Grüne Zauberkugel in Dungeons

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Waisenkind
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Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Waisenkind » 12. Feb 2011, 23:28

hey leute,

ich hätte da mal ne bitte an den herrn der sich sotrax schimpft:D
in der suchfunktion hab ich soweit keinen ähnlichen beitrag gefunden

mein wunsch:
es sollte den mensch/zauberern möglich sein, unter erweiterten charzuständen einen zähler zu finden der anzeigt, in wievielen minuten die nächste grüne zauberkugel in einem dungeon einstellbar ist

wenn möglich beim nächsten update mit reinbringen.
danke für eure aufmerksamkeit :)

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Volcom
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Volcom » 13. Feb 2011, 00:04

waurm nicht schon lange drin?!
als mz klar dafür

Emow
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Emow » 13. Feb 2011, 01:07

Eigentlich unnötig und dient nur der bequemlichkeit, ich schau immer auf die uhr und merk mir ab wann ich wieder einstelle kann ^^

aber jo warum nicht ;)
dafür

sera
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von sera » 13. Feb 2011, 01:30

das wäre echt mal ne idee XD :P

Fujitora
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Fujitora » 13. Feb 2011, 01:37

wäre ich auch dafür, schon zu oft in dungeons rumgestanden wobei die grüne erst in 30min anwendbar ist...

apollo13
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von apollo13 » 13. Feb 2011, 02:42

ist zwar nen ganzes weilchen her.. aber wenn ich mich richtig erinner an die zeit als ich nicht auf der dunklen seite der macht war .. ja das wär schon praktisch gewesen..

Nelan Nachtbringer
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 13. Feb 2011, 10:11

Bin zwar kein Zauberer, aber solche Sachen nerven mich eh an! Dafür.
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Po1son
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Po1son » 13. Feb 2011, 10:40

Zauberer und dafür :) wollt mir da noch was basteln in den nächsten Tagen aber natürlich wärs zu bevorzugen wenn das direkt in fw wäre.

Emow
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Emow » 13. Feb 2011, 11:25

voten voten voten! :D

und dann sotrax unter die nase halten! ^^

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iLuzeon
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von iLuzeon » 13. Feb 2011, 11:39

Ich bin durchaus dafür
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Rondo
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Rondo » 13. Feb 2011, 13:46

Soweit ich weiss gibts bei KEINER Rasse diese Möglichkeit bei ihrer rassenspzifischen Eigenschaft also warum sollte man für die Zauberer da eine Ausnahme machen ?
Entweder für alle Rassen oder für keine, darum in dieser Form hier:
Absolut DAGEGEN !
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen

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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Trianon » 13. Feb 2011, 14:01

Rondo hat geschrieben:Soweit ich weiss gibts bei KEINER Rasse diese Möglichkeit bei ihrer rassenspzifischen Eigenschaft also warum sollte man für die Zauberer da eine Ausnahme machen ?
Entweder für alle Rassen oder für keine, darum in dieser Form hier:
Absolut DAGEGEN !
Das argument ist ja nun blödsinn.

Das lässt sich nicht bei allen Rassen bewerkstelligen.
Liesse sich aber durchaus auch für die Taruner mit dem Ring und den DM mit den roten Herzauber lösen.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa

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iLuzeon
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von iLuzeon » 13. Feb 2011, 14:08

Typisch Rondo. Anstatt es mal anders herum auszudrücken.
Natürlich sollten alle Rassen diesen Vorteil genießen können.
W14: iLuzeon

Emow
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Emow » 13. Feb 2011, 14:17

Bei taruner is nur der einzelne ring alle 30 mins abhängig, sprich mehr ringe, kannste auch mehr einsetze ^^

bei DM mit den herzaubern is auch ne idee.

Waisenkind
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Re: Grüne Zauberkugel in Dungeons

Beitrag von Waisenkind » 13. Feb 2011, 15:18

1. ich wusste nicht das dm's ähnlich probleme habe
2. taruner können wenn sie den ring anwenden, sehen wann sie ihn benutzen können
3.
Emow hat geschrieben:Bei taruner is nur der einzelne ring alle 30 mins abhängig, sprich mehr ringe, kannste auch mehr einsetze ^^

bei DM mit den herzaubern is auch ne idee.
das ist wie wenn du mehrere portalmaschinen hast. jeder spieler kann nur alle 30 min den ring benutzen. und nicht jeder ring kann alle 30 min benutzt werden

4.
Artenian hat geschrieben:Typisch Rondo. Anstatt es mal anders herum auszudrücken.
Natürlich sollten alle Rassen diesen Vorteil genießen können.
:!:

5. ich habe nichts dagegen das anderen rassen zu gewähren. habe bislang nur mz und taru gespielt, daher konnte ich die anderen nicht berücksichtigen

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