die Flucht
die Flucht
Zuerst eine Erklärung zu dem ganzen. PKs verwenden oft eine Kaktuspfeilschleuder und können diese zu einem Unique machen lassen um einen passenden Text vor dem Kill vorzubringen. Die Opfer verwenden oft einen Heimzauber um eventuell doch noch zu entkommen, nur Heimzauber als Uniques wird zu teuer. Daher meine Idee um die Flucht etwas zu gestallten.
Es gibt 2 Varianten, beide könnte ich mir von einem passenden Unique NPC vorstellen.
Meister der Flucht (Unique NPC)
Angriff: 30 ist eher nebensache und braucht daher nicht zu hoch sein
Lebenspunkte 10.000 oder mehr
immun gegen Funkenbrenner Schusswaffen und das ganze Zeug
wendet nach jedem Schlag eine rote Zauberkugel an, er flieht also und muss erst wider gesucht werden
heilen sollte er sich nicht, aber es kann ja auch gemeine spieler geben die ihn heilen
Itemvariante 1:
man kann sich vom Meister der Flucht für 20gm bis 100gm einen Zauber der Flucht herstellen lassen
Zauber der Flucht funktioniert wie ein Heimzauber nur hinterlässt er einen anderen Feldtext wie
"Beispieluser lacht und läuft davon."
benötigite Intelligenz 100 kann schon etwas da sein, da es ums Flüchten geht und Int Speed bringt, außerdem ist das ganze ja nicht spielwichtig
Itemvarinate 2:
Stab der Flucht
Drop vom Meister der Flucht
wie Zauber der Flucht nur beliebig oft anwendbar
benötigte Intelligenz 100 oder höher
um Missbrauch auszuschliesen 24 - 48 Stunden Kampfunfähigkeit (passend zum Sinn des Items)
der Stab wäre auch eine gute Grundlage für ein Unique
Es gibt 2 Varianten, beide könnte ich mir von einem passenden Unique NPC vorstellen.
Meister der Flucht (Unique NPC)
Angriff: 30 ist eher nebensache und braucht daher nicht zu hoch sein
Lebenspunkte 10.000 oder mehr
immun gegen Funkenbrenner Schusswaffen und das ganze Zeug
wendet nach jedem Schlag eine rote Zauberkugel an, er flieht also und muss erst wider gesucht werden
heilen sollte er sich nicht, aber es kann ja auch gemeine spieler geben die ihn heilen
Itemvariante 1:
man kann sich vom Meister der Flucht für 20gm bis 100gm einen Zauber der Flucht herstellen lassen
Zauber der Flucht funktioniert wie ein Heimzauber nur hinterlässt er einen anderen Feldtext wie
"Beispieluser lacht und läuft davon."
benötigite Intelligenz 100 kann schon etwas da sein, da es ums Flüchten geht und Int Speed bringt, außerdem ist das ganze ja nicht spielwichtig
Itemvarinate 2:
Stab der Flucht
Drop vom Meister der Flucht
wie Zauber der Flucht nur beliebig oft anwendbar
benötigte Intelligenz 100 oder höher
um Missbrauch auszuschliesen 24 - 48 Stunden Kampfunfähigkeit (passend zum Sinn des Items)
der Stab wäre auch eine gute Grundlage für ein Unique
Zuletzt geändert von sdb am 1. Feb 2009, 16:35, insgesamt 1-mal geändert.
- Aylis Sorlin
- Zauberer der Bergwiesen
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Re: die Flucht
Die Idee der beiden Items gefällt mir, aber das NPC nicht, die Items wären denk ich mal eher für den Plunderladen.
Re: die Flucht
Ich würde einfach alle Kaktuspfeilschleuderuniques vernichten weil die einfach nur unfair sind. Halte jetzt nichts von deiner Idee es gibt schließlich Heimzauber.
Einzig der Stab wäre was neues aber bei einer 10 Minuten Starre würde jeder weiter Heimzauber benutzen.
