Schlangengift

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Gute Idee ?

Ja, weil
10
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Nein, weil
2
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Insgesamt abgegebene Stimmen: 12

Draco Ellmánò
Zauberer der Bergwiesen
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Schlangengift

Beitrag von Draco Ellmánò » 4. Apr 2008, 15:32

huhu, ich hab ma nix gefunden aber ihr dürft mic hgern kopp kürzer machen:

Schlangengift
(Zauber, Stufe: 4)
Das Schlangengift einer riesigen Gift-Dschungelschlange. Richtig angewendet auf eine Person im Raum (nicht NPCs) zieht es der betreffenden Person 2 Lebenspunkte ab. Das Gift ist wirkungslos wenn die Person nur noch die Hälfte ihrer möglichen Lebenspunkte hat. Benötigte Intelligenz: 5.

ich würde (um das item vll nich nur noch zum puren verkaufsitem zu machen) das gin vll bissl aufwerten.
und darum, hier die Idee:
Gift heisst Gift weil ....
... genau, warum keine Vergiftung dazupacken ?
nicht so schlimm wie beim normalen giftzauber, aber vll so 5-10 min ?!
seh kein problem das rp-technisch zu erklären (eher warum ma von gift nich vergiftet wird) unn alzu unbalanced wirds wohl auch nich, weils ja eben npc-item iss das nich gekauft werden kann im shop ...

gut ?

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Dilbert
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Re: Schlangengift

Beitrag von Dilbert » 4. Apr 2008, 15:41

Finde ich nicht schlecht, die Idee... Also eine Vergiftung dazupacken... Aber wieso soll die nur so kurz sein??? Ich finde, die kann schon recht lang sein, auch wenn sie beim Beißen ja (irgendwie auch unlogisch, könnte gleich mitgeändert werden ;-) ) keine Vergiftung herbeiführt. Finde ich eine gute Idee, bin absolut dafür.

Static Wayne
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Re: Schlangengift

Beitrag von Static Wayne » 4. Apr 2008, 15:43

Und du glaubst dadurch wird das Item aufgewertet?

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Dilbert
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Re: Schlangengift

Beitrag von Dilbert » 4. Apr 2008, 15:46

Static Wayne hat geschrieben:Und du glaubst dadurch wird das Item aufgewertet?
Das weiß ich nicht, aber es wäre auf jeden Fall eine logische Konsequenz aus dem Namen ;-)

Draco Ellmánò
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Re: Schlangengift

Beitrag von Draco Ellmánò » 4. Apr 2008, 15:48

denke schon, weil vergiftung bringt ja schon bissl mehr als 2lp abzug oder ? ^^

die idee iss mir grad spontan gekommen also um werte bitte keien gedanken machen die bestimmt eh sotax :-P
ich wollt euch einfach mal an meinen kreativen ergüssen beteiligen ^^

ausserdem erscheint es mir eifnach unlogisch das man durch git nich vergiftet wird ^^

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Kenka-yotsu
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Re: Schlangengift

Beitrag von Kenka-yotsu » 4. Apr 2008, 16:31

Naja nicht unbedingt dafür! Die Schlangengifte lohnen sich ja immerhin in den Lowbereichen ein wenig ;)
Für Vergiftungen gibt es Gift D:D
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Re: Schlangengift

Beitrag von Al Capone W7 » 4. Apr 2008, 16:44

dagegen, es giebt die zauber und wer braucht die dan noch?
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

Reddi
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Re: Schlangengift

Beitrag von Reddi » 4. Apr 2008, 18:54

dagegen aus dem gleichen grund wie al capone, würde den zauber der vergiftung unnötig machen.

Draco Ellmánò
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Re: Schlangengift

Beitrag von Draco Ellmánò » 4. Apr 2008, 19:00

desshalb ja kürzere zeit (weil es ja, wie erwähnt n low-xp item iss)
aba ich mein das würd rp-mäßig enfach viel besser passen

aber wenn ihr nich wollt :-(

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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Schlangengift

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 5. Apr 2008, 10:54

Ich find die Idee gut, macht sich z.B. gut für Low-XPler die zu killen!
Mein Welt 4 Profil: Einfach klicken!

Dimi

Re: Schlangengift

Beitrag von Dimi » 5. Apr 2008, 12:06

wenn sonst keiner lust hat die suchfunktion zu benutzen, bitte schön:

viewtopic.php?f=7&t=19476&hilit=schlang ... vergiftung

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