V-Waffen verbesserungen

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Deine Meinung:

Die Idee ist gut.
19
66%
In den Grundzügen OK, aber...ich werde was dazu schreiben
3
10%
Gefällt mir nicht so gut.
4
14%
Die Idee ist mist.
3
10%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 29

Benutzeravatar
Teodin
Feuervogel
Beiträge: 4036
Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
Wohnort: Koloa-Plantage
Kontaktdaten:

V-Waffen verbesserungen

Beitrag von Teodin » 7. Sep 2005, 20:31

Da es jetzt ja magische Verstärkte waffenkopien gibt, dachte ich mir man könnte ähnliches auf dauer einführen, allerdings eben nur partial. Konkret sieht meine Idee so aus:

Man kann V-Waffen anpassen bzw. verändern, dies geht ein einziges mal pro waffe. Man kann sie durch ein Quest oder ähnliches verbessern. Die Verbesserung taugt aber immer nur bei bestimmten Dingen. So wird z.B. aus einer Giftblattrüstung in kombination mit einem geeigneten Questitem folgendes:

Gefütterte Giftblattrüstung (V-Wert wie bei der normalen)
Eine Rüstung aus Giftblättern. Diese Rüstung wurde mithilfe verschiedener techniken von Innen ausgefüttert, nun schützt sie besser vor Schaden der durch kälte entsteht. Diese Rüstung kann nur von Onlos getragen werden. Benötigte Stärke: 26.

Die Fütterung der Waffe sorgt dafür das NPC wie Glypra und Frostgeist, sowie Frostbrandzauber und andere weniger Schaden anrichten. Ausserdem ist die chance geringer bei Vereisungen kleben zu bleiben und man muss nicht wie alle anderen die volle Zeit auf einem Feld verbringen, wenn gerade Frostsurm ist (in diesem Fall höchstens 1-2 Sekunden frühere Befreiung).
Man könnte auch überlegen ob diese Verbesserung nicht auch gleichzeitig bei anderen Dingen zu einer Verschlechterung führen, in einer gefütterten Rüstung wird einem sicher schnell warm, daher könnten Hautbrand o.ä. stärker wirken.

Das ganze könnte doch die Anwendung von Zaubern, NPC-jagt und PK etwas interessanter gestallten.

Das selbe sollte auch auf andere 'Elemente' oder Eigenschaften übertragbar sein. Natürlich sollte jede V-Waffe veränderbar sein, ob sich das lohnt ist wieder eine andere Frage.

Genaue Werte habe ich mit absicht nicht eingetragen, da sich hier dann wieder alle daran hochziehen das diese Idee doch viel zu mächtig sei.

Die Verbesserung kann nicht wieder von einer Waffe entfernt werden.

Sir Krümmel
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 508
Registriert: 8. Mai 2005, 18:01

Beitrag von Sir Krümmel » 7. Sep 2005, 21:26

jo gute idee ich wäre daffür ...ich hoffe das es rein kommt... wenn willst kann ich beim queest ausdenken helfen^^ hab scheon einige ideen
Bild
Bild

Kakerlake
Klauenbartrein
Beiträge: 1419
Registriert: 3. Apr 2005, 00:52
Kontaktdaten:

Beitrag von Kakerlake » 7. Sep 2005, 21:44

da hätte ich ne bessere idee

Zauber der Ewigkeit (Z: 10| Anwenden)
Ein unvorstellbar mächtiger Zauber, der es vermag einen Gegenstand für alle Zeiten vor dem Verfall zu schützen. Benötigte Intilligenz: 150

wäre dann ein extrem seltenes dropitem, noch seltener als die starke sumpfgasbombe

das item würde aus einem magischem item ein nicht magisches item machen so das eine kopie zum beispiel ewig halten würde, dabei würde jedoch die magisch-makierung erhalten bleiebn, um eine weitere verstärkung der waffe zzu verhindern

Benutzeravatar
Teodin
Feuervogel
Beiträge: 4036
Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
Wohnort: Koloa-Plantage
Kontaktdaten:

Beitrag von Teodin » 7. Sep 2005, 21:49

Das wäre allerdings etwas völlig anderes als ich Vorschlug, da die verbesserten V-Waffen auch auf andere Dinge als nur Kampf eine wirkung haben sollen.

