Duell der Gewebewürmer
Verfasst: 18. Jun 2008, 09:48
Die Idee dahinter ist es, einen Gewebewurm, tamagotchi-like zu einem Duellierwurm zu trainieren, den man dann gegen den Wurm eines anderen Spielers zum Duell antreten lassen kann. Das könnte z.B. so aussehen:
Bei der Gewebewurmzucht in Blatenien könnte es Duellierwürmer zu kaufen geben
Duellierwurm - anwenden
Ein spezieller Gewebewurm, der für Gewebewurmduelle trainiert werden kann.
Er ist noch klein, grinst aber schon recht fies.
Nach anwenden erscheint im Fenster eine Aufgabe/Quest, z.B.
- Füttere deinen Wurm mit einem geschrumpften Waldschlurch (anderes NPC), Perle der Kraft, verzaubertem Wasser, einer Gewebeprobe von xy, oder irgendeinem anderen item
- Bringe deinen Wurm zur Position xy und lass ihn 10 Minuten in der Sonne baden
- sonstige Aufgaben
Nach der ersten erfolgreichen Quest heißt der Gewebewurm jetzt
Duellierwurm von Beispieluser - anwenden (m)
Ein trainierter Gewebewurm von Beispieluser der Stufe W6 (dazu unten gleich mehr)
Seine Kampfbilanz: 0Kämpfe 0Siege, 0Unentschieden, 0Niederlagen
Er hat noch Kraft für 50 Tage
[(bin mir nicht sicher ob das programmiertechnisch geht, aber z.B. verglichen mit einem ausgebrannten Geisterschild oder Barubeutel, ist der itemtext ja auch veränderbar, je nach Füllungszustand)
Der Wurm sollte in einem bestimmten Zeitintervall (7 Tage?) einmal trainiert werden können, d.h. wenn man auf anwenden clickt, erscheint eine neue Quest. Erfüllt man diese, steigen seine Kampfwerte an.
Die Quests sollte manchmal ruhig schwierig oder teuer, vielleicht auch nicht zu erfüllen sein bzw. die Quest ist so teuer, dass man sich's gut überlegen muss, ob man so viel Geld ausgeben möchte (dein Duellierwurm möchte mit einem ausgebrannten Geisterschild gefüttert werden) , dann muss man halt warten auf den Ablauf des Zeitintervalls, bis man wieder eine neue Aufgabe gestellt bekommt. Er könnte magisch sein und z.B. für 50 Tage haltbar sein (verlängerbar durch Magieverlängerung), danach geht er in Rente und man muss einen neuen Wurm trainieren, durch füttern mit Tierfutter/an der Futterstelle ist er nicht verlängerbar.
Nach jeder erfolgreich absolvierten Quest, wie bereits erwähnt, steigt der Wurm eine Stufe auf, das könnte folgendermaßen aussehen, wobei hier W für Würfel steht, also W6 (sechseitiger Würfel),
W6+1 (sechsseitiger Würfel, zum Wurf +1 gezählt) usw.
mögliche Stufen: W6, W6+1, W6+2, W8, W8+1, W8+2, W10, W10+1, W10+2, W12, W12+1, W12+2, W14, W14+1, W14+2, W16, W16+1, W16+2, W18, W18+1, W18+2, W20.
An einem bestimmten Ort (der Arena?) könnte man nun seine Würmer gegeneinander zum Kampf antreten lassen, auch gegen den Einsatz von Goldmünzen oder items.
Z.B. einen trainierten Wurm der Stufe W6 (mögliche Ergebnisse 1,2,3,4,5,6) gegen einen trainierten Wurm der Stufe W8+1 (mögliche Ergebnisse 2,3,4,5,6,7,8,9)
Ergebnis Wurf W6 = 5 (5)
Ergebnis Wurf W8+1 = 4+1 (5)
Unentschieden
Duellierwurm von Beispieluser - anwenden (m+)
Ein trainierter Gewebewurm von Beispieluser der Stufe W6
Seine Kampfbilanz: 1Kämpfe 0Siege, 1Unentschieden, 0Niederlagen
Er hat noch Kraft für 150 Tage
Das Ergebnis des Kampfes hat keine Auswirkung auf die Werte des Wurms (diese sind nur durch Quests steigerbar).
Und was soll das Ganze, fragt ihr euch jetzt?
Ist natürlich kein must-have was realisiert werden braucht, oder einem viel bringt und einen großen Nutzen hat. Aber vielleicht interessiert sich ja jemand dafür und hätte Spaß dran.