Einzig der Stab wäre was neues aber bei einer 10 Minuten Starre würde jeder weiter Heimzauber benutzen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: die Flucht
wo die items herkommen ist auch eher nebensache war nur eine idee das npc
das 10min starre sollte auch nur sein damit es kein billiger teleport ist, aber ich editier das weg, da die ku eigentlich genügen sollte und besser passt
das 10min starre sollte auch nur sein damit es kein billiger teleport ist, aber ich editier das weg, da die ku eigentlich genügen sollte und besser passt
warum denkst du Kaktuspfeilschleuderuniques sind unfair? und es soll ja den heimzauber nicht beseitigen sondern nur eine elegantere allternative sein die niemand verwenden muss, mit dem stab wär das natürlich am feinstenBlizz hat geschrieben:Ich würde einfach alle Kaktuspfeilschleuderuniques vernichten weil die einfach nur unfair sind. Halte jetzt nichts von deiner Idee es gibt schließlich Heimzauber.
was soll denn das, dass jetzt die unruhestifter aus w7 nach w2 abgeschoben werden? das ist doch nicht sinn der transfers. zudem bringen sie mit ihren großen accounts das gleichgewicht in w2 deutlich zum wanken
Re: die Flucht
Wie wäre es mit nachdenken?
Den Kaktuspfeilschleudertext kenne ich auswendig, die ganzen Uniquetexte aber nicht.
Den Kaktuspfeilschleudertext kenne ich auswendig, die ganzen Uniquetexte aber nicht.
Irgendwas ist immer
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Re: die Flucht
Aso du meinst, dass man nicht abhaut trotz Pfeil im Hintern. Da hasst du sicherlich recht, denn das weis man nicht ich wende auch oft unnötig Heimzauber an bei LP Erhöhung oder so, einfach aus Reflex .
was soll denn das, dass jetzt die unruhestifter aus w7 nach w2 abgeschoben werden? das ist doch nicht sinn der transfers. zudem bringen sie mit ihren großen accounts das gleichgewicht in w2 deutlich zum wanken
Re: die Flucht
Warum so umständlich?
Item: Fluchtmaschine:
Dieses Item aktiviert sich nur, wenn man es mit einem Heimzauber "füttert". Die Maschine surrt und blinkt, ein paar Schrauben fallen ab und der Heimzauber wird ausgeführt.
Sprich: Um eine Unique-Beschreibung für Heimzauber machen zu können, bräuchte man nur ein Item, welches Heimzauber "verbraucht" beim Anwenden. Hat man keinen im Inventar, geht die Maschine nicht.
Ein Nachteil der Maschine: Sie verbraucht einen zusätzlichen Speed, aber hey, wer dekadent sein will, muß halt schleppen.
Item: Fluchtmaschine:
Dieses Item aktiviert sich nur, wenn man es mit einem Heimzauber "füttert". Die Maschine surrt und blinkt, ein paar Schrauben fallen ab und der Heimzauber wird ausgeführt.
Sprich: Um eine Unique-Beschreibung für Heimzauber machen zu können, bräuchte man nur ein Item, welches Heimzauber "verbraucht" beim Anwenden. Hat man keinen im Inventar, geht die Maschine nicht.
Ein Nachteil der Maschine: Sie verbraucht einen zusätzlichen Speed, aber hey, wer dekadent sein will, muß halt schleppen.
Re: die Flucht
100% für Prinegon's Idee.
Genau selbe wollte ich auch sagen.
Genau selbe wollte ich auch sagen.
- PinkMuffin
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1124
- Registriert: 6. Jul 2008, 20:52
Re: die Flucht
Finde auch Prinegons Idee besser als die beiden ersten Items und das NPC. Prinzipiell wäre es aber mal sehr interessant, auch so etwas einzubauen.
- Hektor
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 530
- Registriert: 12. Jan 2009, 21:34
- Wohnort: Mentoran - Bank aller Wesen
Re: die Flucht
Prinegon's Idee is top.
stell mich 100%ig dahinter.
ansonsten ziemlich unsinnig mit 48h ku
stell mich 100%ig dahinter.
ansonsten ziemlich unsinnig mit 48h ku
Korrekt sein ist nicht einfach wenn man in Trinkwasser kackt
-
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1073
- Registriert: 6. Dez 2006, 22:10
Re: die Flucht
Wo ist denn da der Sinn? Nur damit da ein anderer Text steht? oO
Heimzauber und gut ist ...
Heimzauber und gut ist ...
Re: die Flucht
Ja genau der Grund.
Wofür gibts den Unique Kaktuspfeilschleuder - auch das nur der Text steht
Es bringt Gold aus der Welt, bringt freude zu denen die Unis mögen und keine Pks sind
Wofür gibts den Unique Kaktuspfeilschleuder - auch das nur der Text steht
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