Seltene Folgeaufträge

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Simpletrix
Kopolaspinne
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Seltene Folgeaufträge

Beitrag von Simpletrix » 16. Nov 2023, 17:22

In Anlehnung an diverse Aufträge, bei denen es in (teils sehr) seltenen Fällen zu einem Teil 2 kommen kann, hätte ich folgende Vorschläge:
Betrug im Casino Teil 2Show
Bedingung: Man gewinnt den Jackpot sofort mit dem ersten Versuch bei Teil 1.

Der sofortige Gewinn kann laut den klügsten Köpfen im Auftragshaus nur auf dubiose Machenschaften zurückzuführen sein - Beweise dafür werden natürlich nicht benötigt. Insofern hat das Auftragshaus in Kooperation mit den lokalen Behörden die verantwortungsvolle Aufgabe erhalten, das Casino bis auf Weiteres zu schließen. Hierfür wird das altbekannte Absperrband verwendet.

Vorschlag für Belohnung: 25G und 10 AP
Die Order Teil 2Show
Vorschlag Chance auf Teil 2: 1 %

Offenbar ist ein Irrtum unterlaufen und es wurde ein falscher Brief in Teil 1 abgegeben. Man muss sich nun mit dem richtigen Brief zur Börse begeben. Dort wird anschließend eine zufällige Aktie gesplittet oder zusammengeführt.

Vorschlag für Belohnung: 10G und 1 AP
Der Energiekompass Teil 2Show
Bedingung: Teil 1 wurde in weniger als ? [Zeiteinheit] abgeschlossen.

Offenbar ist der Spezialist für Erze nie auf dem Zielfeld angekommen. Wie es sich herausstellt, hat er anderswo einen noch größeren Fund gemacht und plant, das Auftragshaus zu hintergehen, was natürlich nicht zugelassen werden darf. Man erhält wieder den Energiekompass und muss den Spezialisten für Erze in einem recht kurzen Zeitfenster finden. Aufgrund der größe des Fundes erhält man immerhin genauere Informationen als bei Teil 1. Am Zielort befindet sich eine Goldader zufälliger Größe und der Spezialist für Erze, den man töten darf, wenn man möchte.

Vorschlag für Belohnung: 20G und 2 AP (+ Nuggets der Goldader, wenn man sie abbauen kann)
Effizienzsteigerung Teil 2Show
Vorschlag Chance auf Teil 2: 5 %

Aus den Erkenntnissen, die man aus der Verwendung des Zauberöls aus Teil 1 gewinnen konnte, hat das Auftragshaus eine verbesserte Version des Zauberöls entwickeln können. Man wird wieder gebeten, das Zauberöl zu testen und damit 5 NPCs zu töten.

Vorschlag für Belohnung: 5G und 1 AP ( :arrow: Die Belohnung ist absichtlich besonders niedrig, weil diesmal die Effekte tatsächlich gut sind)

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