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Natla spezialfähigkeit

Verfasst: 12. Jun 2007, 18:21
von X-idor
mir ist aufgefallen, dass es sich für natlas gar nicht lohnt sich eine drehscheibe zu kaufen, oder die innere macht auf 50 zu trainieren, denn schon bei lvl 28 hat man einen dauerhaften beutezauber.
eine kleine aber feine änderung wäre:
wenn man den beutezauber anwendet, hat man für 3 stunden einen beutezauber, und kann für kurze zeit die NPCs auf der karte sehen.

also den effekt einer großen oder zumindest normalen seelenkapsel dazu.

Ich sage nicht, dass die spezialfähigkeit zu schwach ist, sondern, dass es keinen anreiz gibt innere macht hochzutrainieren. Zum vergleich:
(wenn die drehscheibe so funktioniert wie ich denke: (man kann jede scheibe alle 2 std. anwenden und nicht irgendeine scheibe einmal pro 2 std.), dann...)
...mit nur 12 drehscheiben, kann ein DM mit dauerschutz laufen, und hat keine probleme mit heilung.
...mit "nur" 80 scheiben, hat ein onlo eine dauerhafte kontrolle der zeit.
...ein MA kann rumstehen und gold suchen, nach einiger (sehr langer) zeit kann er etwa 4k pro minute finden

Re: Natla spezialfähigkeit

Verfasst: 12. Jun 2007, 18:24
von Sileadim
X-idor hat geschrieben: ...mit nur 12 drehscheiben, kann ein DM mit dauerschutz laufen, und hat keine probleme mit heilung.
...mit "nur" 80 scheiben, hat ein onlo eine dauerhafte kontrolle der zeit.
...ein MA kann rumstehen und gold suchen, nach einiger (sehr langer) zeit kann er etwa 4k pro minute finden

Man kann nur eine Scheibe einsetzen egal wie viele du hast.

Ausserdem:
Natla overpowered, eine der besten Spezi --> Daher Total Dagegen

Verfasst: 12. Jun 2007, 18:25
von einstein_w6
ich denke, die spezialfähigkeit sollte da ja fast eher verschwächert werden, da sie so gesehen überpowert ist...

[auf rondos antwort hierdrauf nicht warte, da ich sie kenne oO]

Verfasst: 12. Jun 2007, 18:28
von VerlorenerUser6
Stimmt, innere Macht auf 50 wird wohl kein Natla machen. Aber ich kann mir irgendwie auch nicht vorstellen, dass das von einem M/K oder von einem Serum gemacht. Generell kann ich mir innere Macht und die Drehscheibe nur bei einem M/A vorstellen ^^

Verfasst: 12. Jun 2007, 18:35
von insanus
Wenn die Spezi der Natlas zu gut ist macht man einfach einen normalen 30-Minuten-Beutezauber draus. Fertig. :roll: :lol:

Dass man nur eine Scheibe anwenden kann wurde ja schon erwähnt (sonst hätte ich schon längst Innere Macht auf 50 und jede Menge Scheiben), zudem geht es nur alle 2 Stunden.

Verstehe das Problem nicht, sei doch froh, dass du bei Stufe 28 schon Dauerbeutezauber aktiv hast. ;)

Verfasst: 12. Jun 2007, 19:36
von Friedolin
Ich würd's wesentlich besser finden, wenn die Spezialfähigkeit ein einstündiger Schutzzauber wäre, da der 3-Stunden-Beutezauber jetzt nicht so toll ist (vor allem, wenn man durch Kolun oder Linya läuft ;) ). Würde mMn auch besser zu einer Händlerrasse passen, aber noch eine ”Seelenkapsel”œ dazugeben? Deswegen würde glaub ich niemand höher trainieren, also ich zumindest nicht - will mir nicht wirklich anmaßen für alle Natla zu sprechen.

