item-id´s
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- Feuerwolf
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item-id\s
so ich weiss jetz net ob das hier reingehört (is erstma ne theorie, wenn die net stimmt is die idee hinfällig, deshalb), aber ich tippsel einfach mal, kann gern verschoben werden
grade eben paar geschenke bei ner tombola gekauft, und 4mal war \n amu d. schwachen feuersbrunft drin.
hab drüber nachgedacht wieso, und folgendes klingt (für mich) logisch: die item-id\s werden chronologisch aufsteigend generiert beim verpacken (also die id\s der geschenke). in der maha liegen die geschenke sozusagen übereinander, also niedrigste id oben. daraus folgt dass (gesetzt den fall man packt von oben her ein, also bei a angefangen runter bis z) die geschenke die items mit a enthalten als erste gekauft werden, dann die mit b usw.
dadurch wird ne tombola recht 'durchschaubar'. bei nem zauber der globalen stille als hauptpreis warte ich einfach bis nur noch wenige geschenke drin sind und kauf mir die restlichen, womit ich ziemlich sicher den hauptpreis abräume.
so jetz kommt erst die idee, und die greift eh nur wenn ich mit obiger vermutung richtig liege:
wie wärs wenn man die sortierung der gleichen items unabhängig von der id macht? bzw da nen randomizer einbaut?
grade eben paar geschenke bei ner tombola gekauft, und 4mal war \n amu d. schwachen feuersbrunft drin.
hab drüber nachgedacht wieso, und folgendes klingt (für mich) logisch: die item-id\s werden chronologisch aufsteigend generiert beim verpacken (also die id\s der geschenke). in der maha liegen die geschenke sozusagen übereinander, also niedrigste id oben. daraus folgt dass (gesetzt den fall man packt von oben her ein, also bei a angefangen runter bis z) die geschenke die items mit a enthalten als erste gekauft werden, dann die mit b usw.
dadurch wird ne tombola recht 'durchschaubar'. bei nem zauber der globalen stille als hauptpreis warte ich einfach bis nur noch wenige geschenke drin sind und kauf mir die restlichen, womit ich ziemlich sicher den hauptpreis abräume.
so jetz kommt erst die idee, und die greift eh nur wenn ich mit obiger vermutung richtig liege:
wie wärs wenn man die sortierung der gleichen items unabhängig von der id macht? bzw da nen randomizer einbaut?
AttitudeAdjuster: mit soviel xp fehlen so bissel die ziele, kann das sein?
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ich hab die tombola vor 20min gemacht *gg*
musste alles nochmal rausnehmen und durcheinander verpacken
wär gut wenn es automatisch gemischt würde
ps: atti hat trotzdem die stille gezogen
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Clanthelepathie hat geschrieben: Shurgal-X (Clantelepathie):ich bin auch nur ein mensch...
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Darkbrightly (Clantelepathi):kein gott? oO
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Kapier ich nicht, woher willst du wissen, ob die guten Preise an Anfang, Mitte oder Ende zu finden sind?
Gut, ähnliche Geschenke liegen dann vermutlich nebeneinander, aber woher weißt du, ob die guten Preise zuerst oder am Ende eingepackt wurden? *am kopf kratz*

Ich würde nie einem Clan beitreten, der Leute wie mich als Mitglied aufnimmt.
Mensch/Arbeiter, ausschließlich in W4 aktiv. Profil
Das oben stehende Posting ist frei erfunden. Jede Übereinstimmung mit real existierenden Argumenten ist rein zufällig.
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- Feuerwolf
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naja darum gehts ja. es kommt drauf an in welcher reihenfolge man einpackt. und ich würde (wie wohl die meisten anderen auch) von oben her einpacken, also zuerst die items die mit a anfangen.
beispiel. als erstes amu der erfahrung. die generierte item-id is 1. als zweites \n beutezauber, die id is die 2. in der maha liegt dann das geschenk mit der niedrigsten id oben. also auf jedenfall das amu der erfahrung.
is ne kleinigkeit, und wenn man das weiss kann man ja zufallsmäßig verpacken. aber man muss es halt wissen.
all das natürlich vorrausgesetzt dass die theorie stimmt. das weiss ich ja, wie gesagt, nich.
beispiel. als erstes amu der erfahrung. die generierte item-id is 1. als zweites \n beutezauber, die id is die 2. in der maha liegt dann das geschenk mit der niedrigsten id oben. also auf jedenfall das amu der erfahrung.
is ne kleinigkeit, und wenn man das weiss kann man ja zufallsmäßig verpacken. aber man muss es halt wissen.
all das natürlich vorrausgesetzt dass die theorie stimmt. das weiss ich ja, wie gesagt, nich.
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- Tiramon
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Also mal ne ganz blöde frage ...
Was klingt für euch einfacher?
a. Wir bauen die engine um damit euren items die ihr unedingt in einer festen reihenfolge einpacken müsst in unterschiedlicher reihenfolge verkauft werden
b. Ihr packt eure Geschenke selber ein allerdings nicht in einer festen Reihenfolge
(jeder der a sagt wird von mir selbst als geschenk verpackt und mit dem hinweiss "guten appetit" an die frost glypras verschickt)
Also wieso sollen wir uns Arbeit machen nur weil ihr zu faul seid eure Geschenke in einer etwas unvorhersehbareren Reihenfolge einzupacken?
Was klingt für euch einfacher?
a. Wir bauen die engine um damit euren items die ihr unedingt in einer festen reihenfolge einpacken müsst in unterschiedlicher reihenfolge verkauft werden
b. Ihr packt eure Geschenke selber ein allerdings nicht in einer festen Reihenfolge
(jeder der a sagt wird von mir selbst als geschenk verpackt und mit dem hinweiss "guten appetit" an die frost glypras verschickt)
Also wieso sollen wir uns Arbeit machen nur weil ihr zu faul seid eure Geschenke in einer etwas unvorhersehbareren Reihenfolge einzupacken?
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@ tiramon: das kann ja nicht jeder wissen man packt halt aus gewohnheit von oben her ein...
muss nicht unbedingt geändert werden wenn mans weiß kann man es ja selber machen
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Clanthelepathie hat geschrieben: Shurgal-X (Clantelepathie):ich bin auch nur ein mensch...
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