Kakerlake
Klauenbartrein
Beiträge: 1419
Registriert: 3. Apr 2005, 00:52
Kontaktdaten:

Beitrag von Kakerlake » 7. Sep 2005, 21:51

das as du meintest findest du, wenn du nach waffe und edelstein suchst^^

Benutzeravatar
Kuriboh
Teidam
Beiträge: 123
Registriert: 20. Feb 2004, 19:02
Wohnort: Irgendwo in Narubia in einem kleinem Haus neben der Flatter

Beitrag von Kuriboh » 7. Sep 2005, 21:55

Also dieser Zauber wäre leicht krass xD aber die waffen verstärkungen hören sich gut an
AF ist kein Spiel
AF ist eine Lebensphilosophie
Bild

Benutzeravatar
Monsi
Gelbbart-Yeti
Beiträge: 2253
Registriert: 20. Dez 2004, 19:50
Wohnort: schweizer dorf

Beitrag von Monsi » 7. Sep 2005, 22:03

das mit der idee hört sich gut an. das mit dem zauber ist einfach nur quatsch ^^ man stelle sich den mal vor, angewendet auf schattenflügel oder auf ein Schachtelmesserfarnblatt (oder wie das ding heisst..) :o :o :o selbst für ein so seltenes drop-item einfach zu stark. und nebenbei, wieso in diesem thread und nicht in nem neuen?

Benutzeravatar
Teodin
Feuervogel
Beiträge: 4036
Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
Wohnort: Koloa-Plantage
Kontaktdaten:

Beitrag von Teodin » 8. Sep 2005, 19:19

Zur Idee: Man könnte z.B. auch ein equivalent einführen das einen vor den gröbsten schäden durch blitzschlag oder vergiftung, bzw. den dämpfen im Todesmoor schützen. Dagegen aber andere negative Dinge hervorrufen. Es wäre also nur rentabel wenn man weiss das man oft im Moor und selten in regionen unterwegs ist wo man den nachteil erwischen könnte.

Benutzeravatar
Fienchen
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 479
Registriert: 6. Mai 2005, 22:31
Wohnort: Kanalisation, 2. Ebene

Beitrag von Fienchen » 8. Sep 2005, 20:04

Das könnte man doch eigentlich mit dem Vorschlag von Elementsteinen kombinieren (ist hier irgendwo im Ideen-Thread unter Elementarwächter)

z.B.
Elementarstein des Feuers
erzeugt einen Hitzeschild um die Waffe. Hautbrand und Feuerball wirkt weniger, nach einem Blitz hat man noch 5 LP. IN der Vulkanhöhle werden seltener LP abgezogen und man bewegt sich etwas schneller.

Waffe+elementarstein des Wassers
erzeugt eine gefütterte Rüstung (bei Schilden oder Ringen o.ä. sollte man sich was anderes überlegen, gefütterter Ring des Vulkans oder gefütterter Schild des Serums hört sich komisch an, genau so wie gefütterter Sandsturm).

Der Frostbrand und andere Eiszauber wirken schwächer ebenso wie Sachen mit Wasser, z.b. der Wasserfall

Rüstung + Elementarstein der Luft

erzeugt einen Sturm um einen herum, der Pfeile wegschleudern kann (75% ausweichrate bei Kaktuspfeilen), der Feuerball wird etwas geschwächt und Erdbeben bewirkt nix. außerdem kann man sich in Wolka schneller bewegen.


Rüstung + elementarstein der erde

erzeugt erdverbundene Waffen. man erholt sich 50% schneller von Vergiftung, außerdem zieht sie weniger ab. Erdbeben wirkt weniger und man kann sich in Dungeons schneller bewegen.

Benutzeravatar
Teodin
Feuervogel
Beiträge: 4036
Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
Wohnort: Koloa-Plantage
Kontaktdaten:

Beitrag von Teodin » 8. Sep 2005, 20:10

Daran das sich gefütterter Ring komisch anhört habe ich noch gar nicht gedacht :oops: naja da muss man dann eben andere bezeichnungen finden.
An die kombinationsmöglichkeit mit der anderen Idee dachte ich auch schon, das wäre sicher interessant.