Falls jemand noch ein paar gute Verbesserungsvorschläge auf Lager hat, würd ich mich freuen.
Bei der Gewebewurmzucht in Blatenien könnte es Duellierwürmer zu kaufen geben
Duellierwurm - anwenden
Ein spezieller Gewebewurm, der für Gewebewurmduelle trainiert werden kann.
Er ist noch klein, grinst aber schon recht fies.
Nach anwenden erscheint im Fenster eine Aufgabe/Quest, z.B.
- Füttere deinen Wurm mit einem geschrumpften Waldschlurch (anderes NPC), Perle der Kraft, verzaubertem Wasser, einer Gewebeprobe von xy, oder irgendeinem anderen item
- Bringe deinen Wurm zur Position xy und lass ihn 10 Minuten in der Sonne baden
- sonstige Aufgaben
Nach der ersten erfolgreichen Quest heißt der Gewebewurm jetzt
Duellierwurm von Beispieluser - anwenden (m)
Ein trainierter Gewebewurm von Beispieluser der Stufe W6 (dazu unten gleich mehr)
Seine Kampfbilanz: 0Kämpfe 0Siege, 0Unentschieden, 0Niederlagen
Er hat noch Kraft für 50 Tage
[(bin mir nicht sicher ob das programmiertechnisch geht, aber z.B. verglichen mit einem ausgebrannten Geisterschild oder Barubeutel, ist der itemtext ja auch veränderbar, je nach Füllungszustand)
Der Wurm sollte in einem bestimmten Zeitintervall (7 Tage?) einmal trainiert werden können, d.h. wenn man auf anwenden clickt, erscheint eine neue Quest. Erfüllt man diese, steigen seine Kampfwerte an.
Die Quests sollte manchmal ruhig schwierig oder teuer, vielleicht auch nicht zu erfüllen sein bzw. die Quest ist so teuer, dass man sich's gut überlegen muss, ob man so viel Geld ausgeben möchte (dein Duellierwurm möchte mit einem ausgebrannten Geisterschild gefüttert werden) , dann muss man halt warten auf den Ablauf des Zeitintervalls, bis man wieder eine neue Aufgabe gestellt bekommt. Er könnte magisch sein und z.B. für 50 Tage haltbar sein (verlängerbar durch Magieverlängerung), danach geht er in Rente und man muss einen neuen Wurm trainieren, durch füttern mit Tierfutter/an der Futterstelle ist er nicht verlängerbar.
Nach jeder erfolgreich absolvierten Quest, wie bereits erwähnt, steigt der Wurm eine Stufe auf, das könnte folgendermaßen aussehen, wobei hier W für Würfel steht, also W6 (sechseitiger Würfel),
W6+1 (sechsseitiger Würfel, zum Wurf +1 gezählt) usw.
mögliche Stufen: W6, W6+1, W6+2, W8, W8+1, W8+2, W10, W10+1, W10+2, W12, W12+1, W12+2, W14, W14+1, W14+2, W16, W16+1, W16+2, W18, W18+1, W18+2, W20.
An einem bestimmten Ort (der Arena?) könnte man nun seine Würmer gegeneinander zum Kampf antreten lassen, auch gegen den Einsatz von Goldmünzen oder items.
Z.B. einen trainierten Wurm der Stufe W6 (mögliche Ergebnisse 1,2,3,4,5,6) gegen einen trainierten Wurm der Stufe W8+1 (mögliche Ergebnisse 2,3,4,5,6,7,8,9)
Ergebnis Wurf W6 = 5 (5)
Ergebnis Wurf W8+1 = 4+1 (5)
Unentschieden
Duellierwurm von Beispieluser - anwenden (m+)
Ein trainierter Gewebewurm von Beispieluser der Stufe W6
Seine Kampfbilanz: 1Kämpfe 0Siege, 1Unentschieden, 0Niederlagen
Er hat noch Kraft für 150 Tage
Das Ergebnis des Kampfes hat keine Auswirkung auf die Werte des Wurms (diese sind nur durch Quests steigerbar).
Und was soll das Ganze, fragt ihr euch jetzt?
Ist natürlich kein must-have was realisiert werden braucht, oder einem viel bringt und einen großen Nutzen hat. Aber vielleicht interessiert sich ja jemand dafür und hätte Spaß dran.
Falls jemand noch ein paar gute Verbesserungsvorschläge auf Lager hat, würd ich mich freuen.