Rückangriff leicht abändern
Verfasst: 19. Mai 2008, 01:15
Zuerst muss ich mal sagen, ich habe trotz Suche nichts ähnliches Gefunden. Könnte aber durchaus sein, dass das ganze oder wenigstens ein Teil schonmal vorgeschlagen wurde.
Die Idee, welche mich nimmer in Ruhe lässt ist folgende:
1) Der Status "Rückangriff" so abändern, dass er als "Verräter"-Status gegenüber dem Angreifer wirkt.
Beispiel:
Beide sind Mensch/Zauberer und keiner von beiden verräter. Das ganze nun so abändern, dass A die Person B dennoch
angreifen kann, auch wenn sie eigentlich Befreundet wären.
Der Status würde ähnlich wie Verräter oder Clan-Krieg auf dem Feld
angezeigt werden.
2) schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nutzlos.
Beispiel: A hat eine Rückangriffsmöglichkeit gegenüber B.
B wendet einen schwachen Kampfunfähigkeitszauber auf A an, welcher aber ohne jegliche Wirkung verpufft.
Würde das Bomben von grösseren Spielern oder killen mit Bienen sicherlich etwas spannender machen, weil man einen Schutzzauber oder einen normalen Kampfunfähigkeitszauber brauchen würde um sich danach zu schützen.
So das wars auch schon
Die Idee, welche mich nimmer in Ruhe lässt ist folgende:
1) Der Status "Rückangriff" so abändern, dass er als "Verräter"-Status gegenüber dem Angreifer wirkt.
Beispiel:
Beide sind Mensch/Zauberer und keiner von beiden verräter. Das ganze nun so abändern, dass A die Person B dennoch
angreifen kann, auch wenn sie eigentlich Befreundet wären.
Der Status würde ähnlich wie Verräter oder Clan-Krieg auf dem Feld
angezeigt werden.
2) schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nutzlos.
Beispiel: A hat eine Rückangriffsmöglichkeit gegenüber B.
B wendet einen schwachen Kampfunfähigkeitszauber auf A an, welcher aber ohne jegliche Wirkung verpufft.
Würde das Bomben von grösseren Spielern oder killen mit Bienen sicherlich etwas spannender machen, weil man einen Schutzzauber oder einen normalen Kampfunfähigkeitszauber brauchen würde um sich danach zu schützen.
So das wars auch schon