Starre verpufft am Starreschutz
Starre verpufft am Starreschutz
Hallo liebe Zockerinnen und Zocker,
Die Idee gab es hier schon etwas häufiger aber ich habe noch keinen solchen Thread finden können, der exakt diese Idee behandelt also tue ich dies jetzt, da ich diese Änderung für sehr wichtig halte
Bei Anwendung eines "Zauber der Starre" auf einen durch einen Starreschutz geschützten Spieler, verpufft der Starrezauber ganz einfach. Beim Wegzauber-System genau das gleiche Spiel:
Anwendung auf geschützten Spieler futsch is der Wegzauber.
Hierbei könnte man natürlich den dazugehörigen Schutzzauber kosten-technisch anheben auf 200gm meinetwegen.
Auch einführen könnte man dann eine "Sicht des Schutzes" um zu sehen welche Arten des Schutzes auf dem Spieler gerade liegen um der Geldverschwendung etwas aus dem Weg zu gehen. Hierfür meinetwegen 50-100gm Einkaufspreis.
Diese Änderung hätte gleich 2 sehr starke Auswirkungen auf das Spiel:
1. Es schafft Geld aus der Welt durch den erhöhten Verbrauch der Items.
2. Man kann sich nun effektiv gegen Dauer-Starren schützen und kostet den Verursacher eine ganze Menge gm, wovon Dauer-Starre-Nutzer meiner Meinung nach eh zu viel haben.
MfG
Jumper ( W6 )
Die Idee gab es hier schon etwas häufiger aber ich habe noch keinen solchen Thread finden können, der exakt diese Idee behandelt also tue ich dies jetzt, da ich diese Änderung für sehr wichtig halte
Bei Anwendung eines "Zauber der Starre" auf einen durch einen Starreschutz geschützten Spieler, verpufft der Starrezauber ganz einfach. Beim Wegzauber-System genau das gleiche Spiel:
Anwendung auf geschützten Spieler futsch is der Wegzauber.
Hierbei könnte man natürlich den dazugehörigen Schutzzauber kosten-technisch anheben auf 200gm meinetwegen.
Auch einführen könnte man dann eine "Sicht des Schutzes" um zu sehen welche Arten des Schutzes auf dem Spieler gerade liegen um der Geldverschwendung etwas aus dem Weg zu gehen. Hierfür meinetwegen 50-100gm Einkaufspreis.
Diese Änderung hätte gleich 2 sehr starke Auswirkungen auf das Spiel:
1. Es schafft Geld aus der Welt durch den erhöhten Verbrauch der Items.
2. Man kann sich nun effektiv gegen Dauer-Starren schützen und kostet den Verursacher eine ganze Menge gm, wovon Dauer-Starre-Nutzer meiner Meinung nach eh zu viel haben.
MfG
Jumper ( W6 )
W11: Falkenauge
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Bin ich dafür, starr eh keine Leute und wenn ich gestarrt werde kann derjenige beim 2. Versuch ruhig mal nen paar gm Verlust machen...
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- Kriechlapf
- Beiträge: 54
- Registriert: 10. Apr 2008, 12:34
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Hmmm, also das etwas (um nicht zu sagen geringfügig) mehr Geld verbraucht wird stimmt wohl, von daher zum Teil zumindest mal nicht dagegen.
Aber gegen Dauerstarre kann man sich doch jetzt auch schützen. 12 Stunde Starreschutz beim mächtigen Starreschutzzauber sollten langen, denk ich. Also zieht das 2. Argument nicht. Jeder kann sich gegen Starren schützen.
Wie schon gesagt, das die Zauber bei SChutz verpuffen ist ok für mich, finde die Änderung aber insgesamt ziemlich nutzlos.
Aber gegen Dauerstarre kann man sich doch jetzt auch schützen. 12 Stunde Starreschutz beim mächtigen Starreschutzzauber sollten langen, denk ich. Also zieht das 2. Argument nicht. Jeder kann sich gegen Starren schützen.
Wie schon gesagt, das die Zauber bei SChutz verpuffen ist ok für mich, finde die Änderung aber insgesamt ziemlich nutzlos.
Re: Starre verpufft am Starreschutz
jo dafür... brauch ich jetzt nicht begründen find ich einfach gut..^^
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Aus den hier dargestellten Gründen (Kurzzusammenfassung nachstehend) voll dafür.
Das derzeitige System ist m.E. nicht ausgewogen, das Leute die selbst dauernd mit Schutz rumrennen, ansonsten ohne weitere Nachteile nach belieben Leute die keinen Schutz haben "Dauerstarren" können.
Ein Verbrauch der Zauber bei Schutz würde sich in das System wie es vom Diebstahlzauber / Diebstahlschutz bekannt ist einfügen.
Jemanden mal eine Starre als Denkzettel zu verpassen wäre nach wie vor möglich, Dauerstarraktionen könnten jedoch u.U. durch den drohenden finanziellen Nachteil des Verbrauchs der Zauber eingeschränkt werden.
