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Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:17
von ´|` R /\ I | ) O $
Hoi, ich würde den Vorschlag machen, das man nach dem Angeln ( beim Auftrag ) die 25 Sekunden rausnimmt, wenn man den Fisch geangelt hat, den man brauch.
Dafür würde sprechen, das man auch keine 2 Minuten Starre hat, nachdem man den Ohrrung gefunden hat.
Währe halt als Ausgleich zu sehen.
Is nur ne kleine Änderung, aber immerhin ;-)

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:19
von Sileadim
Wow absolut unnötig. :roll:

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:20
von Rondo
Das Anglen kostet nunmal die Zeit, egal ob mit oder ohne Erfog !

DAGEGEN !!!

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:21
von ´|` R /\ I | ) O $
Hä? Das Suche nach dem Ohrring kostet auch Zeit, is also auch unnötig, das man da die 2 Mins. nich stehen muss?

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:26
von Syrah
Ich würde eher annehmen, das die fehlende Starre beim Ring ein kleiner Fehler ist.
Denn den Fisch fängst du ja nicht, sobald du die Angel einwirfst. Und den Ring wirst auch nicht gleich auf Anhieb finden.
Bevor man die Starre entfernt sollte man lieber eine bei dem anderen Auftrag hinzufügen

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:30
von ´|` R /\ I | ) O $
Stimmt schon, aber weniger Zeit währe besser, als 2 Minuten Starre mehr! xD

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:34
von Syrah
Es geht jedoch nicht darum was besser wäre, sondern was logischer und besser ins Spiel passen würde

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:36
von ´|` R /\ I | ) O $
Wenn man danach geht sind 2 Minuten Starre mehr beim Ohrring besser [...]
Geht man aber nach Spielerfreundlichkeit dann sind die 25 Sekunden weniger besser [...]

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:38
von Syrah
Nein, solche Dinge gehören nicht unter Spielerfreundlichkeit, denn dann müsste man auch NPCs ändern, die einen Starren können, denn das ist extrem Unfreundlich gegenüber meiner Spielweise. Ebenso andere Negativ-Effekte, die einen nerven. Um das normale Prinzip: Ich tue was und werde dabei eine Zeit lang bewegungsunfähig- beizubehalten müsste es so geändert werden, wie ich es oben geschrieben habe.

Re: Keine 25 Sekunden Starre nach Angeln

Verfasst: 22. Sep 2007, 16:41
von mopf
aus gründen der logik und der spielmechanik .. klosett