zurückschlagen

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holy knight
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zurückschlagen

Beitrag von holy knight » 8. Jun 2006, 14:51

also es ist ja so dass man spieler die einen schlag auf mich ausführen angreifen kann auch wenn sie weniger xp haben.

vorher hat mich gestört dass es nicht gegangen ist weil ich ku hatte.

darum würde ich vorschlagen dass man denjenigen trotz ku angreifen kann.
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Luna
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Beitrag von Luna » 8. Jun 2006, 14:57

-S@suke- hat geschrieben:*Erster*
Erster? Ja und? Hast Du auch was zu sagen, oder geht es nur um Spam? Ein echt geistreicher Beitrag -.-

Zum Thema:

Dagegen - KU ist KU, auch wenn in dem Fall der andere zuerst angreift oder nur aergern moechte ... sie durch sowas vorzeitig loesen zu koennen halte ich fuer Unsinn.
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Abaddon_X
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Beitrag von Abaddon_X » 8. Jun 2006, 15:50

Naja, sofern ich das verstanden habe, bleibt die KU ja dennoch bestehen, du kannst lediglich zurückschlagen, wenn du geschlagen wirst. Finde ich ehrlich gesagt nichtmal so doof, wenn mich einer haut, kann ich nicht zurückhauen, das ist doch irgendwo ein klein wenig unrealistisch.
So gesehen DAFÜR
Die Forsche sind einzig ein orthographischer Lapsus seitens des Weltenlenkers.

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langeweile
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Beitrag von langeweile » 8. Jun 2006, 19:42

find die änderung auch sinnvoll
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

Estron Dekal
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Beitrag von Estron Dekal » 8. Jun 2006, 20:52

Wenn ich es richtig verstanden habe, dann:

...kann man jeden angreifen nachdem dieser angefangen hat zu schlagen(unabhängig von KU, XP, Schutz).

...ist eine eventuelle KU(/Schutz falls der Erst-Schläger überlebt) danach noch aktiv.


Wenn das soweit alles richtig ist dann bin ich:

-->Dafür

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 8. Jun 2006, 21:50

estron es ist gemeint dass man eben jetzt nicht denjenigen angreifen kann der einen geschlagen hat wenn man eine ku hat.
meine idee ist dies zu ändern so dass man denjenigen trotz ku angreifen kann.

da du den schutz erwähnt hast finde ich, dass es auch bein schutz gelten soll
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restless wayfarer
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Beitrag von restless wayfarer » 8. Jun 2006, 23:12

Suchfunktion,
die Idee gabs schon und wurde besser formuliert.

Bin aber dafür

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Seelenjäger
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Beitrag von Seelenjäger » 9. Jun 2006, 00:10

Luna hat geschrieben:Dagegen - KU ist KU, auch wenn in dem Fall der andere zuerst angreift oder nur aergern moechte ... sie durch sowas vorzeitig loesen zu koennen halte ich fuer Unsinn.
Ach ja, Kampfunfähigkeit ist kampfunfähigkeit? Wenn man angegriffen wird und kampfunfähig ist, hat man dann auch sofort im Kampf verloren, weil man ja (kampf)"unfähig" ist?
Sollte klar sein, dass fw nicht immer den Gesetzen der Logik folgt. Also, was spricht gegen diese (spieletechnisch sinvolle) Änderung?
Wer einstecken kann, darf auch austeilen,
und wer austeilt, muss auch einstecken können.

Ich bin klar für diese Änderung. (aber was sagt meine Meinung schon? ;) )

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Strogohold
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Beitrag von Strogohold » 9. Jun 2006, 16:32

Passi_W4 hat geschrieben:Suchfunktion,
die Idee gabs schon und wurde besser formuliert.

Bin aber dafür
Wenn du nach der Sufu schreist dann bring auch grad den Link -.- sonst ist es reiner Spam :roll:
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
:roll:

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Trianon
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Beitrag von Trianon » 9. Jun 2006, 18:28

warum eigentlich nicht es wäre meiner meinung auch durchaus sinnvoll^^
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Beitrag von holy knight » 10. Jun 2006, 10:11

irgendwie ist die idee ja logisch da man sich in jeder situation wehren können soll ausser natürlich wenn der, der den schlag ausgeführt hat ein freund ist.
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