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auch normale npc können flüchten

Verfasst: 10. Aug 2009, 21:55
von apollo13
ähnlich des wilden waldschlurches nur meist sehr viel langsamer.. nicht alle.. viele npc die ausgenommen wären

hab diese idee zwar vor kurzem schonmal geäußert aber mit deutlich längerem anfangspost und da haben es sich dann nur 5 verschiedene leute soweit auch durchgelesen und ihre meinung abgegeben..

dies dient hier also den lesefaueln den ersten diskussionsanstoß zu geben und denen die die idee intressiert sich das nochmal genauer anzuschauen: npc werden intelligent/feige

:roll: will mehr neins als rondos um aufzugeben :P

Re: auch normale npc können flüchten

Verfasst: 10. Aug 2009, 23:09
von holy knight
Deswegen brauchst du doch keinen neuen Thread aufmachen nur weil du der Meinung bist die Leute lesen ihn sich nicht durch... :roll:

Re: auch normale npc können flüchten

Verfasst: 11. Aug 2009, 12:38
von Pidelina
jetzt bist du schon so wie Dexter Nemrod, der alle naslang n thread zum gleichen thema (KU) aufmacht :roll: schäm dich :D

Re: auch normale npc können flüchten

Verfasst: 11. Aug 2009, 19:12
von apollo13
war eingfach nur dadurch motiviert das sinnlos threads ja enorm diskuutiert werden.. siehe ku amulett und globale ku usw..

und ebenso viele praktisch nicht ausgearbeitete ideen

Re: auch normale npc können flüchten

Verfasst: 11. Aug 2009, 23:19
von Gilligan
Das kommt aber auch nur dadurch, dass sich viele User hier, von schlechten Ideen und hinhaltlosen Beiträgen provozieren lassen und darauf reagieren!
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