Das derzeitige System ist m.E. nicht ausgewogen, das Leute die selbst dauernd mit Schutz rumrennen, ansonsten ohne weitere Nachteile nach belieben Leute die keinen Schutz haben "Dauerstarren" können.
Ein Verbrauch der Zauber bei Schutz würde sich in das System wie es vom Diebstahlzauber / Diebstahlschutz bekannt ist einfügen.
Jemanden mal eine Starre als Denkzettel zu verpassen wäre nach wie vor möglich, Dauerstarraktionen könnten jedoch u.U. durch den drohenden finanziellen Nachteil des Verbrauchs der Zauber eingeschränkt werden.
W6; aber nicht unter dem Namen Fleck
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Ich meinte nich, dass es keinen Schutz dagegen gibt sondern keinen "effektiven" Schutz, bisher ist es ja so, dass der Starrende einfach immer wieder probiern kann bis die Stunde um is und so müsste er pro Kontrolle ne Starre opfern, daher bringt das schon einiges an Geld ausm SpielAzrael_W12 hat geschrieben: (...) Aber gegen Dauerstarre kann man sich doch jetzt auch schützen. 12 Stunde Starreschutz beim mächtigen Starreschutzzauber sollten langen, denk ich. Also zieht das 2. Argument nicht. Jeder kann sich gegen Starren schützen (...)
W11: Falkenauge
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- Kriechlapf
- Beiträge: 54
- Registriert: 10. Apr 2008, 12:34
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Ja ok, wenn du es so siehst...Ich bin ja im Prinzip auch nicht dagegen, ich meine nur das es zu wenig bringt.
Wenn Sotrax mal nen ruhigen Sonntag hat kann er es meinetwegen einbauen, muss er aber nicht^^
Wenn Sotrax mal nen ruhigen Sonntag hat kann er es meinetwegen einbauen, muss er aber nicht^^
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Finde das eine hübsche Idee...Und ZK zu pushen um die mächtigen schutzis anwenden zu können ...naja...
high xpler versuchen vlt mal den einen oder anderen konflikt durch worte zu lösen, statt gleich zur starre zu greifen...^^
high xpler versuchen vlt mal den einen oder anderen konflikt durch worte zu lösen, statt gleich zur starre zu greifen...^^
Re: Starre verpufft am Starreschutz
jo naja klar, is jetz nich so, dass es die Welt aufn Kopf stellen würde aber ich denke Sotrax und auch einige Mods hätten unter anderem mehr Ruhe vor Meckereien wie "der ( z.B. Bael ) starrt mich ständig ohne Grund und auf 24h-Starreschutz hab ich keine lust, bitte tu was".
Die Idee kam auch zustande in einer Unterhaltung mit nem Mod, den das ziemlich genervt hat und die "Opfer" allerdings auch verstehen kann
Die Idee kam auch zustande in einer Unterhaltung mit nem Mod, den das ziemlich genervt hat und die "Opfer" allerdings auch verstehen kann
W11: Falkenauge
Re: Starre verpufft am Starreschutz
@ jensw27: hrhr ich wette die negative Stimme kam von einem solchen high-xp-ler der nicht fähig ist, sich ordentlich zu artikulieren und daher die starren braucht xD
W11: Falkenauge
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Dafür!
(hoffendlich auch für wegzauber und kuschutz...)
Oder wenigstens eine benachrichtigung im chat, das diejenige person es versucht hat.. würde auch schon reichen!
(hoffendlich auch für wegzauber und kuschutz...)
Oder wenigstens eine benachrichtigung im chat, das diejenige person es versucht hat.. würde auch schon reichen!
Re: Starre verpufft am Starreschutz
Gurry hat geschrieben:Dafür!
(hoffendlich auch für wegzauber und kuschutz...)
Dester hat geschrieben: Beim Wegzauber-System genau das gleiche Spiel:
Anwendung auf geschützten Spieler futsch is der Wegzauber.
Hierbei könnte man natürlich den dazugehörigen Schutzzauber kosten-technisch anheben auf 200gm meinetwegen.
W11: Falkenauge
Re: Starre verpufft am Starreschutz
da würd ich jede wette eingehen...^^Dester hat geschrieben:@ jensw27: hrhr ich wette die negative Stimme kam von einem solchen high-xp-ler der nicht fähig ist, sich ordentlich zu artikulieren und daher die starren braucht xD
- Magnus aus W 10
- Kriechlapf
- Beiträge: 41
- Registriert: 4. Mai 2008, 19:04
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Re: Starre verpufft am Starreschutz
Jo also ich bin total dafür ...
Gm hab ich ja sowieso genug ^^
Magnus (Erfahrung: 656) Aus Welt 10 <--
Gm hab ich ja sowieso genug ^^
Magnus (Erfahrung: 656) Aus Welt 10 <--
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