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Itemschleuder
Verfasst: 19. Sep 2009, 03:57
von HaiFisch
Huhu
Ich würde ein Feld befürworten wo man z.b. mit 100 Geschenken, Rosen, Frugorpilzen hingehn kann, diese dort hineinlegen kann und sie dann mit deinem Katapult auf der Oberfläche verteilen kann.
Oft ist es halt so das Spieler oder Spielerinnen andere Spieler Beschenken wollen, zu Geburtstagen, Hochzeiten, runde-xp, besonderer Drop usw...
Man legt diese Items dann auf dem Feld ab und zieht an einem Hebel, dann werden die Items die dort lagen alle auf der Oberfläche verteilt.
Kein WS nichts

einfach ablegen und weg sind se ^^
Re: Itemschleuder
Verfasst: 19. Sep 2009, 08:37
von Adrion
...Benutz nächstes mal einfach gleich die Edit Funkion^^
Ich finde der Katapult sollte was kosten den es erspart sehr viel Mühe und die Gzk-Anwendungen

Desweiterem ist der Katapult in Narubia auch nicht kostenlos^^
Re: Itemschleuder
Verfasst: 19. Sep 2009, 09:03
von Dimi
idee gibt es in fast genau der gleichen ausarbeitung schon
viewtopic.php?p=657597#p657597
Re: Itemschleuder
Verfasst: 19. Sep 2009, 15:14
von Knuffel-Wuffel
dafür, solange man damit keine notizblöcke verschiessen kann...
keine lust, dass irgendwelche "genies" die welt mit z.b.
"ficken"-blöcken "beglücken".
Re: Itemschleuder
Verfasst: 20. Sep 2009, 01:42
von HaiFisch
Naja stimmt das mit den Notizblöcken wär nicht so schön, allerdings dürfte es in diesen fall kein Problem sein wer diese mit der Nachricht verfasst hat und ich denk mal er dann mit Konsequenzen rechnen muss
Es wäre auch eventuell eine Option das man nur bestimmte artikel verschleudern kann und eventuell auch GM
Re: Itemschleuder
Verfasst: 20. Sep 2009, 11:05
von pash
Morgens um kurz nach Fünf aufstehen und besoffener Weihnachtsmann spielen

Re: Itemschleuder
Verfasst: 20. Sep 2009, 12:00
von Leslie Vernon
is ne gute idee aber eventuell sollte man die anzahl der items die man schleudern kann eingrenzen da evtl. die server probleme bekommen könntenn weil sich items an entlegenen punkten sammeln könnten.
ansonnsten eine sehr witzige idee definitiv Dafür
Re: Itemschleuder
Verfasst: 20. Sep 2009, 12:10
von Knuffel-Wuffel
HaiFisch hat geschrieben:Naja stimmt das mit den Notizblöcken wär nicht so schön, allerdings dürfte es in diesen fall kein Problem sein wer diese mit der Nachricht verfasst hat und ich denk mal er dann mit Konsequenzen rechnen muss

man sieht halt nicht wer die blöcke beschrieben hat.
Re: Itemschleuder
Verfasst: 20. Sep 2009, 14:07
von HaiFisch
In so einem Fall denk ich mal gebe es schon wege und Mittel der Admin´s um heruaszufinden wer der Verfasser ist

Re: Itemschleuder
Verfasst: 21. Sep 2009, 00:13
von Chaoskiller
Klasse Idee , genau nach meinem Geschmack
Dafür
Re: Itemschleuder
Verfasst: 21. Sep 2009, 00:33
von Knuffel-Wuffel
HaiFisch hat geschrieben:In so einem Fall denk ich mal gebe es schon wege und Mittel der Admin´s um heruaszufinden wer der Verfasser ist

die haben ja auch nichts besseres als die logs zu durchsuchen wann irgendeiner der tausenden spieler blöcke gekauft hat, wann er sie beschrieben
hat und ob er sie dann auch verschossen hat...

Re: Itemschleuder
Verfasst: 21. Sep 2009, 02:54
von HansJoseph
Könnte über einen Worldsay geregelt werden.
So weiß man auch gleich, dass überhaupt Items in die Welt geschleudert wurden.
Ich finde die Idee ganz nett und hätte nichts gegen den Einbau. Von daher dafür.
Re: Itemschleuder
Verfasst: 21. Sep 2009, 11:10
von DaydreamerW3
nun ja... ich seh schon, dass einer 50k furgors kauft und man mit beutezauber dann al 5 minuten zum shop rennen kann, um die ganzen furgors loszuwerden (mit 100 freien plätzen im inv, von den leuten <10k xp ganz zu schweigen).
es wäre in ordnung, wenn man pro item 20-50 gm zahlen müsste, aber gratis sollte das auf keinen fall so machen dürfen!
falls einer ne ordentliche aktion machen will und ein paar spassige/wertvolle items über die welt verteilen will, so kann man gestampfte kaufen, mit denen 18 items verteilt werden können.
Re: Itemschleuder
Verfasst: 21. Sep 2009, 12:34
von Dexter Nemrod
So eine Idee gab es zwar schon, aber ich bin immernoch dafür. Tolle Sache!
Re: Itemschleuder
Verfasst: 23. Sep 2009, 14:16
von werwolf
cooler gedanke

bin klar dafür
