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Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 20:06
von -=killer=-
Halsschmuck ist toll, Phasenenergie ist toll, warum nicht beide tolle Sachen kombinieren?

Mir fallen da 3 Sachen ein:

1. Halsschmuck das bei Aktivierung Phasenenergie gewährt. Langweilig, aber leicht verständlich nur nützlich

2. Anpassung alter Halsschmuck auf Phasenenergie. Sprich Amu der Phasenerfahrung, Phasenheilung etc etc. Die verbrauchen bei Aktivierung Phasenenergie, bringen aber auch bisschen mehr als die Originale

3. Halsschmuck mit völlig neuen Effekten: a) Aktivierung nur bei Phasenwesen, b) ??? c) ??? (euch fällt bestimmt was ein)

joa, habt ihr was hinzuzufügen?

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 20:21
von Black-Death-W8
aktivierung nur bei phasenwesen is ne geile idee bin dafür!

Rp-Grund:

Man kann damigt einfach emrh energie auf sich bündeln :D

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 21:40
von Sylar Santarsis
Zu 3: Dann will ich aber n zweiten Hals bekommen.. Denn immer von einem Haltsteil auf das andere Amulett zu wechseln, nur weil son blaues Viech vor mir ist, ist mir zu stressig.

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 22:02
von Nelan Nachtbringer
Sylar Santarsis hat geschrieben:Zu 3: Dann will ich aber n zweiten Hals bekommen.. Denn immer von einem Haltsteil auf das andere Amulett zu wechseln, nur weil son blaues Viech vor mir ist, ist mir zu stressig.
Genau... Pyra und Amu des Wissens/ der Zeitkontrolle. :roll:

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 22:24
von sobbsbär
halsschmuck der phasenenergiesammlung...

schwache gibt zu 2% 20 phasenenergiepunkte
normale zu 5% 30 punkte
starke zu 10% unterschiedlich zwischen 30 und 50 punkte

dann mit sockel und allem drum und dran ;)

kleine anregung

lg sobby

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 25. Nov 2009, 23:22
von Sylar Santarsis
Nelan Nachtbringer hat geschrieben:
Sylar Santarsis hat geschrieben:Zu 3: Dann will ich aber n zweiten Hals bekommen.. Denn immer von einem Haltsteil auf das andere Amulett zu wechseln, nur weil son blaues Viech vor mir ist, ist mir zu stressig.
Genau... Pyra und Amu des Wissens/ der Zeitkontrolle. :roll:

Was glaubst du, wie ernst das gemeint war?

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 26. Nov 2009, 06:32
von Latzhosenträger
sobbsbär hat geschrieben:halsschmuck der phasenenergiesammlung...

schwache gibt zu 2% 20 phasenenergiepunkte
normale zu 5% 30 punkte
starke zu 10% unterschiedlich zwischen 30 und 50 punkte

dann mit sockel und allem drum und dran ;)

kleine anregung

lg sobby
Werte sind zu nidrig angesetzt. Das starke bewegt sich im Nutzenbereich des Schutz-amus.

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 26. Nov 2009, 12:13
von Knuffel-Wuffel
Nelan Nachtbringer hat geschrieben:
Sylar Santarsis hat geschrieben:Zu 3: Dann will ich aber n zweiten Hals bekommen.. Denn immer von einem Haltsteil auf das andere Amulett zu wechseln, nur weil son blaues Viech vor mir ist, ist mir zu stressig.
Genau... Pyra und Amu des Wissens/ der Zeitkontrolle. :roll:
warum eigentlich nicht...
man müsste lediglich aus den phasen-amus z.b. ringe machen. somit wäre
eins schlichtes "wir setzten da jetzt einfach mal ein "phasen" vor"-stümpern
ebenso ausgeschlossen wie auch die kombination pyra/zeitkontrolle.

den zweiten punkt der ideen würde ich glatt ablehnen. was fw nicht braucht
ist eine "hey, ich hab da ne neue, alles verändernde idee" - "echt? erzähl" -
"wir malen es jetzt grün statt blau an" - phasenamukopienflut.

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 26. Nov 2009, 13:06
von -=killer=-
@knuffel-wuffel:
sieh es nicht als was neues an, sondern eher wie ne... alternative. es musst ja nicht unbedingt besser sein, es könnte auch z.b. einfer zu bekommen sein. man muss dann kein mega krasses vieh mehr killen oder millionen von gold ausgeben, dafür bei jeder aktivierung PE verlieren. Im Extremfall, wenn man alle energie aufgebraucht hat, ist das amu dann auch nutzlos.

@sobbsbär:
ich glaube, wir sind noch nicht in der phase, wo wir über konkrete zahlen reden können. dieser teil macht sotrax sowieso nach eigenem gutdünken (geh ich einfach mal davon aus). es ist wichtiger jetzt zu diskutieren, ob solche amus überhaupt sinnvoll/gebraucht werden.

zur diskussion wegen mehreren amus:
jetzt ist es doch auch so, dass man mehrere amus hat und sich entscheiden soll und muss, was man benutzt. manche (high-xpler) ziehen auch keine feuerbrunst mehr an wenn sie auf uniques hauen, weil das schon so schnell geht, dass die sie nimmer brauchen. so kann man die phasen-amus auch auslegen. die sind so gut, dass es nur für die interessant ist, zwischendurch amus zu wechseln, die wirklich das beste aus ihrem inventar rauskitzeln wollen. alle anderen können entweder oder gehen, wie jetzt auch.

Re: Halsschmuck mit Phasenenergie kombinieren

Verfasst: 26. Nov 2009, 13:40
von Knuffel-Wuffel
-=killer=- hat geschrieben:@knuffel-wuffel:
sieh es nicht als was neues an, sondern eher wie ne... alternative. es musst ja nicht unbedingt besser sein, es könnte auch z.b. einfer zu bekommen sein. man muss dann kein mega krasses vieh mehr killen oder millionen von gold ausgeben, dafür bei jeder aktivierung PE verlieren. Im Extremfall, wenn man alle energie aufgebraucht hat, ist das amu dann auch nutzlos.
alternative hin, alternative her...
einfach nur "phasen" vor den amu namen schreiben finde ich langweilig und somit
unnötig. folglich würde ich es ablehnen. ausserdem muss auch ein neues item nicht
besser, teurer oder sonst etwas sein. mir geht es lediglich darum, das man neue ideen
auch in ein neues gewand stecken kann und nicht nur einen "neu"-aufkleber auf was
altes pappt.

megakrasse viehcher braucht eh kein mensch, die abschaffung des guten alten
"jedes npc kann sowas droppen"-systems zugunsten der durch massenhafte betörungen
/lokaleparties erzwingbaren items halte ich so oder so für den schlimmsten fehler
den fw je gesehen hat,