Schwitzhütte
- Mr. Rosegger
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Schwitzhütte
Mir kam grade die Idee das man die ganzen geernteten Pflanzen in einer Schwitzhütte verwerten könnte. Ähnlich der Larafpfeife nur halt mit unvorhersehbaren Effekten. Ist jedenfalls so gedacht das man das ganze Pflanzenzeugs einfach los wird und auch was interessantes davon hat ohne jetzt irgendwelche Rezepturen für Zauber/Items zu benötigen bzw. zu planen. Keine Ahnung ob das jetzt gscheiter für die Unterkünfte ist oder als Quest. Wär jedenfalls schön wenns sowas in der Art geben würd.
Sotrax hat geschrieben: Der Faktor Psychologie wird dabei auch sehr stark unterschätzt und hat nichts mit Dummheit zu tun. Menschen sind einfach von Natur aus Neugierig, so neugierig, dass sie auch einen kleinen Nachteil in Kauf nehmen um die Wahrheit zu wissen.
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Re: Schwitzhütte
Etwas konkreter bitte. Einfach nur zu schreiben "soll was Interessantes bringen", ist weder kreativ noch aussagekräftig.
Abgesehen davon gibt es mit der großen Kristallschale (nicht zu verwechseln mit denen für Unterkünfte) eine ausgearbeitete und in einen größeren Kontext eingebundene Möglichkeit, wie man Pflanzen im großen Stil loswerden kann. Wirf mal einen Blick darauf, vielleicht spricht dich das an.
Abgesehen davon gibt es mit der großen Kristallschale (nicht zu verwechseln mit denen für Unterkünfte) eine ausgearbeitete und in einen größeren Kontext eingebundene Möglichkeit, wie man Pflanzen im großen Stil loswerden kann. Wirf mal einen Blick darauf, vielleicht spricht dich das an.
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Re: Schwitzhütte
Also die große Kristallschale war mir bisher unbekannt.
Konkret ist die Idee Pflanzen im größeren Stil abzufackeln/loszuwerden und damit spezielle Zustände zu erreichen ohne viel drumherum.
Konkret ist die Idee Pflanzen im größeren Stil abzufackeln/loszuwerden und damit spezielle Zustände zu erreichen ohne viel drumherum.
Sotrax hat geschrieben: Der Faktor Psychologie wird dabei auch sehr stark unterschätzt und hat nichts mit Dummheit zu tun. Menschen sind einfach von Natur aus Neugierig, so neugierig, dass sie auch einen kleinen Nachteil in Kauf nehmen um die Wahrheit zu wissen.
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- Kopolaspinne
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Re: Schwitzhütte
? Wo soll es die geben?Simpletrix hat geschrieben: ↑3. Jul 2019, 14:07 Abgesehen davon gibt es mit der großen Kristallschale (nicht zu verwechseln mit denen für Unterkünfte) eine ausgearbeitete und in einen größeren Kontext eingebundene Möglichkeit, wie man Pflanzen im großen Stil loswerden kann. Wirf mal einen Blick darauf, vielleicht spricht dich das an.
Mir und wahrscheinlich vielen anderen ist die wohl auch nicht bekannt.
Zur Idee, ja bisschen ausgereifter wäre toll, ich hau fast alle Pflanzen mittlerweile in Shop, für die meisten gibts eh keine sinnvolle Verwendung
Zwar gibts die Waffe, aber auch das nur mit wenigen Pflanzen.
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...
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Re: Schwitzhütte
Die große Kristallschale gehört zum Vorschlag für einen Clan-Dungeon. Die meisten Infos dazu stehen im Spoiler für Ebene 4. Da man das Wachstum des Grubenkohls idealerweise so gut es geht fördern möchte und dieser mit steigender Anzahl an Ablegern einen immer größeren Verbrauch an Tau hat und die Pflanzen aus der großen Kristallschale dementsprechend schneller zerfallen, hätte man damit eben genau die gewünschte Möglichkeit, Pflanzen aller Art auch in größeren Mengen entsorgen zu können. Indirekt wird damit auch etwas in Richtung spezielle Zustände bewirkt, da in Abhängigkeit von der Anzahl der Ableger des Grubenkohls diverse Auswirkungen für die Spieler auftreten. Gegebenenfalls könnte man das auch noch etwas weiter auffächern, wenn das gewünscht ist.
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