Ingame Blockierfunktion

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Sascha81
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Ingame Blockierfunktion

Beitrag von Sascha81 » 28. Apr 2019, 20:54

Wenn man von jemanden immer wieder gestarrt wird oder andere Zauber, sollte man demjenigen auch blockieren können, damit man wieder in ruhe spielen kann. Wenn man zu sehr damit genervt wird.

Also es wäre so:

- Man sieht demjenigen nicht mehr, auch wenn man ON ist
- Man kann nicht mehr gesehen werden
- Derjenige kann einen nicht mehr Starren, keine Gewebeproben abnehmen usw.

usw.
Welt 5: Timo3681

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Talos
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Re: Ingame Blockierfunktion

Beitrag von Talos » 28. Apr 2019, 21:46

Sascha81 hat geschrieben: 28. Apr 2019, 20:54 Wenn man von jemanden immer wieder gestarrt wird oder andere Zauber, sollte man demjenigen auch blockieren können, damit man wieder in ruhe spielen kann. Wenn man zu sehr damit genervt wird.

Also es wäre so:

- Man sieht demjenigen nicht mehr, auch wenn man ON ist
- Man kann nicht mehr gesehen werden
- Derjenige kann einen nicht mehr Starren, keine Gewebeproben abnehmen usw.

usw.
Ehm.... nein.

Das war schon 2000x Thema und nach wie vor sind auch negative Zauber ein Teil des Spiels.

Es gibt mehr als genügend Mittel um sich zu schützen:
Starre -> Starreschutz (1h + 12h)
Versteinerungen -> Natürlich begrenzt
Kampfunfähigkeitszauber -> KU-Schutz
Kills -> Schutzzauber + Gegenzauber
Wegzauber -> Wegzauberschutz (1h + 12h)
Leeren -> Leerenschutz
Diebstahlzauber -> Gegenzauber
XP-Abzug -> Gegenzauber

Generell als Tipp:
Wenn dich jemand dauerstarrt, nutze einfach Seelenkugeln. Den Otto-Normal-Basher nervt sowas gewaltig, da man selbst mit Hinzaubern kaum bis gar nicht hinterherkommt.

Zusatztipp:
Kläre deine Streitigkeiten. Meist kommt man damit am ehesten aus der Bashingfalle.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".

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Cobra de Lacroix
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Re: Ingame Blockierfunktion

Beitrag von Cobra de Lacroix » 28. Apr 2019, 21:58

Seh das wie talos...und wenn du selber drüber nachdenkst erkennst du darin auch sehr viel missbrauch Potential
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