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Amulett der Gravitation

Verfasst: 1. Jul 2006, 20:34
von Alisami
Amulett der schwachen Gravitation (Halsteil, Stufe 4) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 10 Sekunden lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 25


Amulett der Gravitation (Halsteil, Stufe 5) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 30 Sekunden lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 35

Amulett der starken Gravitation (Halsteil, Stufe 6) (Anlegen)

Ein Amulett mit dem man wenn man auf ein Unique-NPC ein
Schlag ausführt, zu 25% Der Gegner 1 Minute lang keine
Effekte machen kann. Benötigte Intelligenz: 45

Verfasst: 1. Jul 2006, 20:40
von ShadowFlame
toll verlinkt, jedoch halte ich von den amuletten nichts, da sie nur für uniques sind und eine gesamte gruppe schützen könne.
wenn jeder von der gruppe so was trägt, werden keine effekte gemacht und es wäre viel zu einfach die GROßEN Uniques zu killen (man bräuchte für larpan nur 2 minuten, weil der sich nie heilen würde

Verfasst: 1. Jul 2006, 20:44
von Alisami
Naja, 50% kannauch nach 10000000 Schlägen nichts passieren! Zufall!
Mann könnte auch so machen, dass wenn das aaufhört, das NPC zu 25% ein Effekt macht! Zum Beispiel nach den 10 Sekunden : Lapran wird von der Gravitation heruntergelassen und wirkt sauer. Und danach sollte dann zu 25% ein Effekt kommen!

Verfasst: 1. Jul 2006, 20:52
von ShadowFlame
ja toll, mach das so kompliziert, dass es am schluss keiner versteht

und das bei 10000000 Schlägen und 50% nichts kommt, die chance liegt bei 0,000005 %... (auch bei 25% wäre spätestens nach dem 6. schlag ein treffer sehr wahrscheinlich (man sehe sich mal das casino an)

Verfasst: 1. Jul 2006, 20:53
von sgr011566
Alisami hat geschrieben:Naja, 50% kannauch nach 10000000 Schlägen nichts passieren! Zufall!
Eine wirklich brilliante Rechnung. Mein Taschenrechner, einer der besten am Markt, schafft nicht mal die Wahrscheinlichkeit auszudrücken, dass bei 10k Schlägen nichts passiert, weil sie so klein ist.

Klar, es KANN nichts passieren, aber das ist Humbug, das anzugeben. Natürlich kann man auch beim Casino sagen: Du kannst 10 Millionen Mal in Folge gewinnen. Ja, man kann, aber die Wahrscheinlichkeit zu verschweigen ist Faktenunterschlagung ...

Verfasst: 1. Jul 2006, 21:08
von Arelja
Mal abgesehen von den Dingen die Shadow Flamme genannt hat wäre es doch schön, wenn die Idee etwas ausgearbeiteter wäre (zum Beispiel wie kommt man an das Amulett, Verkaufsstandartpreis, ...)


Allgemein bin ich aber eher dagegen

Verfasst: 1. Jul 2006, 22:45
von Knecht Ruprecht
als nicht unique jäger bin ich da neutral. ob sichs wirklich bringt ist hald fraglich denn die aktionen machen ja grad uniques aus.

Verfasst: 2. Jul 2006, 08:53
von Lukenwabs
keine effekt??
dann wär das uniquekillen ja noch einfacher
woher sollen die ketten denn überhaupt kommen???

Verfasst: 2. Jul 2006, 10:00
von Luna
Ich empfehle das Amulett der Vermummung ... das erlaubt es, auf einem Feld zu stehen, alle 2 Minuten 100 gm zu bekommen und unerkannt zu bleiben, damit man keine Starren, Vergiftungen oder Wegzauber bekommen kann ... Selbstverstaendlich ist auch jedes Feld, das man betritt sicher! Und wenn man doch mal ein npc killen moechte und zufaellig grade 0 LP hat, erhoehen sich durch das Amulett die LP auf das erforderliche Mass, um das npc zu killen ...

Bald bastel ich wirklich ein Schild ... willst Du denn wirklich voellig risikolos spielen?

Und wieder: Gegen die Bewegung: "Freewar soll leichter werden"

Verfasst: 2. Jul 2006, 12:57
von DarkWeaver
der name des amulettes ist gar nicht mal schlecht...
aber der effekt ist fast nur ,wie schon gesagt. bei uniques angebracht. und dann werden die zu einfach wen die nichts mehr machen können

Verfasst: 2. Jul 2006, 13:36
von Thorium
zeit den senf dazuzugeben: KOMPLETTE WURST

1. wäre es bei richtigen einstellungen zu mächtig.
2. es würde wahrscheinlich eh nur einmal das schwache und das normale geben, niemals 3 optionen (denk ich mal)
3. ??? sowas beklopptes da sind ja die uniwues nich stärker als nen kklaton Oo

sry aber...TOTAL DAGEGEN

MfG Thor

Verfasst: 2. Jul 2006, 14:33
von holy knight
DAGEGEN


1. der name ist scheisse und passt überhaupt nicht
2. mir kommt vor als hätte es die idee schon mal gegeben (sufu)
3. idee zu wenig ausgearbeitet (wo es gedropt wird usw)