Man könnte es z.B. auch so bezeichnen:

Feuerelementar Giftblattrüstung oder
Wasserelementar Giftblattrüstung bzw.
Luftelementar Ring des Vulkans

Eigentlich halte ich solche Namen alerdings für zu sehr 'Mainstream' bzw. denke ich das es ähnliches in anderen Rollenspielen zu genüge gibt und es deshalb auch nicht in dieser Form eingebaut werden wird.

Benutzeravatar
Fienchen
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 479
Registriert: 6. Mai 2005, 22:31
Wohnort: Kanalisation, 2. Ebene

Beitrag von Fienchen » 8. Sep 2005, 20:22

Oder man setzt diese ganzen (nutzlosen, sry) Edelsteine mal in die Waffen. Das gabs vor ewigkeiten mal für Angriffswaffen, wurde ziemlich neutral kommentiert und ist in den tiefen des Forums verschwunden... Na egal.

die Namensgebung wäre dann wohl einfacher, z.B. roter Ring des Schutzes mit Rubin.

ein roter Ring des Schutzes... blablabla... laber... in ihn ist ein Rubin eingelassen

ich liste mal auf, welche Steine mir einfallen und was mir dazu noch so einfällt.

Rubin:
rot, rot=Feuer, Schutz vor feuer, siehe Feuerelementar oben

Saphir
blau, blau=Wasser, Schutz vor Wasser, siehe Wasserelementar oben

Mondlichtstein (weiß gerade nicht wie der heißt, jedenfalls so in der Art^^)
durchsichtig, Luft siehe Luft oben

Edelstein der Liebe
Tja, das ist so'n Fall... bleibt eigentlich nur noch Erde übrig, aber das passt nicht so ganz. vllt schwächt das den Angriff des Gegners, wenn er ein anderes Geschlecht hat? aber was macht man den mit den ganzen nicht-humanoiden Wesen... kann sich ein Waldschlurch in einen Taruner verlieben? naja, man wird sehen.

mehr fallen mir gerade nicht ein, Schade eigentlcih^^


ach ja: @ teodin: gefütterte Aura des Todes wär auch seltsam, oder? :D

Benutzeravatar
Nast69
Kopolaspinne
Beiträge: 1165
Registriert: 20. Nov 2004, 14:38
Wohnort: NRW

Beitrag von Nast69 » 8. Sep 2005, 20:43

also für die topic idee bin ich volkommen ist ne gutte idde für leute die viel in so gebieten wie krato sind und diese 2te idde direckt darunter is extrem zu stark könntest ja sachewn wie stab der Bergwiesen ewig haltbar machen und nen noob könnte damit jeden in seiner xp klasse killen

Benutzeravatar
Teodin
Feuervogel
Beiträge: 4036
Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
Wohnort: Koloa-Plantage
Kontaktdaten:

Beitrag von Teodin » 8. Sep 2005, 21:28

Die Idee mit dem zauber war auch ziemlich unbedacht und ist eigentlich eine völlig andere als die die ich Vorgeschlagen habe...

GeminiElfen
Wächter des Vulkans
Beiträge: 290
Registriert: 19. Feb 2005, 14:32

Beitrag von GeminiElfen » 8. Sep 2005, 23:52

Die Idee ist so an sich nicht schlecht,aber haben will ich sie nicht umbedingt.Hört sich ja alles gut an,aber das auch nur auf den Blick,weil wenn man dann die Nachteile erkennt,dann kommt das erste Geheule zu Tage.Und das könnte auch dazu führen,dass dann mehr Items(in Form von Waffen)innen Schließfächern lagern und den Server nur belasten würden.Naja,vllt kann man daran ja noch arbeiten. :wink:

Herzog vom Evteal
Feuerwolf
Beiträge: 61
Registriert: 24. Mai 2005, 19:03
Wohnort: In Narubia im dunklen Haus

Beitrag von Herzog vom Evteal » 9. Sep 2005, 06:36

und was ist mit walfschlurchpanzern?
RETTET DIE KLAUENBARTE, ES SIND SCHON ZU VIELE GESTORBEN, WIR MÜSSEN SIE RETTEN!!!

Gesperrt

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Bing [Bot] und 42 Gäste