu beherschen.
Mindeststärke: 206
Mindestintelegentz: 153
(Angriffswaffe, Stärke: 13)

Innere Macht:
Wutgebrüll
Der Spieler kan alle Personen auf einen Feld für 30sek. starren.
Nicht auf friedlichen Felder einsetzbar.

Zauber:
Todeszauber: dieser Zauber zieht einer Person im raum 5Lp ab.

Zauberkräuter: diese Kräuter Heilen 10Lp.

Bevor ihr mich zumüllt wollte ich nur ein paar sachen sagen:
Ich wollte eigentlich mir nur mal ne rasse ausdenken die gegen alle Rassen Kämpfen kan! Mir sind deswegen auch keine so gute namen eingefallen.
Ich nehme gerne verbesserungsvorschläge an.
Ok nun viel Spaß beim zumüllen^^

Verfasst: 13. Jan 2006, 21:31
von Danol
1.: Taruner
2.: Zu Stark, Waffen nicht ballanced

Naja

Verfasst: 13. Jan 2006, 21:38
von Sturmtruper
Damit däden sie wenegstens starke feinde für mensch/kämpfer werden :lol:

Auserdem sagte ich ja:
Ich wollte eigentlich mir nur mal ne rasse ausdenken die gegen alle Rassen Kämpfen kan! Mir sind deswegen auch keine so gute namen eingefallen.
Ich nehme gerne verbesserungsvorschläge an. :D

Verfasst: 13. Jan 2006, 21:52
von Malcoim
Sorry, aber der Name "Fighter" klingt bescheuert und außerdem heißt das ja übersetzt auch nur Kämpfer... Außerdem ist die Idee noch nicht ganz ausführlich, so ein paar Zeilen Geschichten, Startwerte und Waffen alleine reichen net. :wink: