Neuses Gebiet: Equilibrien - Tal des Gleichgewichts
Verfasst: 15. Jun 2008, 22:23
Zur Idee:
Vorab erstmal die Frage warum UI und nicht Kartenforum?
Weil ich keine Karte posten will
Hier geht es ausschliesslich darum ein Konzept aufzuzeigen, passende Karten gibt es im Kartenforum genug. Sehr hübsch ist zB folgende Karte: viewtopic.php?f=10&t=28253&start=0
oder wie Gamer1986 vorgeschlagen hat diese: viewtopic.php?f=10&t=31851
Equilibrien sollte ein Gebiet werden welches ähnlich der Siedelsteinmine abwechselnd ausschliesslich Mitgliedern einer Rasse zugänglich ist.
Wie der Name schon impliziert will ich den Gedanken eines Gebiets einwerfen dank dem die Balance zwischen den Rassen erhöht wird. Es soll sich um ein Gebiet handeln, dass relativ gross ist mit relativ lohnenswerten NPCs. Um das System zu erläutern indem ich mir den Wechsel zwischen den Rassen vorstelle die Zugang haben will ich beispielhaft einen Zyklus beschreiben.
Phase 1: Gebiet "gehört" den Tarunern.
Jeder Taruner hat unbehindert Zugang zu dem Gebiet mitglieder anderer Rassen können sich auf diesem gebiet nicht bewegen, aber zB doch das NPC Töten wenn sie mit SK draufkommen. Zu einem mässigen Preis (ca 50 gm) kann sich jeder Spieler einer anderen Rasse kurzfristig (15 Minuten) Zugang zu dem Gebiet verschaffen, der Zauber verliert aber seine Wirkung sobald ein NPC getötet wird. (etwa so wie die Friedensaufträge scheitern).
Durch diese Zugangsbedingungen sind einerseits SK nicht verschwendet und es ist anderseits jederzeit möglich Aufträge, Gewebejagd, PvP, Pyrajagd usw auszuführen.
Triggerpunkt: Im Gebiet befindet sich ein schwieriges (aber schaffbares) Unique-Npc: der Beschützer von Equilibrien. Es handelt sich bei diesem NPC um ein sehr machtvolles Energiewesen welches auf den ersten Blick wie ein überdimensionierter Taruner wirk, bei näherem betrachten stellt man aber fest, dass es sich um einen Geist handelt der lediglich die Form eines taruners hat, solange er am Leben ist behalten die Taruner die Kontrolle über das Gebiet.
Es gibt jedoch auch Anreize den Beschützer zu töten: neben 150 gm droppt er 10 Zauber "schwache Kontrolle der Zeit" (2 Minuten Anwendungsdauer) und vielleicht noch ein interessantes Questitem.
Dieses NPC kann natürlich nicht nur von Tarunern gekillt werden, sondern von jeder Rasse (mit dem Zugangszauber hin und dann draufkloppen). Früher oder später wird er daher gekillt werden...
Phase 2: Wechsel zu eine anderen Rasse.
Nachdem das Unique-Npc getötet wurde gibt es eine Worldsay-Meldung: "Der Beschützer von Equlibrien wurde von <Spielername> besiegt. Seine Überreste lösen sich langsam auf und verteilen sich in der Welt."
Jeder Taruner bekommt eine Meldung: "Du fängst plötzlich an zu zittern, noch bevor Du daran denken kannst woher es kommt ist es schon wieder vorbei, du fühlst dich aber ungewöhnlich leicht" Effekt --> - 1 Sekunde vom Grundspeed für die nächsten 3 Stunden (wie der Elixir der Bewegung).
Keine Rasse hat in dieser Phase Bewegungsfreiheit im Gebiet, nach wie vor können natürlich Npcs gekillt werden auf die man per SK hüpft und man kann sich mit dem Zauber frei bewegen.
Nach einer Stunde respawnt der Beschützer wieder auf seinem Feld jedoch in einem "ätherischen" Zustand ohne die Gestalt einer gewissen Rasse einzunehmen. In dieser Phase absorbiert er jeden Schaden, er ist unkillbar
Im Laufe der 2 folgenden Stunden wird zu 3 zufälligen Punkten die summe aller Xps der Spieler die online sind nach Rassen getrennt gemessen. (dieses Verfahren damit es nicht manipuliert werden kann)
Die 3 Zeitpunkte werden addiert diejenige Rasse die die geringste Summe hat wird als nächstes das Gebiet kontrollieren! (sollten es Taruner sein würde die Rasse mit der zweitgeringsten Summe das Gebiet kriegen). Ich nehme in meinem besipiel an, dass die Rasse Natla den geringsten Wert hatte.
Problem: führt das nicht zu Rasse A - Rasse B - Rasse A - Rasse B - usw?
Man könnte allerdings auch jedes mal wenn eine es nicht gekriegt hat ein Bonus von -1% auf die nächste Abrechnung kriegen, dieser Bonus summiert sich so lange bis die rasse drann war, danach ginge es von neuem los. Das wäre ein Kompromiss der die Grundidee zwar etwas abschwächt es aber allen Rassen ermöglicht mal zu dem Gebiet zu kommen. Die Ausgestaltung im Detail kann eh nicht an dieser Stelle beschlossen werden, es geht mir nur darum vorzuschlagen wie ein solches System funktionieren könnte.
Phase 3: Gebiet "gehört" den Natla.
WS-Meldung: Der "Geist von Equilibrien materialisiert sich und nimmt die Gestalt eines Natla an."
Diese Auswirkung tritt natürlich auch beim NPC auf. Dieses bleibt jedoch weitere 6 Stunden unkillbar. Natla können sich ohne Zauber in dem Gebiet bewegen.
Nach 6 Stunden verliert der Beschützer die Unkillbarkeit und wir sind wider mitten in Phase 1
Fazit:
Durch dieses neue Gebiet würden diejenigen Rassen stärker gefördert die bisher besonders unbeliebt sind. Auch bei künftigen Rassenanpassangungen würde dieses Gebiet automatisch auf Unausgewogenheiten reagieren und die Balance wiederherstellen. Ein möglicher Einwand wäre, nicht alle Rassen seien von Anfang an verfügbar und von daher sei es "ungerecht" sie gleichzubehandeln... diesem könnte entgegengewirkt werden, indem nur die Sponsoren (die frei zwischen allen Rassen wählen können) sollen in die Wertung einfliessen, ich halte es allerdings für nocht so problematisch.
Verbesserungsvorschläge und konstruktive Kritik sind jederzeit wilkommen
Vorab erstmal die Frage warum UI und nicht Kartenforum?
Weil ich keine Karte posten will
oder wie Gamer1986 vorgeschlagen hat diese: viewtopic.php?f=10&t=31851
Equilibrien sollte ein Gebiet werden welches ähnlich der Siedelsteinmine abwechselnd ausschliesslich Mitgliedern einer Rasse zugänglich ist.
Wie der Name schon impliziert will ich den Gedanken eines Gebiets einwerfen dank dem die Balance zwischen den Rassen erhöht wird. Es soll sich um ein Gebiet handeln, dass relativ gross ist mit relativ lohnenswerten NPCs. Um das System zu erläutern indem ich mir den Wechsel zwischen den Rassen vorstelle die Zugang haben will ich beispielhaft einen Zyklus beschreiben.
Phase 1: Gebiet "gehört" den Tarunern.
Jeder Taruner hat unbehindert Zugang zu dem Gebiet mitglieder anderer Rassen können sich auf diesem gebiet nicht bewegen, aber zB doch das NPC Töten wenn sie mit SK draufkommen. Zu einem mässigen Preis (ca 50 gm) kann sich jeder Spieler einer anderen Rasse kurzfristig (15 Minuten) Zugang zu dem Gebiet verschaffen, der Zauber verliert aber seine Wirkung sobald ein NPC getötet wird. (etwa so wie die Friedensaufträge scheitern).
Durch diese Zugangsbedingungen sind einerseits SK nicht verschwendet und es ist anderseits jederzeit möglich Aufträge, Gewebejagd, PvP, Pyrajagd usw auszuführen.
Triggerpunkt: Im Gebiet befindet sich ein schwieriges (aber schaffbares) Unique-Npc: der Beschützer von Equilibrien. Es handelt sich bei diesem NPC um ein sehr machtvolles Energiewesen welches auf den ersten Blick wie ein überdimensionierter Taruner wirk, bei näherem betrachten stellt man aber fest, dass es sich um einen Geist handelt der lediglich die Form eines taruners hat, solange er am Leben ist behalten die Taruner die Kontrolle über das Gebiet.
