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Elektro-sachen ersetzen

Verfasst: 1. Jun 2007, 17:24
von herr der nazgul
Find es irgendwie ein bischen komisch

der grossteil aller items kommen aus der Veergangenheit
denoch gibt es sie ... die Dinge aus der zukunft
dampfkanone zum beispiel

find ich total unlogisch.
mann sollte alle diese items tauschen können zu vergangenheitsitems

wollte nur eure Meinung dazu wissen.

und triftige erklärungen, so dass ich ahhh sagen kann :oops:

Verfasst: 1. Jun 2007, 17:27
von Piru
Naja, fw spielt in keiner Zeit.
:lol:
von daher brauchen wir nicht entscheiden, was es "geben kann" und was nich

Like Star Wars, da steht auch im Prolog:
Es war einmal vor langer Zeit in einer Weit entfernten Galaxis ...

Verfasst: 1. Jun 2007, 17:27
von Infinity
Fw + Fantasie -> Nix alt nix neu.
Was ich damit ausdrücken will:
Fw orientiert sich nicht an einer bestimmten Zeit wie Mittelalter, hier ist von jedem etwas. Ausserdem kannst du dir Uniques erstellen.

Verfasst: 1. Jun 2007, 17:33
von herr der nazgul
gutes argument

aber dann hätten wier doch schon lange
eine 8erbahn oder ein zug

was ich damit sagen will ist dass Freewar auf den ersten bick eher ein
Mittelalterspiel ist. :roll: :roll: :roll: :roll:

Verfasst: 1. Jun 2007, 17:34
von Infinity
Da hast du Recht. Auf den ersten Blick.

Verfasst: 1. Jun 2007, 20:55
von Pyros
Gargoyle hat geschrieben:Fw + Fantasie -> Nix alt nix neu.
Was ich damit ausdrücken will:
Fw orientiert sich nicht an einer bestimmten Zeit wie Mittelalter, hier ist von jedem etwas. Ausserdem kannst du dir Uniques erstellen.
doch, orientieren tut es sich schon :D : schwerter, armbrüste bögen, burg usw

das heisst aber nicht, dass die zeit im 15 Jahrhundert festgesetzt ist.

Verfasst: 1. Jun 2007, 21:00
von Geist von Fool
Ich finde gerade das an FW so nett, dass es weder SciFi, noch Mittelater noch Tolkien-Fantasy ist, sondern etwas ganz eigenes. Wenn überhaupt, könnte man es allenfalls noch SteamFiction zuordnen (Wildwildwest lässt grüßen) - und da gehören Dampfkanonen definitiv rein!

Warum bloß sollte man FW seinen EIGENEN Stil nehmen, um es zu sauschlechtem Mittelalter (DAS mittelalter gibts eh nich... usw) oder der tausendsten HDR-Kopie zu machen?

Verfasst: 1. Jun 2007, 21:32
von =CN=
aber dann hätten wier doch schon lange
eine 8erbahn oder ein zug
In einer Gesellchaft in der es gepresste Zauberkugeln gibt haben
Züge keine Chance.

Die Wissenschaft in Freewar ist hoch entwickelt und unserer weit voraus.

Re: Elektro-sachen ersetzen

Verfasst: 1. Jun 2007, 23:53
von lalelu
herr der nazgul hat geschrieben:Find es irgendwie ein bischen komisch
...
dampfkanone zum beispiel
...
Also ich finde die Dampfkanone kommt für mich nicht aus der Zukunft..
ich stell mir unter Dampfkanone so ein lustiges Mini-Bombenwerferding vor.
Es kennt jmd bestimmt WC3, dort gibt es ja Splatter_TD, da gibt es in vielen Versionen diese Mortar-Towers, so oder so ähnlich stell ich mir ne Dampfkanone vor ;)

Verfasst: 2. Jun 2007, 00:43
von unlimited
genau DAS ist es doch, was freewar so einzigartig und abgrundtief genial macht... der gegensatz aus schwertern, messern und einer hochentwickelten börse und landvermessungen. das macht freewar spielenswert, das macht freewar einfach... zu freewar!

Verfasst: 2. Jun 2007, 09:58
von Khalim
unlimited hat geschrieben:genau DAS ist es doch, was freewar so einzigartig und abgrundtief genial macht... der gegensatz aus schwertern, messern und einer hochentwickelten börse und landvermessungen. das macht freewar spielenswert, das macht freewar einfach... zu freewar!

Aha, sehr geistreich :wink:


Entweder du Aktzeptierst alles wie es ist oder nicht herr der nazgul :wink:

Verfasst: 2. Jun 2007, 11:31
von Maverick123
Danpfkanonen sind doch logisch in einer Welt in der Sand lebt (damit meine ich Taruner :P) und Sternenzerstörer durchs All fliegen.