Buch der Belastungskunst
- Blue.Shark
- großer Laubbär
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Buch der Belastungskunst
Ich hab SuFu benutzt, aber nichts ähnliches gefunden.
Ich habe mal eine Idee für ein neues Buch:
Buch der Belastungskunst
Belastungskunst
Diese Fähigkeit erhöht dein Überladungsstatuts um jeweils 5 Items pro Stufe. Diese Fähigkeit steht im Buch der Belastungskunst.
Ich dachte da an 60 Stufen, mit einer Basislernzeit von ca. 30 000 Sekunden.
Dieses Buch ist dann speziell für Händler oder welche, die nichtmehr wissen was sie lernen sollen.
Herkunft: Reikan - Haus des Wissens
Ich habe mal eine Idee für ein neues Buch:
Buch der Belastungskunst
Belastungskunst
Diese Fähigkeit erhöht dein Überladungsstatuts um jeweils 5 Items pro Stufe. Diese Fähigkeit steht im Buch der Belastungskunst.
Ich dachte da an 60 Stufen, mit einer Basislernzeit von ca. 30 000 Sekunden.
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- Latzhosenträger
- großer Laubbär
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Re: Buch der Belastungskunst
Dinge, die die Welt nicht braucht. 

- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2864
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Re: Buch der Belastungskunst
Du brauchst es villeicht nicht, aber es gibt auch viele die das brauchen^^Latzhosenträger hat geschrieben:Dinge, die die Welt nicht braucht.
Es kann ja ins Spiel. Du musst es ja nicht kaufen.
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- Teidam
- Beiträge: 170
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Re: Buch der Belastungskunst
Das sind im Endeffekt 300 Items, wenn ich noch rechnen kann.
Sind bei einem 0Xp-Händler genau doppelt so viele, wie sonst. Aber bei solchen Händlern macht das nicht aus. Und, egal welcher überladene Händler betrachtet wird, mehr als 300 sind allemal...
Abgesehen von der ineffektivität find ichs auch unnötig. Wer lernt für sowas?
Sind bei einem 0Xp-Händler genau doppelt so viele, wie sonst. Aber bei solchen Händlern macht das nicht aus. Und, egal welcher überladene Händler betrachtet wird, mehr als 300 sind allemal...
Abgesehen von der ineffektivität find ichs auch unnötig. Wer lernt für sowas?
- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2864
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Buch der Belastungskunst
Ich sag ja, speziell Händler die viele Sachen kaufen und halt der Überladungsstatus nervt
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- Teidam
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Re: Buch der Belastungskunst
Und ich sag: 300 Items machen da nichts aus, da die meistens um 1000+ überladen sind.
- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2864
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Re: Buch der Belastungskunst
Ja gut, die Werte kann man ja noch ändern.
Man kann z.b. noch mehr Stufen machen, und die Basislernzeit so lassen
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- Teidam
- Beiträge: 170
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Re: Buch der Belastungskunst
Hmm, also ohne Maximalstufe, bei der Lernzeit, dann lernen wir später 10 jahre für 5 weitere Items?
das ganze System ist unnötig. Wer ständig überladen ist, kann aufbauen/Int.Akas machen oder Items loswerden.
Da helfen 300/500/wieauchimmerviele Überladenplätze nichts. Und vorallem investiert da keiner seine Lernzeit rein
das ganze System ist unnötig. Wer ständig überladen ist, kann aufbauen/Int.Akas machen oder Items loswerden.
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2864
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Buch der Belastungskunst
Du siehst es villeicht als sinnlos.
Aber es gibt bestimmt manche, die das tranieren.
Wenn du es nicht willst, dann kauf es einfach nicht.
Ich zum Beispiel finde Lagerlogistik und Bauwesen auch total sinnlos. Sowas brauch ich nicht.
Aber mir ist es wurscht ob es im Spiel ist oder nicht. ich kaufs einfach nicht.
Aber es gibt bestimmt manche, die das tranieren.
Wenn du es nicht willst, dann kauf es einfach nicht.
Ich zum Beispiel finde Lagerlogistik und Bauwesen auch total sinnlos. Sowas brauch ich nicht.
Aber mir ist es wurscht ob es im Spiel ist oder nicht. ich kaufs einfach nicht.
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- Teidam
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- Registriert: 17. Jun 2009, 13:56
Re: Buch der Belastungskunst
Seh ich ^^
Aber welches konkrete Beispiel hast du denn?
ein Händler, der nur um 100-300 Items überladen ist, sollte sich nicht Händler schimpfen. Und andere, die viele Items mitschleppen wollen, weichen auf die beschriebenen wege aus...
Aber welches konkrete Beispiel hast du denn?
ein Händler, der nur um 100-300 Items überladen ist, sollte sich nicht Händler schimpfen. Und andere, die viele Items mitschleppen wollen, weichen auf die beschriebenen wege aus...
- Blue.Shark
- großer Laubbär
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- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Buch der Belastungskunst
naja als Beispiel:
Du bist Händler, hast alles auf max...Pflanzenkunde, Jagdt, Plünderung usw braucht man als Händler nicht.
Dann kann man ruhig so ein Buch kaufen.
Und wenn man z.b. jetzt Öl oder sonstiges an der maha kaufen will, kann man nur 300 nehmen. 600 ( oder noch mehr, darüber kann man ja noch diskutieren) wären natürlich viel besser.
Man kann auch 100 Stufen machen mit 30 000 sekunden basislernzeit.
Das wären dann 500 Items mehr, also 800.
Du bist Händler, hast alles auf max...Pflanzenkunde, Jagdt, Plünderung usw braucht man als Händler nicht.
Dann kann man ruhig so ein Buch kaufen.
Und wenn man z.b. jetzt Öl oder sonstiges an der maha kaufen will, kann man nur 300 nehmen. 600 ( oder noch mehr, darüber kann man ja noch diskutieren) wären natürlich viel besser.
Man kann auch 100 Stufen machen mit 30 000 sekunden basislernzeit.
Das wären dann 500 Items mehr, also 800.
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- Latzhosenträger
- großer Laubbär
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- Registriert: 2. Apr 2008, 15:14
Re: Buch der Belastungskunst
Es gibt den Überladenstatues übrigens nicht zum Spass. Das ist purer ernst!
- Hain Mueck
- Nachtgonk
- Beiträge: 227
- Registriert: 25. Mär 2006, 21:58
- Wohnort: Postkeller
Re: Buch der Belastungskunst
Dagegen
Wer mehr Items tragen möchte, sollte I-Akas machen oder XP aufbauen. Es gibt also bereits Möglichkeiten mehr Items zu tragen, dafür brauchts keine neue Fähigkeit.
MfG Hain Mueck
Wer mehr Items tragen möchte, sollte I-Akas machen oder XP aufbauen. Es gibt also bereits Möglichkeiten mehr Items zu tragen, dafür brauchts keine neue Fähigkeit.
MfG Hain Mueck
"Was du nich willst, was man dir tu', daß füg' auch keinem Andern zu!"
Re: Buch der Belastungskunst
Wenn wir im Gegenzug den Überladenstatus auf Speed*2 nach 30 Minuten (also: trägt man 31minuten mehr als Speed*2 Items) setzen, und man überladen keine Items mehr kaufen kann - dafür.
Bazinga!
Re: Buch der Belastungskunst
Investier in INT ak's und freu dir ein keks 

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