Aufträge an spielern
Aufträge an spielern
ich finde das auftragshaus sollte keine spieler suchen die sich im Seetangwald befinden.
Wenn das ziel noch draußen ist und sich auf dem weg befindet , ist das was anderes aber nicht direkt Ziel befindet sich im Seetangwald
Wenn das ziel noch draußen ist und sich auf dem weg befindet , ist das was anderes aber nicht direkt Ziel befindet sich im Seetangwald
Re: Aufträge an spielern
Sofern die UK geöffnet ist kannst du den Spieler erwischen mittels strategischen hinzauber aber in den seetangwald kommst nicht rein wenn der nicht in dein Clan ist
Re: Aufträge an spielern
Und Unterschlupf und Kriwa und hinterm Wasserfall, Rotsteinhöhle, Schattenmooshöhle, Blutwald, ... bitte alle nicht wenn ich da gerade nicht rein kann!
W9 - HardCore
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Re: Aufträge an spielern
Nicht vergleichbar, weil, im Gegensatz zum """Seetangwald""", nicht völlig unmöglich.
Selbst der Unterschlupf ist möglich. Einzig der neue """Dungeon""" ist 100% unmöglich.
Selbst der Unterschlupf ist möglich. Einzig der neue """Dungeon""" ist 100% unmöglich.
Re: Aufträge an spielern
Der """Turm der Geister"""", die """Siedesteinmine""" und die """Todesgrotte"""" ist ebenfalls zu 100% unmöglich, je nachdem, was du machen musst.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Aufträge an spielern
unterschlumpf? jo schade das ich dm bin
kriwa ja leg halt nen amu an und bin selber drin
hinter dem wasserfall < ernsthaft? gibt genug schwarze zks
rotsteinhöhle - koloss killen ggnfalls lokale
schattenmooshöhle - sitzen nur auftragler die eh gleich zurück kommen
blutwald - achso weißt du wie man nicht reinkommt? ich schon
Turm der geister da es nach zeit geht wird er eh bald rausfliegen
siedesteiinme ich bitte nen clani der ihn rauszaubert oder er kommt von allein raus - nicht unmöglich
todesgrotte. achso kennst du das quest nicht? ich schon
NUR IM SEGENWALD KOMMT MAN NICHT REIN
kriwa ja leg halt nen amu an und bin selber drin
hinter dem wasserfall < ernsthaft? gibt genug schwarze zks
rotsteinhöhle - koloss killen ggnfalls lokale
schattenmooshöhle - sitzen nur auftragler die eh gleich zurück kommen
blutwald - achso weißt du wie man nicht reinkommt? ich schon
Turm der geister da es nach zeit geht wird er eh bald rausfliegen
siedesteiinme ich bitte nen clani der ihn rauszaubert oder er kommt von allein raus - nicht unmöglich
todesgrotte. achso kennst du das quest nicht? ich schon
NUR IM SEGENWALD KOMMT MAN NICHT REIN
Re: Aufträge an spielern
Und ich hab die Hindernisse und verschlossene uk's vergessen.
Ja, ich versteh schon worauf du hinaus willst, aber es gab eben auch schon immer die Aussage dass Aufträge nicht immer machbar sein müssen.
Der nächste beschwert sich dass Proben von Leuten im Seetang gesucht werden...
Ja, ich versteh schon worauf du hinaus willst, aber es gab eben auch schon immer die Aussage dass Aufträge nicht immer machbar sein müssen.
Der nächste beschwert sich dass Proben von Leuten im Seetang gesucht werden...
Zuletzt geändert von Splitter am 15. Jun 2019, 09:19, insgesamt 1-mal geändert.
W9 - HardCore
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Re: Aufträge an spielern
Man könnte für den Auftrag den Clan wechseln, um das Auftragsziel zu erreichen. Aber du hast durchaus recht, dieser Auftrag ist durch so viele unerreichbare Gebiete zum größten Risikofaktor für jede Auftragskette geworden. Am besten warten, in einem halben Jahr macht den Seetangwald keiner mehr auf.
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Re: Aufträge an spielern
Ich bin gespannt, Beispiele zu hören. Idealerweise solche, die noch nicht ausgenommen sind, denn konkret einfallen würde mir nur ver-/entgiften in der Todesgrotte, weil ich glaube, daß die Spritzen noch keine Ausnahmen für Flüche sind.
Re: Aufträge an spielern
Bei der Entscheidung wer als Ziel in Frage kommt, bezieht das Auftragshaus auch mit ein, ob die Zielperson das Gebiet verlassen kann.
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Re: Aufträge an spielern
Ich glaube, das Grundproblem ist der Beobachtungsauftrag, denn der ist damit de facto aus eigener Kraft unmöglich, egal, welchen Aufwand mal selbst betreibt.
Ansonsten würde vermutlich schon helfen, wenn man alle 45 Minuten (o.Ä.) aus dem """Seetangwald""" hochkommen müßte. Damit wäre in der Theorie jeder andere Auftrag machbar, wenn auch mit sehr schmalem Zeitfenster.
Ansonsten würde vermutlich schon helfen, wenn man alle 45 Minuten (o.Ä.) aus dem """Seetangwald""" hochkommen müßte. Damit wäre in der Theorie jeder andere Auftrag machbar, wenn auch mit sehr schmalem Zeitfenster.
Re: Aufträge an spielern
Der Auftrag "Kurzfristige Aufklärung" hat in Welt1 einige kleine Änderungen erhalten.
- Zielpersonen. die sich im Seetangwald befinden. werden nicht mehr ausgewählt.
- Wenn man die Zielperson antrifft, bevor man den Zielort erreicht, gibt es einen alternativen Ausgang, der aber nur ein Drittel der Belohnung ausspuckt.
- Das Satzende von "ABC beobachtet das Verhalten von XYZ." ist nun auch kursiv.
Re: Aufträge an spielern
Danke dir.
styleShow
weiß: https://noobtrap.eu/alex/fwstyle.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
darkmode: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledark.css
darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
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darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
addonsShow
Re: Aufträge an spielern
Danke. Punkt 3 war mir besonders wichtig.Avalon hat geschrieben: ↑15. Jun 2019, 20:17 Der Auftrag "Kurzfristige Aufklärung" hat in Welt1 einige kleine Änderungen erhalten.
- Zielpersonen. die sich im Seetangwald befinden. werden nicht mehr ausgewählt.
- Wenn man die Zielperson antrifft, bevor man den Zielort erreicht, gibt es einen alternativen Ausgang, der aber nur ein Drittel der Belohnung ausspuckt.
- Das Satzende von "ABC beobachtet das Verhalten von XYZ." ist nun auch kursiv.
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