Item-Schredder [Grundidee]
Verfasst: 31. Okt 2026, 22:57
Da aktuell die Massen an Items angegangen werden, wäre eine relativ simple und maximal effektive Methode, ein Feld mit nem Item-Vernichter (ähnlich Narubia) einzubauen, bei dem man je nach Droprate des Items eine Gegenwährung bekommt, welche man gegen etwas eintauschen kann (zeitliche begrenzte Effekte / Buffs / Items o.ä.).
Dies könnte man auch in verschiedene Seltenheiten staffeln um so gestaffelte Währungen zu bekommen ("Platzhalter:"Bronze / Silber / Gold / Platin -> die einzutauschenden Dinge sind ebenfalls unterschiedlich effektiv und werden je nach Währungs-Wertung verfügbar
Bspw:
Items mit Wahrscheinlichkeit von 1:100 = bronze , 1:500 = Silber, 1:1000 Gold, 1:1001+ = Platin (die währungen sind nicht ineinander umtauschbar)
20 bronze = 5x seelensprung-Item
10 silber = 3min seelensicht-sofort aktiv
5 Gold = 30min lernzeit - sofort angewendet
2 Platin = 5min kdz - Item - 48std haltbarkeit (nicht verlängerbar)
<- alles nicht handelbar
(Anzahl der Effekte/Items etc. , Wertungen, Vergleichbarkeiten usw. überlasse ich euch - jedoch sind es oft die Ladenhüter, die man häufig benötigt ODER bescheiden dropt - da die häufigen Items inzwischen engagiert angegangen werden, wäre dies ne gute Option auch solche Items zu verwursten)
Dies könnte man auch in verschiedene Seltenheiten staffeln um so gestaffelte Währungen zu bekommen ("Platzhalter:"Bronze / Silber / Gold / Platin -> die einzutauschenden Dinge sind ebenfalls unterschiedlich effektiv und werden je nach Währungs-Wertung verfügbar
Bspw:
Items mit Wahrscheinlichkeit von 1:100 = bronze , 1:500 = Silber, 1:1000 Gold, 1:1001+ = Platin (die währungen sind nicht ineinander umtauschbar)
20 bronze = 5x seelensprung-Item
10 silber = 3min seelensicht-sofort aktiv
5 Gold = 30min lernzeit - sofort angewendet
2 Platin = 5min kdz - Item - 48std haltbarkeit (nicht verlängerbar)
<- alles nicht handelbar
(Anzahl der Effekte/Items etc. , Wertungen, Vergleichbarkeiten usw. überlasse ich euch - jedoch sind es oft die Ladenhüter, die man häufig benötigt ODER bescheiden dropt - da die häufigen Items inzwischen engagiert angegangen werden, wäre dies ne gute Option auch solche Items zu verwursten)