verfallender Diebstahlschutz
verfallender Diebstahlschutz
Ich habe mal in der Sufu nach Diebstahlschutz gesucht, da ja tatsächlich das Problem herrscht, das vielzuviele Items Ds haben.
Dort stand z.B.: Teurer machen <-- Doch das bringt nichts
Esseidenn sollte der Ds sich nac 1 oder 2 Monaten verflüchtigen
Dort stand z.B.: Teurer machen <-- Doch das bringt nichts
Esseidenn sollte der Ds sich nac 1 oder 2 Monaten verflüchtigen
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- Zauberer der Bergwiesen
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Wenn das doch eingeführt wird, könnt ihr sicher sein, dass über 30% aller freewarler abhauen.
Ich selbst habe schon mal einen komplettraubzug abbekommen. Erst wurde uch gestarrt, dann vergiftet, dann beklaut (u.a. auch meine GZK). Als ich dann nur noch angelegte Waffen und ein ds-unique hatte, wurde ich gekillt. Angriffswaffe und unique weg ... Daher bin ich STRIKT DAGEGEN. Sorry, wenn ich das so hart sage, aber so muss das nun wirklich nicht ablaufen.
MFG
MetaGriever
Ich selbst habe schon mal einen komplettraubzug abbekommen. Erst wurde uch gestarrt, dann vergiftet, dann beklaut (u.a. auch meine GZK). Als ich dann nur noch angelegte Waffen und ein ds-unique hatte, wurde ich gekillt. Angriffswaffe und unique weg ... Daher bin ich STRIKT DAGEGEN. Sorry, wenn ich das so hart sage, aber so muss das nun wirklich nicht ablaufen.
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- Bellerophon
- Teidam
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Das sowohl diebstahl- als auch todschutz ursprünglich für die Uniqueitems gedacht waren, weil es eben immerwieder leute gab (gibt) die sowas nicht zurückgeben, ist dir schon klar, oder?
Das Ergebnis wäre doch: Die Leute würden alles was wertvoll wäre und nicht zwingend transportiert werden muss nicht mehr schützen sondern in die Bank legen. Ergebnis: Erst recht keine chance für Diebe etwas wertvolles zu klauen.
Das Ergebnis wäre doch: Die Leute würden alles was wertvoll wäre und nicht zwingend transportiert werden muss nicht mehr schützen sondern in die Bank legen. Ergebnis: Erst recht keine chance für Diebe etwas wertvolles zu klauen.
Bazinga!
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- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 19. Apr 2007, 17:52
close, diebe haben es schon nicht so schwer, es gibt genug dumme, die zB rumschreien, wenn sie ein drop haben, und so...
Und laufen dann gemütlich weiter...
In w6 hat einer ne tote seelenklinge (ohne DS/TS) ersteigert...
Was macht dieser?
Er geht ne Runde, wird dann fast leergeräumt, die Klinge hatte er noch...
Aber anstelle die dann wenigstens in die Bank zu bringen /schützen zu lassen, lässt er sich zu einer weiteren gemütlichen jagrunde hinreißen, und wird so endgültig leergeräumt...
tztztz
Und laufen dann gemütlich weiter...
In w6 hat einer ne tote seelenklinge (ohne DS/TS) ersteigert...
Was macht dieser?
Er geht ne Runde, wird dann fast leergeräumt, die Klinge hatte er noch...
Aber anstelle die dann wenigstens in die Bank zu bringen /schützen zu lassen, lässt er sich zu einer weiteren gemütlichen jagrunde hinreißen, und wird so endgültig leergeräumt...
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(\ /)
(O.o)
(> <)
This is Bunny.
Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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- insanus
- Klauenbartrein
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- Registriert: 9. Mär 2006, 15:53
- Wohnort: outgame: Berlin; ingame: W4 (und nur W4... ;))
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Ich bin dagegen, da man zu leicht verpasst, dass sich der Diebstahlschutz auflöst und ich bestimmt nicht glücklich bin, wenn mein Inventar inkl. dem halben Dutzend anwendbarer Uniques plus Unique-Waffen leer ist, welche alle teuren Doppelschutz haben. Ich bin kein Dieb und habe deshalb wenig Ahnung von deren Methoden, aber klauen ist immer noch durchaus möglich (wenn auch nicht ganz einfach). Aber es ist schon lästig genug, von einem Mini-Spieler komplett ausgeraubt zu werden, nur weil er mit 100 Diebstahlzaubern irgendwo campt. Und am lebenden Berg ist das Risiko auch noch nicht ganz niedrig, dort kann man durchaus noch effektiv klauen.
Den Preis hochzusetzen halte ich für die einzige, aktzeptable Lösung. Oder Schwächen der Charakterfähigkeit. Aber ein sich auflösender Schutz ist definitiv der falsche Weg.
Den Preis hochzusetzen halte ich für die einzige, aktzeptable Lösung. Oder Schwächen der Charakterfähigkeit. Aber ein sich auflösender Schutz ist definitiv der falsche Weg.
Ich würde nie einem Clan beitreten, der Leute wie mich als Mitglied aufnimmt.
Mensch/Arbeiter, ausschließlich in W4 aktiv. Profil
Das oben stehende Posting ist frei erfunden. Jede Übereinstimmung mit real existierenden Argumenten ist rein zufällig.
Mensch/Arbeiter, ausschließlich in W4 aktiv. Profil
Das oben stehende Posting ist frei erfunden. Jede Übereinstimmung mit real existierenden Argumenten ist rein zufällig.
Abschwähen der Charakterfähigkeit wäre der einzig faire Weg...
Denn der Anfänger darf nicht mit noch höheren Preisen bestraft werden, während die großen mindestens 3 DS-Helfer kennen die nurnoch einen Bruchteil dessen bezahlen. Man könnte btw auch einfach den Preis der DZ senken sodass es sich bereits bei kleineren Items lohnt sie zu klauen. (zb auf 100gm, dann wäre eine volle ZK zumindest ein minimalgewinn).
Denn der Anfänger darf nicht mit noch höheren Preisen bestraft werden, während die großen mindestens 3 DS-Helfer kennen die nurnoch einen Bruchteil dessen bezahlen. Man könnte btw auch einfach den Preis der DZ senken sodass es sich bereits bei kleineren Items lohnt sie zu klauen. (zb auf 100gm, dann wäre eine volle ZK zumindest ein minimalgewinn).
Bazinga!
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- Beiträge: 1208
- Registriert: 10. Jun 2007, 23:44
Ich denk mal, es ist bewusst teurer als die ZKkaot hat geschrieben:Man könnte btw auch einfach den Preis der DZ senken sodass es sich bereits bei kleineren Items lohnt sie zu klauen. (zb auf 100gm, dann wäre eine volle ZK zumindest ein minimalgewinn).
Aus dem einfachen Grund, weil es ein Verbrauchsitem ist, das fast jeder hat und keiner diebstahlschützt. Wenn man den DZ im Preis senkt, dann kann man quasi jeden ausnehmen...
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