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Änderung am Zauberpuzzle

Verfasst: 7. Mär 2006, 15:39
von Ashirion
Beim Lösen des Zauberpuzzles bekommt man ja die KdZ und den Schutz sofort. Wie wäre es, wenn man durch das Lösen des Puzzles einen Zauber bekommt...


mysteriöser Zauber (M) (Z: 5 | Anwenden)

Ein seltsamer Zauber, von dem du nicht genau weißt, was er bewirkt. Überlieferungen zufolge, soll er schützend sein. Allerdings wurde auch gemukelt, er könne noch etwas anderes.

Es handelt sich hierbei um ein magisches Item, das sich in 7 Tagen auflöst.


Dieser Zauber hat dieselben Eigenschaften wie das gelöste Puzzle...

Verfasst: 7. Mär 2006, 15:51
von paris_hiltons_ex
ich finds ganz cool-

das würd zwar irgendwie den charakter des zaubers nehmen, in anderer hinsicht jedoch finde ichs flexibler-

neue motive wären auch gut^^

Verfasst: 7. Mär 2006, 16:16
von Barbossa
ich hab das nicht ganz gerafft. also bitte, nochmal genauer für mich erklären xD

Verfasst: 7. Mär 2006, 16:27
von unkownzh
er meinen:
zauberpuzzle lösen, du dann bekommen dann zauber du bekommen, und diesen zauber 7 tage halbar, wenn 7 tage vorbei, dann zauber weg.
zauber gleiche funktion wie puzzel haben.....

so, finde eigentlich diesen idee gar nicht so schlecht^^
DAFÜR

Verfasst: 7. Mär 2006, 17:07
von Clemi13
Bin eigentlich auch dafür, aber wo ist dann der Unterschied zu einer Kontrolle der Zeit, hätte dann doch ziemlich den selben Effekt

Verfasst: 7. Mär 2006, 17:25
von Faramir
Ich find das is das gleiche ob nun n Zauber oder sofortige Wirkung...

Verfasst: 7. Mär 2006, 18:13
von iceman128
Faramir hat geschrieben:Ich find das is das gleiche ob nun n Zauber oder sofortige Wirkung...
nein..fände den zauber praktischer..ich hab nix zutun, löse 10 puzzles und schon 10 zauber die ich einsetzen kann wann ich will oder verkaufen...

Verfasst: 7. Mär 2006, 19:06
von NeZ
DAGEGEN. die preise einer kdz würden rapide fallen. ich löse jetzt mal 10 puzzles und habe dann 10x eine kdz mit schutz... und 7 tage haltbar? in w1 werden daraus locker 25 tage, wenns jmd verlängert. und in 25 tagen aktiviere ich mehr als 30 von diesen dingern mit gewinn :)

wisst ihr, worauf ich hinaus will? ich werde verfolgt. zack, ich aktiviere einen puzzlezauber, hab schutz und renn weg! oder sonstiger mist -.-

damit isn puzzle stärker und wertvoller als eine kdz ;)

das würde die preise komplett über den haufen werfen, ganz klares nein!

Verfasst: 9. Mär 2006, 17:45
von Ashirion
Man könnte das ja auf 2-3 Tage reduzieren und wie die Zimmerschlüssel NICHT verlängerbar machen ?!

Verfasst: 9. Mär 2006, 20:03
von Kranich
NeZ hat geschrieben:DAGEGEN. (...)
wisst ihr, worauf ich hinaus will? ich werde verfolgt. zack, ich aktiviere einen puzzlezauber, hab schutz und renn weg! oder sonstiger mist -.-

damit isn puzzle stärker und wertvoller als eine kdz ;)

das würde die preise komplett über den haufen werfen, ganz klares nein!
Ich finde NeZ bringt es auf den Punkt.
Der Zauber wäre dann nen genialer Schutz. Ich sehe nen Feind der mich verfolgt und nutze nun einfach den Puzzlezauber um mich zu retten.
Dafür und um schnell zu jagen gibt es die KdZ welche auch nen verdienten Wert hat.

Das Puzzle löst man normalerweise auf sicheren Feldern, um danach auf die Jagd zu gehen. Und nicht um schnell auf gefahr zu reagieren oder sie bei ner Globalen Auferstehung einzusetzen.

Verfasst: 9. Mär 2006, 20:10
von Asmorade
Zauber der Zeit ist im vergleich zu nem Puzzle ne Rarität und Seltenheit!

In kürzester Zeit würden nurnoch Leute übers Land flitzen und alles abgrasen was in meinen Augen nicht der sinn des Puzzels war!

also Dagegen!

Verfasst: 10. Mär 2006, 16:48
von malte
das mit dem Zauber ist ne gute Idee finde ich, dann kann man selber entscheiden wann man den Zauber einsetzt.

Verfasst: 10. Mär 2006, 21:44
von Mordino Mordas
dagegen!

Puzzle sind billig und müssen erstmal gelöst werden wozu viele keine geduld haben.

gibts bei lösung nu nen Zauber brauch ein clan nur 1 puzzel-spezi und der clan hat die Zauber.

ich finde dei Leute, die das puzze in kurzer Zeit lösen, haben die wirkung verdient und nicht der gold-bonze der zu faul für sowas ist.