Heilender Regen

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Die Ärzte
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Heilender Regen

Beitrag von Die Ärzte » 26. Jul 2005, 12:29

Heilender Regen sollte Tarundern anstatt 10 lp geben 1 lp abziehen. 1lp ist ja nicht viel dafür, dass er so um die 30g kostet.

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Danol
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Beitrag von Danol » 26. Jul 2005, 12:30

Wenn dann jedes Heilmittel speziell für jede Rasse!
.oO(Viel Spaß beim Ausdenken...)

Die Ärzte
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Beitrag von Die Ärzte » 26. Jul 2005, 12:44

ok....ihr könnt ja dann auch mal en paar ideen sagen...

Kyo Mibu
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Beitrag von Kyo Mibu » 26. Jul 2005, 12:54

udn warum soll das gut sein?
bin selbst ein (fast)3k xp taruner
etwa weil wir zu schlamm werden??^^^
lol vvergiess es

Die Ärzte
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Beitrag von Die Ärzte » 26. Jul 2005, 13:02

lol ja deshalb^^

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Danol
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Beitrag von Danol » 26. Jul 2005, 13:03

Ich würde eher sagen durch das zu Schlamm werden werden die Sandkörner der Taruner wieder richtig angeordnet und evtl. vorhandene Wunden geschlossen...darum erhalten auch sie 10LP ;)

Die Ärzte
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Beitrag von Die Ärzte » 26. Jul 2005, 13:05

ne dann fallen klumpen von matsch von den tarunern ab und dadurch verlieren die halt lp

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Beitrag von Tiramon » 26. Jul 2005, 13:48

es fallen keine sandklumpen ab wenn sie trocken sind ... wieso sollten sie sich also auflösen wenn sie nass sind?

nen staubsauger mag meinetwegen gefährlich für sie sein, aber ich denke wasser ist da schon ok ...
sonst hätten die auch gewissen probleme mit dem see in loranien oder terasi oder einfach nur beim konlir see leersaufen
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Beitrag von Dark Paladin » 26. Jul 2005, 13:55

die taruner sind doch ned aus zucker O.o
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Beitrag von Lurina » 26. Jul 2005, 14:07

ne, zu viel realismus ist für ein spiel nicht gut.
logisch sollte es aber schon sein, tsts, ewig brennender wald

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