Die Strafen, die man bisher für das töten eines Turmgeist der eigenen Fraktion bekommt, sind ja schon äußerst unangenehm. Aber einen Natla mit Schutz stören sie trotzdem nicht sonderlich, wenn wir mal ehrlich sind. Und ich bin mir relativ sicher, dass nicht nur in meiner Welt blaue Turmgeister von der eigenen Fraktion gehauen werden zur Herrschafts-und Itemverteidigung.
Daher schlage ich vor, zu den bisherigen Effekten noch folgenden hinzuzufügen:
Es entsteht ein starker Rückangriff gegen diesen Spieler irgendwo auf der Welt. Durch diese Maßnahme dürfte der Turmkampf wesentlich angeheizt werden.
