Seelenkapsel/kugel-Manipulator
Verfasst: 1. Apr 2026, 17:35
Schon häufig wurde über die Fragen diskutiert was eigentlich auf der Seelenkapsel alles angezeigt werden soll und auf welchen NPCs man per Seelenkugel gern landen möchte. Aktuell mit der neuen Rasse Quarren kommt das Thema mal wieder auf. Es gibt massiv mehr mutierte NPCs. Den einen freut es, den anderen nervt es nur. Alle auf einen Nenner wird man hier kaum bringen können.
Daher schlage ich einen neuen Manipulator vor, in dem man auswählen kann auf welchen NPCs man gern mit Seelenkugeln landen möchte und welche man mit Seelenkapsel/Seelensicht angezeigt bekommen möchte. (getrennt für Kapsel und Kugel)
Die ganz normalen NPC sind nicht abwählbar. Zudem kann man aus den Kategorien Mutierte NPC, Gruppen-NPC (ohne Mutationen), Unique-NPC (ohne Mutationen), (Super-)Resistenz-NPC (ohne Mutationen) und Interaktions-NPC/Kisten wählen. Bei Invasions-NPC bin ich unsicher ob sie abwählbar sein sollten.
Herstellbar zb in der Handwerkshalle aus Zutaten wie: seelenkapseln, große Seelenkapseln, gigantische Seelenkapseln, seelenkugeln, verbundene Seelenkugeln, wundersame Seelenkugeln und irgendwas das es teuer/schwieriger erreichbar macht.
Daher schlage ich einen neuen Manipulator vor, in dem man auswählen kann auf welchen NPCs man gern mit Seelenkugeln landen möchte und welche man mit Seelenkapsel/Seelensicht angezeigt bekommen möchte. (getrennt für Kapsel und Kugel)
Die ganz normalen NPC sind nicht abwählbar. Zudem kann man aus den Kategorien Mutierte NPC, Gruppen-NPC (ohne Mutationen), Unique-NPC (ohne Mutationen), (Super-)Resistenz-NPC (ohne Mutationen) und Interaktions-NPC/Kisten wählen. Bei Invasions-NPC bin ich unsicher ob sie abwählbar sein sollten.
Herstellbar zb in der Handwerkshalle aus Zutaten wie: seelenkapseln, große Seelenkapseln, gigantische Seelenkapseln, seelenkugeln, verbundene Seelenkugeln, wundersame Seelenkugeln und irgendwas das es teuer/schwieriger erreichbar macht.