Neue Charakterfähigkeit

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Charlmagne
kleines Schaf
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Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von Charlmagne » 2. Apr 2009, 19:42

Was haltet ihr von einer neuen charakterfähigkeit

z.B. eine die pro stufe die items in den geschäften um 1% billiger macht oder eine die dropchancen erhöht?

Für weitere Vorschläge bitte einfach nur posten.

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-Mafiosi-
Wächter des Vulkans
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von -Mafiosi- » 2. Apr 2009, 19:43

Und bis Stufe 100 trainierbar?

Dagegen
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Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
Leute, die afk sind arbeiten für die illuminaten!

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Crazy_Ace
Klauenbartrein
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von Crazy_Ace » 2. Apr 2009, 19:46

ebenfalls dagegen - zu mächtig.

da sieht man mal, was die leute alles fordern, es wird mit der zeit immer schlimmer:
- alles soll einfach werden
- alles soll billiger werden
- alles soll mehr spaß machen
- kaufbar darf alles auch nicht sein
- gute waffen sind "imba"
- seltene waffen sind "imba"
- und und und...
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

bwoebi
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von bwoebi » 2. Apr 2009, 20:33

0.25Prozent ok aber auf keinen Fall mehr also Rechnung:

(0.975hoch Stufe)*Preis

Das ist schon das Maximum
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

eisviech

Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von eisviech » 2. Apr 2009, 21:27

-Mafiosi- hat geschrieben:Und bis Stufe 100 trainierbar?

Dagegen
0,99^100=0,366

Nicht 1 - 0,01*100 = 0, wie du vielleicht vermutet hast.

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Dester
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von Dester » 6. Apr 2009, 17:02

Charlmagne hat geschrieben:Was haltet ihr von einer neuen charakterfähigkeit

z.B. eine die pro stufe die items in den geschäften um 1% billiger macht
Shoppreise variieren eh schon genug. :roll:
Charlmagne hat geschrieben:oder eine die dropchancen erhöht?
Hol dirn Buch des Glücks und glaub dran. :twisted:
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Cell-i-Zenit
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von Cell-i-Zenit » 6. Apr 2009, 17:12

ehm droppchance erhöhen?


das geht niemals

die npcs haben die items schon auf der hand und nicht nach dem tod...


:roll: :roll:

jo will ma sehen wie man sowas hinkriegt^^

nen kompass der einem zeigt welche npcs dropps haben xD
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FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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-=Baphomet=-
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von -=Baphomet=- » 6. Apr 2009, 17:16

Tja Nighti, gut das es neben diesem noch weitere Dropsysteme bei fw gibt 8)
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Cell-i-Zenit
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Re: Neue Charakterfähigkeit

Beitrag von Cell-i-Zenit » 6. Apr 2009, 17:16

hm dann sagt man zu denen auch dropps?

nich so sonderdinger oder so?
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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