Clan-Kampfgebiet

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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kullerkeks
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Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 16:47

Grüßt euch!

Hab ma nen Vorschlag (wer hätts anders erwartet? :D )

Also...

Es geht um ein Gebiet wie das Kampfgebiet nur für Clans. Also dass es da bestimmte NPCs gibt, die deinem Clan Punkte gibt, die man auch durch Kill eines Spielers eines anderen Clans erhält. Die Besten Clans stehen dann auch in der Tafel da^^ Und es sollte dort auch soetwas wie Ingerium geben :P

Ist erst ne grobe Idee... kann man also noch drum rumfummeln :)

Iktome

(Los, schmeißt mir eure Kommentare an den Kopp) xD
Zuletzt geändert von kullerkeks am 15. Feb 2010, 17:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Angel Sapphire » 15. Feb 2010, 17:13

Naja.... einerseits nicht schlecht.. andererseits... wäre das Prinziep das selbe ... Zudem deine "Punkte" naja.. würde mal sagen , das es dann da einen shop .. mit neuen items geben sollten die man NUR mit Clanpunkten sammeln kann... die dann wiederrum als unterkategorie wie die Clanabgabe zusammengefasst werden aber nur der Leader des jeweiligen clans.. mit absprache items kaufen kann... Ergo: Man müsste die Idee noch sehr viel weiter ausbauen
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:18

Naja, mir ist es auch erst vor nen paar minuten eingefallen und ich dachte mir so "bevor die Idee verfällt..." ^^

Aber ich glaube, ich bin auch nicht son Typ, der sich da alles bis ins Detail ausdenken kann :)
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von mr froger » 15. Feb 2010, 17:19

also wenn ich das richtig versteh:
ein kampfgebiet wo man nur kämpfen kann wenn man clankrieg hat, :?
oder wo man kämpfen kann wenn man in einem clan is, :?
oder wo man kämpfen kann, aber clanis nicht angreifen kann :?

hab das irgendwie nicht ganz gecheckt
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Angel Sapphire » 15. Feb 2010, 17:22

Details sind irrelevant.... Da lässt sich genug finden wichtiger sind

a) Wie soll das Gebiet heißen...
b) Wieviele Felder soll es haben...
c) Wie soll es aussehen...
d) Wer stellt sie her...
e) Welche NPC laufen rum ...

Das mit dem Shop.. die Items.. Kategorie "Clanpunkte" das sind sachen die eigendlich anfangs unwichtig sind.
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Angel Sapphire » 15. Feb 2010, 17:23

mr froger hat geschrieben:also wenn ich das richtig versteh:
ein kampfgebiet wo man nur kämpfen kann wenn man clankrieg hat, :?
oder wo man kämpfen kann wenn man in einem clan is, :?
oder wo man kämpfen kann, aber clanis nicht angreifen kann :?

hab das irgendwie nicht ganz gecheckt

ich denke mal ersteres .

Kurz: Ein Gebiet wo NPC Herrschen die Clanpunkte einbringen , und was überaus lustig wäre, man nur PK-Aktivitäten machen kann , wenn mindestens 2 aus einem clan auf dem selben feld stehen wien anderer ;) Würde mehr Action reinbringen. Würde dann aber auch da eine mindest xp größen sperre fürs kloppen reinsetzen

z.B bei 300 xp kann nur einer bis ca 800xp hauen.... bei 10k xp einer bis 15k .... bei 50kxp nur bis 60k

Damit würde vermieden werden , das die großen dann alles abmähen
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:25

mr froger hat geschrieben:also wenn ich das richtig versteh:
ein kampfgebiet wo man nur kämpfen kann wenn man clankrieg hat, :?
oder wo man kämpfen kann wenn man in einem clan is, :?
oder wo man kämpfen kann, aber clanis nicht angreifen kann :?

hab das irgendwie nicht ganz gecheckt
Also man soltle nur einen Clan haben. Clankrieg braucht man nicht haben, wär ja beschissen :)

