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goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 19:04
von Frontfighter
goldene Zauberkugel:
Eine kleine Zauberkugel die golden schimmert. Beim anwenden bringt dich diese Zauberkugel sofort zu einem unmarkieren Gruppen-Npcs und löst sich nach der Anwendung auf.

als Feldtext beim Anwender erscheint:
Beispieluser hält eine kleine Zauberkugel hoch und verschwindet in einem goldenen Nebel.

als Feldtext beim Gruppen-Npcs erscheint:
Beispieluser erscheint im Raum durch eine goldene Zauberkugel.

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- die goldene Zauberkugel könnte man bei jedem Gruppen-Npc mit einer Chance von 5% dropen (eventuell nicht bei Wurzeln?)
- beim anwenden würde man bei einem zufällig ausgewählten und unmarkierten Gruppen-Npc an der Oberfläche der Welt erscheinen (nicht bei Wurzeln) (eventuell auch in bestimmten Dungeons?)
- sollte beim anwenden kein Gruppen-Npc existieren erscheint man bei einer Waldwurzel, sollte davon auch keine existieren verpufft der Zauber wirkungslos (dürfte aber eher selten der Fall sein)


ich denke das wäre eine nette Sache um etwas die Gemeinschaftsaktionen (in dem Fall Gruppen-Npcs haun) zu fördern. :)


falls der Name nicht so richtig gefällt, hätte ich noch paar andere Vorschläge:
- schimmernde Zauberkugel
- leuchtende Zauberkugel
- goldene Seelenkugel
- große Seelenkugel

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 19:59
von Ateras
sinnlos? mächtig? weiss nich tendiere eher in richtung sinnlos :P

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 20:07
von true--blunt
nette idee aber zu mächtig

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 20:14
von Al Capone W7
ist doch ganz schön heftig das teil. abr das mit den waldwurzeln fidne ich komisch. von den wird es nciht gedroppt und landen tut man auch nicht bei ihnen.

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 20:25
von Urza
Warum landet man nicht bei den Wurzeln? Diskriminierung?

Naja sehe zu wenig Sinn darin - Dagegen.

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 20:38
von Frontfighter
die waldwurzeln hab ich erstmal rausgenommen, aus dem grund das dann dieser zauber durch lokale viel zu oft entstehen würde und dann wirklich zu mächtig wäre.

und glaubt ihr der zauber is bei ner dropchance von 5% wirklich mächtig?
man bekommt also nach 20 gekillten Gruppen-Npcs einen solchen zauber.

wenn ihr das wirklich für zu mächtig haltet kann man ja die dropchance auf 3% oder gar auf 1% senken.

ich find aber schon das er bei 5% nicht wirklich zu mächtig is und oft bekommen wird man den wohl auch nicht, man bekommt ja theoretisch erst nach 20 kills 1.... :roll:

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 22:21
von Ateras
dann mach mal 1x tanien durch und du kannst davon ausgehen mit 2 raus zu gehen

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 22:23
von eisviech
Ateras hat geschrieben:dann mach mal 1x tanien durch und du kannst davon ausgehen mit 2 raus zu gehen
Es gibt keine 40 Wurzeln..

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 23. Feb 2009, 23:48
von Blue.Shark
Finde es eine gute idee und bei 5% wirklich nicht zu mächtig.

DAFÜR

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 24. Feb 2009, 12:55
von Tody
Gefällt mir nicht..
Gruppen Npc soll man suchen oder halt durch Zufall finden, gibt schon genug Zauber mit denen man zu Npc's kommt bzw. welche findet.

Dagegen :?

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 24. Feb 2009, 13:46
von Dester
Ich finde, da die Kugel ja nur 1 mal anwendbar ist und sich danach auflöst, absolut nicht, dass sie zu mächtig ist sofern die Wurzeln wieder mit aufgenommen werden...wenn man bei ihnen landet hat man halt Pech oder zieht seinen Nutzen daraus, solche Kugeln zu erfarmen durch Betörungen halte ich auch nicht für weiter schlimm, da sie ja sonst eine echte Rarität wären bei 5% oder sogar weniger. Außerdem gefällt mir der gemeinschaftliche Ansatz für Jagden in Gruppen, dann kann man wirklich miteinander jagen und nicht nur parallel zueinander alles wegholzen wie es jetzt oft der Fall ist.

kurzum: DAFÜR

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 24. Feb 2009, 14:06
von Ateras
eisviech hat geschrieben:
Ateras hat geschrieben:dann mach mal 1x tanien durch und du kannst davon ausgehen mit 2 raus zu gehen
Es gibt keine 40 Wurzeln..

aber es heißt nicht das du alle 20 wurzeln eine bekommst...

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 24. Feb 2009, 16:04
von Hurdock
true--blunt hat geschrieben:nette idee aber zu mächtig
ich finde die idee nicht zu mächtig, wenn NPCs in Dungeons auch dazuzählen:
1. Es gibt nen Haufen von Waldwurzeln, da springt man ja dauernd in Tanien rum, wenn man nicht grade alle weggekillt hat.
2. Larpan, Weltenwandler, Massive Landqualle, Behüter der Kathedrale, Bernstein-Dokun, Eiswelt-Echse, Tempelhüter, Tempelwächter [(, Tempelhüter, Kowus), Baruschrecke, Beuteltiger] sind alle nicht ohne Vorbereitung / größere Gruppe killbar oder man weiß ohnehin wo sie sind.
3. Beim Sohn des Wiesengeistes wird man beim betreten sofort rausgebaemt.
4. Beim lebenden Tropfstein, Diener des Feuers, Siedestein-Morschgreifer und dem Schattenkrokodil können unerwünschte Nebeneffekte Auftreten.

Es bleiben so noch 17 Gruppen-NPC über...
Klar würde das bei denen einen großen Vorteil bringen, aber wenn jeder die Kugeln benutzt, dann sind zwar selten Gruppen NPCs da, aber es würden auch viele Kugeln unnötig verbraucht und die NPCs würden fair aufgeteilt werden.

Um die ganze Sache etwas einzudämmen, könnte man machen, dass man zu einem Gruppen NPC in 15 Feldern Umkreis springt (Probelmatisch wäre das jedoch beim Bernstein-Dokun, weshalb ich es auf die Oberfläche der Welt einschränken würde).

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 24. Feb 2009, 17:00
von Dester
Hurdock hat geschrieben: ich finde die idee nicht zu mächtig, wenn NPCs in Dungeons auch dazuzählen:
Hurdock hat geschrieben: ( [...] weshalb ich es auf die Oberfläche der Welt einschränken würde).
:mrgreen:

Re: goldene Zauberkugel

Verfasst: 26. Feb 2009, 08:37
von Hain Mueck
@ Ateras

ich will dir nicht zu nahe treten aber es wurde schon von Anfang an gesagt, daß die Wurzeln besagte Kugeln eventuell nicht droppen sollen. Dein Einwand ist somit irgendwie überflüssig.

An sich find ich die Idee nett, für Leute, die gern in Gruppen jagen.

MfG Hain Mueck