Es gibt jedoch auch Anreize den Beschützer zu töten: neben 150 gm droppt er 10 Zauber "schwache Kontrolle der Zeit" (2 Minuten Anwendungsdauer) und vielleicht noch ein interessantes Questitem.
Dieses NPC kann natürlich nicht nur von Tarunern gekillt werden, sondern von jeder Rasse (mit dem Zugangszauber hin und dann draufkloppen). Früher oder später wird er daher gekillt werden...
Phase 2: Wechsel zu eine anderen Rasse.
Nachdem das Unique-Npc getötet wurde gibt es eine Worldsay-Meldung: "Der Beschützer von Equlibrien wurde von <Spielername> besiegt. Seine Überreste lösen sich langsam auf und verteilen sich in der Welt."
Jeder Taruner bekommt eine Meldung: "Du fängst plötzlich an zu zittern, noch bevor Du daran denken kannst woher es kommt ist es schon wieder vorbei, du fühlst dich aber ungewöhnlich leicht" Effekt --> - 1 Sekunde vom Grundspeed für die nächsten 3 Stunden (wie der Elixir der Bewegung).
Keine Rasse hat in dieser Phase Bewegungsfreiheit im Gebiet, nach wie vor können natürlich Npcs gekillt werden auf die man per SK hüpft und man kann sich mit dem Zauber frei bewegen.
Nach einer Stunde respawnt der Beschützer wieder auf seinem Feld jedoch in einem "ätherischen" Zustand ohne die Gestalt einer gewissen Rasse einzunehmen. In dieser Phase absorbiert er jeden Schaden, er ist unkillbar
Im Laufe der 2 folgenden Stunden wird zu 3 zufälligen Punkten die summe aller Xps der Spieler die online sind nach Rassen getrennt gemessen. (dieses Verfahren damit es nicht manipuliert werden kann)
Die 3 Zeitpunkte werden addiert diejenige Rasse die die geringste Summe hat wird als nächstes das Gebiet kontrollieren! (sollten es Taruner sein würde die Rasse mit der zweitgeringsten Summe das Gebiet kriegen). Ich nehme in meinem besipiel an, dass die Rasse Natla den geringsten Wert hatte.
Problem: führt das nicht zu Rasse A - Rasse B - Rasse A - Rasse B - usw?
Man könnte allerdings auch jedes mal wenn eine es nicht gekriegt hat ein Bonus von -1% auf die nächste Abrechnung kriegen, dieser Bonus summiert sich so lange bis die rasse drann war, danach ginge es von neuem los. Das wäre ein Kompromiss der die Grundidee zwar etwas abschwächt es aber allen Rassen ermöglicht mal zu dem Gebiet zu kommen. Die Ausgestaltung im Detail kann eh nicht an dieser Stelle beschlossen werden, es geht mir nur darum vorzuschlagen wie ein solches System funktionieren könnte.
Phase 3: Gebiet "gehört" den Natla.
WS-Meldung: Der "Geist von Equilibrien materialisiert sich und nimmt die Gestalt eines Natla an."
Diese Auswirkung tritt natürlich auch beim NPC auf. Dieses bleibt jedoch weitere 6 Stunden unkillbar. Natla können sich ohne Zauber in dem Gebiet bewegen.
Nach 6 Stunden verliert der Beschützer die Unkillbarkeit und wir sind wider mitten in Phase 1
Fazit:
Durch dieses neue Gebiet würden diejenigen Rassen stärker gefördert die bisher besonders unbeliebt sind. Auch bei künftigen Rassenanpassangungen würde dieses Gebiet automatisch auf Unausgewogenheiten reagieren und die Balance wiederherstellen. Ein möglicher Einwand wäre, nicht alle Rassen seien von Anfang an verfügbar und von daher sei es "ungerecht" sie gleichzubehandeln... diesem könnte entgegengewirkt werden, indem nur die Sponsoren (die frei zwischen allen Rassen wählen können) sollen in die Wertung einfliessen, ich halte es allerdings für nocht so problematisch.
Verbesserungsvorschläge und konstruktive Kritik sind jederzeit wilkommen