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Geist der Welt stärker machen

Verfasst: 27. Jul 2007, 08:54
von Cinnamon
Ich finde, dass der Geist der Welt wesentlich stärker gemacht wird, da er in Freewar ja so eine art Hauptrolle einnimmt. Deshalb sollte nicht jeder Anfänger den killen könnnen. Es gibt sowieso für den RP-Charakter von fw viel zu viele Verräter. Ich stelle mir den neuen Geist der Welt in etwa so vor:

Name: Geist der Welt
Bild: Bild
Art: Gruppen- oder Unique-NPC
Angriffsstärke: 20
Lebenspunkte: 6000
Beschreibung: Ein unscheinbarer, fast durchsichtiger Geist steht vor dir, der Geist der Welt. Man sagt er sei aus der Seele von Kolrun geschnitzt und habe diese ganze Welt zu seinem persönlichen Vergnügen erschaffen. Der Geist der Welt ist für alle Rassen dieser Welt heilig, wer ihn tötet wird als Verräter angesehen.
Vorkommen: Sutranien - Der dunkle Fels

Verfasst: 27. Jul 2007, 09:22
von Kampf Dackel
Ich finde den Geist der Welt gut so wie er ist (mal aus der Sicht eines 100XP-DM-PKs gesehen), da ich und andere Low-PKs ihn nie killen könnten, wenn er plötzlich 20A und 6k LP hat.

Verfasst: 27. Jul 2007, 09:27
von Black-Death-W8
Ich würde ihn so lassen (obwohl ich Anti-Pk bin) weil so haben auch oleute mit einzelschlag ab 100 xp gute chancen leute zukillen und haben so ne einnahmequelle^^

Verfasst: 27. Jul 2007, 09:30
von Ashley
er sollte aber kein unique sein sondern nur ein normales npcs das die LP für 30 mins halbiert (also Fluch effekt)

NACH DEM TÖTEN VOM GEIST DER WELT WIRDBEISPIELMUSTERSPIELER VERFLUCHT UND HAT FÜR 30 MINUTEN NUR DIE HÄLFTE AN LP :twisted:

Verfasst: 27. Jul 2007, 10:16
von SiriusKaiba

Verfasst: 27. Jul 2007, 10:55
von Ailish
joa die idee war von mir aber das bild kann man nehmen

Verfasst: 27. Jul 2007, 11:29
von Magnus Luterius
Ashley hat geschrieben:er sollte aber kein unique sein sondern nur ein normales npcs das die LP für 30 mins halbiert (also Fluch effekt)
Ich bin gegen den Vorschlag im Eingangspost, aber für diesen hier. Meinetwegen auch noch andere Strafen für die Verräter entwickeln, aber mit sowas könnte es anfangen