Verfasst: 12. Jun 2007, 19:57
von sgr011566
insanus hat geschrieben:Verstehe das Problem nicht, sei doch froh, dass du bei Stufe 28 schon Dauerbeutezauber aktiv hast. ;)
Also die 28er würd ich nicht machen ... die jeweils 14.865 Sekunden ohne Beutezauber bei Stufe 27 würd ich grad noch aushalten :wink:

Verfasst: 12. Jun 2007, 21:09
von Rondo2
Überpowert ist die Spezialfähigkeit der Natla keineswegs.
Wenn man bedenkt dass jeder für diese "Fähigkeit" grad mal ca 35-40GM pro Stunde ausgeben müsste ist sie wohl eher armselig.

Allerdings wäre eine zusätzliche Seelenkapselfunktion dann wirklich völlig überpowert im Vergleich zu den anderen Rassen.

Darum:

ABSOLUT DAGEGEN !!!

Verfasst: 13. Jun 2007, 08:22
von Alice in Chains
schaut euch ma z. B. die spezialfähigkeit der serumgeister an
die is ma absolut nutzlos
die der natla noch mehr aufstocken ... ne O.o
lieber ma was an den anderen drehen (siehe auch hier)

Verfasst: 13. Jun 2007, 09:42
von Black Lotus
Friedolin hat geschrieben:Ich würd's wesentlich besser finden, wenn die Spezialfähigkeit ein einstündiger Schutzzauber wäre, da der 3-Stunden-Beutezauber jetzt nicht so toll ist (vor allem, wenn man durch Kolun oder Linya läuft ;) ). Würde mMn auch besser zu einer Händlerrasse passen, aber noch eine ”Seelenkapsel”œ dazugeben? Deswegen würde glaub ich niemand höher trainieren, also ich zumindest nicht - will mir nicht wirklich anmaßen für alle Natla zu sprechen.
man man man ey gibt auch leute die nur desshalb beutezauber haben ich z.B mag diese perlen und ich bin nicht die einzigste!

Verfasst: 13. Jun 2007, 14:29
von Friedolin
Black Lotus hat geschrieben:man man man ey gibt auch leute die nur desshalb beutezauber haben ich z.B mag diese perlen und ich bin nicht die einzigste!
Du setzt also deine 3-Stunden-Beutezauber-Spezialfähigkeit ein, nur um Perlen oder Sonnenstaub zu sammeln? Läufst du die 3 Stunden dann auch nur in den beiden Gebieten rum? :shock:
Fakt ist jedoch, dass zumindest nicht alle Ich würde sagen die Mehrheit, lasse mich jedoch gerne vom Gegenteil überzeugen die Belastung des Inventars durch diese beiden Itemarten als nervig empfinden.

Verfasst: 13. Jun 2007, 14:42
von VerlorenerUser6
Ich verkauf Sonnenstaub immer für 60 GM und die Perlen der Kraft für 10 GM meist immer in der MaHa. Selbst Schuld, wer Gold einfach liegen lässt 8)

Verfasst: 13. Jun 2007, 14:50
von Friedolin
SpaceNatla hat geschrieben:Ich verkauf Sonnenstaub immer für 60 GM und die Perlen der Kraft für 10 GM meist immer in der MaHa. Selbst Schuld, wer Gold einfach liegen lässt 8)
:shock: Ich glaub, ich wechsel die Welt.

Verfasst: 13. Jun 2007, 15:06
von kaot
In w3 geht sonnenstaub nicht mehr unter 90gm, da hab ich noch nie was versehentlich in Kolun aufgehoben... da laufen regelmäßig Staubsauger rum glaube ich ;)

Verfasst: 13. Jun 2007, 15:40
von Alice in Chains
und ich kann euch beim 3 std staub saugen dann mies starren (eine min) und verletzen (3 lp ) glaub ich
muahaha :evil:

hirnrissige fähigkeit bei serumgeister *nochma beton*