Und man kann keine Clanis angreifen ;P
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Knuffel-Wuffel » 15. Feb 2010, 17:27

naja, mal abgesehen davon, dass am ende das gleiche stehen wird wie im kampfgebiet...
ganz oben stehen die grossen clans und der rest darf zugucken.
was solls, schaden tuts niemanden, brauchen tuts die welt zwar nicht, aber was solls.
In meinem nächsten Leben werde ich ein exhibitionistisches Pantoffeltierchen und
lasse mich von nymphomanen Studentinnen unterm Mikroskop angaffen. x)

Fehler resultieren aus dem Versuch schneller als die eigene Verwirrung zu sein. oO

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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:30

Angel Sapphire hat geschrieben:Details sind irrelevant.... Da lässt sich genug finden wichtiger sind

a) Wie soll das Gebiet heißen...
b) Wieviele Felder soll es haben...
c) Wie soll es aussehen...
d) Wer stellt sie her...
e) Welche NPC laufen rum ...

Das mit dem Shop.. die Items.. Kategorie "Clanpunkte" das sind sachen die eigendlich anfangs unwichtig sind.

Name: weiß ich nicht^^
Felderanzahl: soviele wie im kg ungefähr... vill noch 5 mehr oder so^^
Aussehen: Böse :twisted:
Hersteller: der dazu lust hat^^
NPCs: Clandiebe oder so, keine ahnung xD
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von mr froger » 15. Feb 2010, 17:31

das is eigentlich nur was für leute die verrückt genug sind sich wo hin zu bewegen, wo man sicher gekillt wird, außer man ist der beste beider clans und wartet drauf das ein anderer verrückter kommt... :shock:
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:31

Da sollten aber auch keine Natla(s) reinkommen können, sodass es doch eher um KRIEG geht :)
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Angel Sapphire » 15. Feb 2010, 17:32

kullerkeks hat geschrieben:
Angel Sapphire hat geschrieben:Details sind irrelevant.... Da lässt sich genug finden wichtiger sind

a) Wie soll das Gebiet heißen...
b) Wieviele Felder soll es haben...
c) Wie soll es aussehen...
d) Wer stellt sie her...
e) Welche NPC laufen rum ...

Das mit dem Shop.. die Items.. Kategorie "Clanpunkte" das sind sachen die eigendlich anfangs unwichtig sind.

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Bleib bei der Sache ;) so ne idee is halt kein Zuckerschlecken.
Aussehen böse naja ... mach ne dunkelkammer mit dem item Streichholz... seufz.
Und Clandiebe sind keine guten NPC die laufen wech
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:33

mr froger hat geschrieben:das is eigentlich nur was für leute die verrückt genug sind sich wo hin zu bewegen, wo man sicher gekillt wird, außer man ist der beste beider clans und wartet drauf das ein anderer verrückter kommt... :shock:
Nein, es soll so sein, dass man reingeht wenn man KEINEN clankrieg hat. also dass es vollig unabhängig von DEM Clankrieg ist
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von Angel Sapphire » 15. Feb 2010, 17:33

Keine Natla? bissl doof ;) Schutzdeaktivieren also ein

ACHTUNG: <-- auf dem eingang... sei bissl flexibel ;)
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Re: Clan-Kampfgebiet

Beitrag von kullerkeks » 15. Feb 2010, 17:34

Angel Sapphire hat geschrieben:
kullerkeks hat geschrieben:
Angel Sapphire hat geschrieben:Details sind irrelevant.... Da lässt sich genug finden wichtiger sind

a) Wie soll das Gebiet heißen...
b) Wieviele Felder soll es haben...
c) Wie soll es aussehen...
d) Wer stellt sie her...
e) Welche NPC laufen rum ...

Das mit dem Shop.. die Items.. Kategorie "Clanpunkte" das sind sachen die eigendlich anfangs unwichtig sind.

Name: weiß ich nicht^^
Felderanzahl: soviele wie im kg ungefähr... vill noch 5 mehr oder so^^
Aussehen: Böse :twisted:
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Bleib bei der Sache ;) so ne idee is halt kein Zuckerschlecken.
Aussehen böse naja ... mach ne dunkelkammer mit dem item Streichholz... seufz.
Und Clandiebe sind keine guten NPC die laufen wech

naja ich weiß es noch nicht, wie gesagt, es ist mir erst vor nen paar minuten eingefallen -> noch keine großen einfälle^^
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