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Diebschutz/Todschutz übernahme bei Geschenken
Verfasst: 21. Jan 2007, 09:47
von Faehrschiff
Sufu hat keine ergebnisse geliefert
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Seit einführung der Sponsorgutscheine wurde ja, bekanntlichermaßen, der dieb / todschutz beim einpacken eines geschenkes übernommen.
soweit, sogut. aber die meisten sponsoren benutzen die geschenkfunktion für eine "tombola", wo auch mal diebstahlgeschützte items enthalten sind. Diese kann sich der käufer dann ganz praktisch aus der maha herausfischen, da man ja sofort erkennt ob das geschenk ds hat oder nicht. deshalb mein vorschlag:
a) man kann wählen ob der schutz auf das geschenk übernommen wird oder nicht
b) der schutz wird immer übernommen, aber beim geschenk nicht mehr angezeigt, auch nicht in der markthalle.
Verfasst: 21. Jan 2007, 10:01
von Arelja
oder c) Man legt einen Notizblock rein mit der Nachricht, man solle doch bitte zu Spieler xxx gehen und sich das Item sowieso abholen.
Verfasst: 21. Jan 2007, 10:23
von sdb
Faehrschiff hat geschrieben:Sufu hat keine ergebnisse geliefert
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Seit einführung der Sponsorgutscheine wurde ja, bekanntlichermaßen, der dieb / todschutz beim einpacken eines geschenkes übernommen.
soweit, sogut. aber die meisten sponsoren benutzen die geschenkfunktion für eine "tombola", wo auch mal diebstahlgeschützte items enthalten sind. Diese kann sich der käufer dann ganz praktisch aus der maha herausfischen, da man ja sofort erkennt ob das geschenk ds hat oder nicht. deshalb mein vorschlag:
a) man kann wählen ob der schutz auf das geschenk übernommen wird oder nicht
b) der schutz wird immer übernommen, aber beim geschenk nicht mehr angezeigt, auch nicht in der markthalle.
keine gute Idee
Arelja hat geschrieben:oder c) Man legt einen Notizblock rein mit der Nachricht, man solle doch bitte zu Spieler xxx gehen und sich das Item sowieso abholen.
gute Idee
Re: Diebschutz/Todschutz übernahme bei Geschenken
Verfasst: 21. Jan 2007, 10:34
von Luna
Faehrschiff hat geschrieben:
a) man kann wählen ob der schutz auf das geschenk übernommen wird oder nicht
b) der schutz wird immer übernommen, aber beim geschenk nicht mehr angezeigt, auch nicht in der markthalle.
Das wäre ein Freifahrtschein für Betrüger, die immer argumentieren können: da ist eine feurige Sandaxt drin, aber ich hab TS und DS deaktiviert ...
Re: Diebschutz/Todschutz übernahme bei Geschenken
Verfasst: 21. Jan 2007, 10:41
von Maverick123
Luna hat geschrieben:Faehrschiff hat geschrieben:
a) man kann wählen ob der schutz auf das geschenk übernommen wird oder nicht
b) der schutz wird immer übernommen, aber beim geschenk nicht mehr angezeigt, auch nicht in der markthalle.
Das wäre ein Freifahrtschein für Betrüger, die immer argumentieren können: da ist eine feurige Sandaxt drin, aber ich hab TS und DS deaktiviert ...
Wieso nich? Dann werden Betrüger halt mal gefordert, is auch nen Beruf den man Ingame ausüben kann. Bin
dafür.
Verfasst: 21. Jan 2007, 11:32
von Drachi
deine idee an sich finde ich ja gut, aber möglichkeit c ist mir trotzdem die liebste, deshalb dagegen.
Verfasst: 21. Jan 2007, 11:32
von insanus
Es ist viel sinnvoller, bei geschützten Items einen Notizblock hineinzulegen. Was auch wieder neue Betrugsmöglichkeiten eröffnet. Aber man sollte nicht von jedem Geschenke kaufen.

Verfasst: 22. Jan 2007, 01:17
von Farlim
Eigentlich sind die ganzen sogenannten Tombolas in der Maha Mist...
Oft wird da der Schrott teuer verkauft, der in keinem Shop mehr als 5 gm bringt..
b2t : Mit beiden Ideen kann ich mich nicht anfreunden sorry.
Verfasst: 22. Jan 2007, 11:41
von Brainmaster
Arelja hat geschrieben:oder c) Man legt einen Notizblock rein mit der Nachricht, man solle doch bitte zu Spieler xxx gehen und sich das Item sowieso abholen.
ich kaufe also ein geschenk, und änder einen notizblock so um wie ich ihn gerne hätte und hole mir das item... genauso sinnfrei wie die anderen ideen.
Verfasst: 22. Jan 2007, 19:19
von insanus
Dann schreibst du nicht "feurige Sandaxt" drauf sondern 08/15, 0190, 4711 oder 123456789... Oder "bli, bla, blubb"... Codierst es also.
Gibt es keinerlei Kreativität in FW?
Verfasst: 22. Jan 2007, 19:30
von Blizz
Oder noch einfacher der Tombola Veranstalter merkt sich einfach die Gewinnummern der Blöcke
Vorher denken Leute kann es so schwer sein

Verfasst: 23. Jan 2007, 05:40
von Farlim
Blizz hat geschrieben:Oder noch einfacher der Tombola Veranstalter merkt sich einfach die Gewinnummern der Blöcke
Vorher denken Leute kann es so schwer sein

am frühen Morgen schon
Gewinnummern ..? erinnert mich grad an Lose
Wenn dann der Spieler XY ankommt : ich hab Gewinn - Nummer Z kann ich mir dann denken
den mag ich nicht, der bekommt das Item A und der Spieler kanns nicht nachprüfen.
Verfasst: 23. Jan 2007, 13:58
von Blizz
mit Gewinnnummern waren die Nummern gemeint die ein Block bekommt sobald man ihn beschreibt^^
Naja dann stellt man in sein Profil alle Gewinnnummern und daneben was es dafür gibt.
Verfasst: 23. Jan 2007, 15:29
von kaot
Oder man schreibt rein und merkt sich die Notizblockid. Und wenn jemand mit was falschem kommt, bekommt er eine Starre...