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Zauber des eisernen Willens

Verfasst: 26. Aug 2023, 09:20
von Largudrübe
Bewirkt, daß man die nächsten N Einzelschläge gegen NPC definitiv mit mindestens 0 LP überlebt, sofern man vor dem Schlag mindestens einen Lebenspunkt besitzt.
Use-Case: Amulette (insbes. Vergiftung) gegen sehr starke NPC.
Herkunft: Weiß ich doch nicht. Zauberlabor, Chaoslabor, fluktuatives Zauberlabor (wie der Zauber der Furcht), ...

Re: Zauber des eisernen Willens

Verfasst: 26. Aug 2023, 19:58
von Psychopanther
Um bspw. das Seeungeheuer vergiften zu können? Find die Idee eigentlich ganz nice. Könnte auch gut als neue Spezialfähigkeit passen.

Re: Zauber des eisernen Willens

Verfasst: 26. Aug 2023, 22:11
von Hauser
Manchmal steht man ja/ich mit einem LP-Abzugs-NPC (Roximotiwori-san, Einflüglern und ähnlichen?) auf dem Feld, die einem LP's abziehen und einem auf ~0 (Null) LP bringen, dabei schlägt man aber ein ganz anderes NPC. Falls das auch in dem Fall so gedacht ist, würde es mir echt gefallen...

Gerne auch eine Chara 'Eiserner Wille', einfach weil es gut klingt, ich wär dabei!

Re: Zauber des eisernen Willens

Verfasst: 27. Aug 2023, 09:51
von Simpletrix
Für Arbeiter gibt es den Funkenbrenner. Ansonsten gibt es mit Schusswaffen und einigen anderen Items mehrere Möglichkeiten, wie man ein an für sich zu starkes NPC so schwächen kann, dass es machbar wird. Neben den ganzen Hilfsmitteln zahlt sich auch XP-Aufbau je nach NPC früher oder später aus.

Es gibt also genügend bestehende Möglichkeiten, mit denen man selbst die größten NPCs schaffen kann. Insofern braucht es den Zauber überhaupt nicht.

Re: Zauber des eisernen Willens

Verfasst: 27. Aug 2023, 09:52
von Simpletrix
Ups, wollte nur was ändern, keinen neuen Post. Kann weg.